printf函数栈的问题

我们知道,C语言是调用者负责管理堆栈,所以实现有可变参数的函数。对于可变参数的函数,其压栈与清栈在编译时写在调用处,而其参数的使用则是被调用函数在运行时控制。那么,对于这个例子:

#include <stdio.h>
 
int main(int argc, char** argv)
{
    double a = 1.2; // 8 bytes
    float b = 3.4;  // 4 bytes
     
    printf("%f %f\n",a,b);
}

我想,它大概压栈的时候,先塞进去一个指针,再塞一个8字节的double,再塞一个4字节的float。但是当printf函数使用堆栈内容的时候,它的对后续参数的判断,应当仅仅依据我传过去的字符串模板。

printf里面的%和变量的一一对应关系
scanf里面的%和变量以及变量前加不加&的一一对应关系
是C代码中非常容易出错的地方,而且通常编译还不出错。
所以在编译源代码之前值得专门仔细检查一遍甚至多遍。

不要迷信书、考题、老师、回帖;
要迷信CPU、编译器、调试器、运行结果。
并请结合“盲人摸太阳”和“驾船出海时一定只带一个指南针。”加以理解。
任何理论、权威、传说、真理、标准、解释、想象、知识……都比不上摆在眼前的事实!

有人说一套做一套,你相信他说的还是相信他做的?
其实严格来说这个世界上古往今来所有人都是说一套做一套,不是吗?

不要写连自己也预测不了结果的代码!

对学习编程者的忠告:
眼过千遍不如手过一遍!
书看千行不如手敲一行!
手敲千行不如单步一行!
单步源代码千行不如单步对应汇编一行!

VC调试时按Alt+8、Alt+7、Alt+6和Alt+5,打开汇编窗口、堆栈窗口、内存窗口和寄存器窗口看每句C对应的汇编、单步执行并观察相应堆栈、内存和寄存器变化,这样过一遍不就啥都明白了吗。
对VC来说,所谓‘调试时’就是编译连接通过以后,按F10或F11键单步执行一步以后的时候,或者在某行按F9设了断点后按F5执行停在该断点处的时候。

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