java基础系列(八) synchronized关键字

一. 认识synchronized

先看一下如下Demo

public class Test {

    public static void main(String[] args) {
        Count obj = new Count();//only one object
        MyThread1 t1 = new MyThread1(obj);
        MyThread2 t2 = new MyThread2(obj);
        t1.start();
        t2.start();
    }
}

class MyThread2 extends Thread {
    Count c;

    MyThread2(Count c) {
        this.c = c;
    }

    public void run() {
        c.printTable(100);
    }
}

class MyThread1 extends Thread {
    Count c;

    MyThread1(Count c) {
        this.c = c;
    }

    public void run() {
        c.printTable(5);
    }


}

class Count {
    //加和不加的打印区别
    public synchronized void printTable(int n) {
        for (int i = 1; i <= 5; i++) {
            System.out.println(n * i);
            try {
                //睡眠四秒
                Thread.sleep(400);
            } catch (Exception e) {
                System.out.println(e);
            }
        }

    }
}

没加 synchronized 关键字打印

5
100
10
200
15
300
20
400
25
500

加了 synchronized 关键字之后的打印

5
10
15
20
25
100
200
300
400
500

1. 理解Java对象中的锁

在理解synchronized之前,我们先简单理解下的概念。在Java中,每个对象都会有一把锁。当多个线程都需要访问对象时,那么就需要通过获得锁来获得许可,只有获得锁的线程才能访问对象,并且其他线程将进入等待状态,等待其他线程释放锁。如下图所示
 

二.  理解synchronized关键字

根据Sun官文文档的描述,synchronized关键字提供了一种预防线程干扰内存一致性错误的简单策略,即如果一个对象对多个线程可见,那么该对象变量(final修饰的除外)的读写都需要通过synchronized来完成。

你可能已经注意到其中的两个关键名词:

  • 线程干扰(Thread Interference):不同线程中运行但作用于相同数据的两个操作交错时,就会发生干扰。这意味着这两个操作由多个步骤组成,并且步骤顺序重叠;
  • 内存一致性错误(Memory Consistency Errors):当不同的线程对应为相同数据的视图不一致时,将发生内存一致性错误。内存一致性错误的原因很复杂,幸运的是,我们不需要详细了解这些原因,所需要的只是避免它们的策略。

从竞态的角度讲,线程干扰对应的是Read-modify-write,而内存一致性错误对应的则是Check-then-act

结合synchronized的概念可以理解为,锁是多线程安全的基础机制,而synchronized是锁机制的一种实现。

三. synchronized的用法

上图中看出 synchronized 可以用来修饰方法 , 静态方法, 代码块

类对象:   说的就是 Test.class 对象

类的实例对象:   比如:  test对象     Test  test = new  Test();

1. 在实例方法中使用synchronized

public class Master {
    //主宰的初始血量
    private int blood = 1000;

    //每次被击打后血量减5
    public int decreaseBlood() {
        blood = blood - 5;
        return blood;
    }

    //通过血量判断主宰是否还存活
    public boolean isAlive() {
        return blood > 0;
    }
}

public synchronized int decreaseBlood() {
       blood = blood - 5;
       return blood;
}

注意这段代码中的synchronized字段,它表示当前方法每次能且仅能有一个线程访问。另外,由于当前方法是实例方法,所以如果该对象存在多个实例的话,不同的实例可以由不同的线程访问,它们之间并无协作关系。

然而,你可能已经想到了,如果当前线程中有两个synchronized方法,不同的线程是否可以访问不同的synchronized方法呢?

答案是:不能

这是因为每个实例内的同步方法,能且仅能有一个线程访问

2. 在静态方法中使用synchronized

public static synchronized int decreaseBlood() {
       blood = blood - 5;
       return blood;
}

与实例方法的synchronized不同,静态方法的synchronized是基于当前方法所属的类,即Master.class,而每个类在虚拟机上有且只有一个类对象。所以,对于同一类而言,每次有且只能有一个线程能访问静态synchronized方法。

当类中包含有多个静态的synchronized方法时,每次也仍然有且只能有一个线程可以访问其中的方法。

注意:synchronized在实例方法和静态方法中的应用可以看出,synchronized方法是否能允许其他线程的进入,取决于synchronized的参数。每个不同的参数,在同一时刻都只允许一个线程访问。基于这样的认知,下面的两种用法就很容易理解了。

3. 在实例方法的代码块中使用synchronized

public int decreaseBlood() {
    synchronized(this) {
       blood = blood - 5;
       return blood;
    }
}

在某些情况下,你不需要在整个方法层面使用synchronized,毕竟这样的方式粒度较大,容易产生阻塞。此时,在代码块中使用synchronized就是非常不错的选择,如上面代码所示。

刚才已经提到,synchronized的并发限制取决于其参数,在上面这段代码中的参数是this,即当前类的实例对象。而在前面的public synchronized int decreaseBlood()中,synchronized的参数也是当前类的实例对象。因此,下面这两段代码是等同的:

public int decreaseBlood() {
    synchronized(this) {
       blood = blood - 5;
       return blood;
    }
}

public synchronized int decreaseBlood() {
       blood = blood - 5;
       return blood;
}

4. 在静态方法的代码块中使用synchronized

同理,下面这两个方法的效果也是等同的。

public static int decreaseBlood() {
    synchronized(Master.class) {
       blood = blood - 5;
       return blood;
    }
}

public static synchronized int decreaseBlood() {
       blood = blood - 5;
       return blood;
}

四. synchronized小结

前面,我们已经介绍了synchronized的几种常见用法,不必死记硬背,你只要记住synchronized可以接受任何非null对象作为参数,而每个参数在同一时刻能且只能允许一个线程访问即可。此外,还有一些具有实际指导意义的Tips你可以注意下:

  1. Java中的synchronized关键字用于解决多线程访问共享资源时的同步,以解决线程干扰内存一致性问题;
  2. 你可以通过 代码块(code block) 或者 方法(method) 来使用synchronized关键字;
  3. synchronized的原理基于对象中的锁,当线程需要进入synchronized修饰的方法或代码块时,它需要先获得锁并在执行结束后释放它;
  4. 当线程进入非静态(non-static)同步方法时,它获得的是对象实例(Object level)的锁。而线程进入静态同步方法时,它所获得的是类实例(Class level)的锁,两者没有必然关系;
  5. 如果synchronized中使用的对象是null,将会抛出NullPointerException错误;
  6. synchronized对方法的性能有一定影响,因为线程要等待获取锁;
  7. 使用synchronized尽量使用代码块,而不是整个方法,以免阻塞整个方法;
  8. 尽量不要使用String类型和原始类型作为参数**。这是因为,JVM在处理字符串、原始类型时会对它们进行优化。比如,你原本是想对不同的字符串进行加锁,然而JVM认为它们是同一个,很显然这不是你想要的结果。

五. 转载文章

转载博客:  并发王者课-青铜04:宝刀屠龙-如何使用synchronized之初体验 - 简书

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