Golang面向对象之-类

本文介绍了Golang如何使用结构体模拟面向对象中的类,并通过示例解释了如何定义方法,包括如何处理空指针调用。Golang的面向对象编程不同于Java,它在编译阶段和运行阶段对方法的处理方式有所不同,既遵循面向对象的原则,又能减少潜在的错误。文章还探讨了Golang中的函数与方法的区别。
摘要由CSDN通过智能技术生成

Golang支持面向对象编程,支持基本的继承,封装,接口等基本概念,也很容易实现,但是Golang是一种松散的面向对象,约束远没有java,c++那么严格,Golang 可以用结构体来模拟类,并给结构体添加特定方法来实现面向对象的类,来看这样一个例子

我们实现这样一个Animal类(结构体),他有一些基本属性和函数(function)

package main

import "fmt"

type Animal struct { // 动物类的定义
	name string
	food string
	age int
}

func (an *Animal) eat()  {
	fmt.Printf("I eat "+an.food+"\n") // 注意,此处带来一个对象的属性
}

func (an *Animal) run()  {
	fmt.Println("Every animal could run")  // 此处没有带对象的任何属性
}

func main()  {
	var abstructAnimal *Animal // 空指针,  表达抽象的动物
	var tiger *Animal = &Animal{name:"tiger",food:"meat"}

	abstructAnimal.run()
	tiger.run()

	//abstructAnimal.eat()  //compile success,but running throw an panic runtime error: invalid memory address or nil pointer dereference
	tiger.eat()

	/******* runn
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