openfire+spark+amack 即时聊天--------<1>背景知识

1.openfire是什么?
openfire是一个即时通讯服务器,也称之为即时通讯平台。它是基于XMPP协议的,大家所熟悉的通讯软件QQ、MSN和Gtalk等等,其中Gtalk就是基于XMPP协议的实现。
在即时通讯中往往因为需要保存一些状态或者数据所以不能采用点对点通讯,而是需要搭建服务器来转发。
下载地址:http://www.igniterealtime.org/downloads/index.jsp
下载完毕以后根据提示安装、配置,然后访问所配置的服务器地址上的9090端口即可访问官方为我们实现好了的openfire后台管理系统。

2.spark是什么?
spark从本质上来说就是一个运行在PC上的java程序,你可以看成是官方为我们实现好的运行在PC上的客户端,我们只需要下载使用即可。
(当然如果你项目的需求现有的spark无法满足,你可以选择在官方下载spark的源码,对它进行修改)
下载地址:http://www.igniterealtime.org/downloads/index.jsp

3.smack是什么?
smack你可以看成是一套封装好了的用于实现XMPP协议传输的API,它是一个非常简单并且功能强大的类库,给用户发送消息只需要三行代码。
下载地址:http://www.igniterealtime.org/downloads/index.jsp
这里需要强调一点,我们在android上开发用的其实是移植版的类库asmack,而asmack现在在网上流传的版本是有BUG的,在传输文件的时候会报空指针异常。我在这个问题上也是耗时最多的,在网上找了许多网友修改过的版本,都不顶用,最后也是在eoe论坛中找到了靠谱的asmack修订版:

详见:http://www.eoeandroid.com/thread-186418-1-1.html

4.XMPP是什么?

    XMPP(Extensible Messaging and Presence Protocol:可扩展通讯和表示协议是一种基于标准通用标记语言的子集XML的协议,具有很强的扩展性,功能是,使用TCP传XML流;

  简介:可扩展通讯和表示协议 (XMPP) 可用于服务类实时通讯、表示和需求响应服务中的XML数据元流式传输。XMPP以Jabber协议为基础,而Jabber是即时通讯中常用的开放式协议。XMPP is the IETF's formalization of the base XML streaming protocols for instant messaging and presence developed within the Jabber open-source community in 1999

基本网络架构:

 XMPP中定义了三个角色,客户端,服务器,网关通信能够在这三者的任意两个之间双向发生。服务器同时承担了客户端信息记录,连接管理和信息的路由功能。网关承担着与异构即时通信系统的互联互通,异构系统可以包括SMS(短信),MSNICQ等。基本的网络形式是单客户端通过TCP/IP连接到单服务器,然后在之上传输XML

功能传输的是与即时通讯相关的指令。在以前这些命令要么用2进制的形式发送(比如QQ),要么用纯文本指令加空格加参数加换行符的方式发送(比如MSN)。而XMPP传输的即时通讯指令的逻辑与以往相仿,只是协议的形式变成了XML格式的纯文本。


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