asdf

#define MY_BT_NEON 1
#ifdef MY_BT_NEON
#include <arm_neon.h>

typedef float32x4_t btSimdFloat4;
#define BT_INFINITY INFINITY
#define BT_NAN NAN
#define btAssign128(r0,r1,r2,r3) (float32x4_t){r0,r1,r2,r3}
#endif

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