while (!fin.eof())会导致输出一行空行

读文件时,用while (!fin.eof())结束会导致输出一行空行,
因为文件指针到最后一个字符时并不会触发eof,再读一次读不到数据才触发eof,这样c还保留着上一次的数据,又被输出一次,peek()方法是读取文件指针下一个位置的值,但并不移动文件指针:
改为:
while (fin.peek()!=EOF)
  • 7
    点赞
  • 11
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
#include<math.h> //头文件,包含数学函数库 #define FIRNUMBER 25 //滤波器长度 #define SIGNAL1F 1000 //信号1频率 #define SIGNAL2F 4500 //信号2频率 #define SAMPLEF 10000 //采样频率 #define PI 3.1415926 //圆周率 float InputWave(); //输入信号函数 float FIR(); //FIR滤波器函数 float fHn[FIRNUMBER]={ 0.0,0.0,0.001,-0.002,-0.002,0.01,-0.009, //FIR滤波器系数 -0.018,0.049,-0.02,0.11,0.28,0.64,0.28, -0.11,-0.02,0.049,-0.018,-0.009,0.01, -0.002,-0.002,0.001,0.0,0.0 }; float fXn[FIRNUMBER]={ 0.0 }; //FIR滤波器输入信号缓存 float fInput,fOutput; //输入输出信号 float fSignal1,fSignal2; //信号1和信号2的相位 float fStepSignal1,fStepSignal2; //信号1和信号2的步长 float f2PI; //2倍圆周率 int i; //循环变量 float fIn[256],fOut[256]; //输入输出信号缓存 int nIn,nOut; //输入输出信号缓存指针 main() { //主函数 nIn=0; nOut=0; //初始化指针 f2PI=2*PI; //计算2倍圆周率 fSignal1=0.0; //初始化信号1相位 fSignal2=PI*0.1; //初始化信号2相位 fStepSignal1=2*PI/30; //计算信号1步长 fStepSignal2=2*PI*1.4; //计算信号2步长 while ( 1 ) //循环 { fInput=InputWave(); //获取输入信号 fIn[nIn]=fInput; //将输入信号存储到缓存中 nIn++; nIn%=256; //更新指针 fOutput=FIR(); //使用FIR滤波器处理输入信号 fOut[nOut]=fOutput; //将输出信号存储到缓存中 nOut++; //更新指针 if ( nOut>=256 ) //如果输出缓存已满 { nOut=0; //重置指针 } } } float InputWave() { //输入信号函数 for ( i=FIRNUMBER-1;i>0;i-- ) //将输入信号依次存储到FIR滤波器的输入缓存中 fXn[i]=fXn[i-1]; fXn[0]=sin(fSignal1)+cos(fSignal2)/6.0; //构造复合信号 fSignal1+=fStepSignal1; //更新信号1相位 if ( fSignal1>=f2PI ) //如果信号1相位已经超过一个周期 fSignal1-=f2PI; //将其减去一个周期 fSignal2+=fStepSignal2; //更新信号2相位 if ( fSignal2>=f2PI ) //如果信号2相位已经超过一个周期 fSignal2-=f2PI; //将其减去一个周期 return(fXn[0]); //返回输入信号 } float FIR() { //FIR滤波器函数 float fSum; //初始化累加器 fSum=0; //清零累加器 for ( i=0;i<FIRNUMBER;i++ ) //依次使用FIR滤波器的系数和输入信号进行卷积 { fSum+=(fXn[i]*fHn[i]); //累加卷积结果 } return(fSum); //返回卷积结果 } //注释中的“软件断点”是一个提示,建议在此处加入一个断点以便调试。
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值