本文参考:《Objective-c高级编程》(如有侵权,立马删除)
一、GCD基本介绍
1.什么是GCD:
①是异步执行任务的技术之一
②一般“将应用程序中记述的线程管理的代码”在“系统级实现”
③只需要定义想执行的任务并追加到适当的Dispatch Queue中,GCD就能生成必要的线程并执行任务
2.上下文切换
①OS X和iOS的核心XNU内核在发生操作系统事件会切换执行路径。例如每隔一定时间,唤起系统调用等情况。
②由于使用多线程的程序可以在某个线程和其他线程之间反复多次进行上下文切换,因此看起来就像一个CPU核能够并列地执行多个线程一样。
3.Dispatch Queue
①官方文档的描述:
开发者要做的只是定义想执行的任务并追加到适当的dispatch queue中
②什么是Dispatch Queue
执行处理的等待队列。通过GCD的API,我们在block语法中记述想执行的处理,并将其追加到Dispatch Queue中。而Dispatch Queue按照FIFO执行处理。
二、Dispatch Queue的Serial 和 Concurrent
我们通过serial、concurrent和sync、async的两两组合来看看他们在多线程中的应用。
#import "ViewController.h"
@interface ViewController ()
@end
@implementation ViewController
- (void)viewDidLoad {
[super viewDidLoad];
/*系统提供
一个主队列(串行):唯一可用于更新UI的队列
四个全局调度队列:不同优先级:background、low、default、high
*系统自己也会调用这些队列,所以里面不仅仅只有自己添加的任务
*/
//并行队列异步添加
[self concurrentAndAsync];
//串行队列异步添加
[self serialAndAsync];
//并行队列同步添加
[self concurrentAndSync];
//串行队列同步添加
[self serialAndSync];
[self mainQueuePrintTask];
}
-(void) mainQueuePrintTask {
for (int i=0; i<50; i++) {
NSLog(@"main: %d", i);
}
}
#pragma mark - 串行队列同步添加
-(void) serialAndSync {
dispatch_queue_t queue = dispatch_queue_create("cy", DISPATCH_QUEUE_SERIAL);
//添加任务
dispatch_sync(queue, ^{
for (int i=0; i<50; i++) {
NSLog(@"thread1: %d", i);
}
});
dispatch_sync(queue, ^{
for (int i=0; i<50; i++) {
NSLog(@"thread2: %d", i);
}
});
}
#pragma mark - 并行队列同步添加
-(void) concurrentAndSync {
dispatch_queue_t queue = dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0);
//添加任务
dispatch_sync(queue, ^{
for (int i=0; i<50; i++) {
NSLog(@"thread1: %d", i);
}
});
dispatch_sync(queue, ^{
for (int i=0; i<50; i++) {
NSLog(@"thread2: %d", i);
}
});
}
#pragma mark - 串行队列异步添加
-(void) serialAndAsync {
dispatch_queue_t queue = dispatch_queue_create("cy", DISPATCH_QUEUE_SERIAL);
//添加任务
dispatch_async(queue, ^{
for (int i=0; i<50; i++) {
NSLog(@"thread1: %d", i);
}
});
dispatch_async(queue, ^{
for (int i=0; i<50; i++) {
NSLog(@"thread2: %d", i);
}
});
}
#pragma mark - 并行队列异步添加
-(void) concurrentAndAsync {
//获取全局队列
dispatch_queue_t queue = dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0);
//添加任务
dispatch_async(queue, ^{
for (int i=0; i<50; i++) {
NSLog(@"thread1: %d", i);
}
});
dispatch_async(queue, ^{
for (int i=0; i<50; i++) {
NSLog(@"thread2: %d", i);
}
});
}
- (void)didReceiveMemoryWarning {
[super didReceiveMemoryWarning];
// Dispose of any resources that can be recreated.
}
@end