我的总结4《接口》
1.抽象类的定义格式
定义抽象类的关键字:abstract class
格式:
public abstract class 抽象类名 extends 抽象类(类) {
//属性
访问修饰符 数据类型 属性名;
//构造方法
访问修饰符 类名(数据类型 参数名,...){
//方法体
}
//方法
访问修饰符 返回值数据类型 方法名(数据类型 参数名,...){
//方法体
}
访问修饰符 abstract 返回值数据类型 方法名(数据类型 参数名,...);
}
抽象类和类的区别:抽象类比类可以多定义一种抽象方法。
实例化对象的区别:抽象类不能实例化对象;类可以实例化对象的。
public abstract class B{
访问修饰符 abstract void a();
}
public abstract class A extends B {
//必须实现父类抽象类中所有的抽象方法
}
注意:1.类继承抽象后,类必须要实现抽象类中所有的抽象方法。
2.抽象类可以继承类或抽象类,同时再去实现接口
3.抽象类和接口不能实例化对象
4.抽象类实现接口后,不用实现接口中的抽象方法
2.接口的定义格式
定义接口的关键字是:interface
格式:
public interface 接口名 {
//常量
public static final 数据类型 常量名 = 值;(注意:常量名要用全大写)
//抽象方法
public 返回值数据类型 方法名(数据类型 参数名,...);
public abstract 返回值数据类型 方法名(数据类型 参数名,...);
}
注意:
1.接口中默认的访问修饰符是public .
2.常量名要用全大写
3.static:表示常量只会在内存中存在一份
4.final :表示常量的值是不允许被改变的
5.接口可以继承接口,而且可以同时继承多个接口,并且不需要实现父接口的抽象方法,但要在实现的类中实现
3.接口的实现
关键字:implements
格式:
public class 类名 implements 接口,...{
}
注意:1.类实现接口后,类必须要实现接口中的所有的抽象方法
2.类可以实现多个接口,格式如上: public class 类名 implements 接口,...
3.类: 可以:先继承类,在实现接口
不可以:先实现接口,在继承类
4.类实现接口后,实际上就是类继承了接口
5.调用接口中常量的调用格式:1.直接写常量名 2.接口名.常量名
实验代码:模拟简单登陆界面
public class Login {
/**
* 程序的入口主函数
*/
public static void main(String[] args) {
// 实例化Login类的对象
Login login = new Login();
// 调用初始化界面的方法
login.initUI();
}
/**
* 初始化界面的方法
*/
public void initUI() {
// 实例化一个JFrame类的对象
javax.swing.JFrame jf = new javax.swing.JFrame();
// 设置jf窗体对象的属性值
jf.setTitle("第一个图形界面");// 设置窗体的标题
jf.setSize(300, 200);// 设置窗体的大小
jf.setDefaultCloseOperation(3);// 设置窗体关闭时退出程序
jf.setLocation(200, 200);// 设置窗体显示的位置
jf.setResizable(false);// 设置禁止用户调整窗体的大小
// 实例化一个流式布局类的对象
java.awt.FlowLayout fl = new java.awt.FlowLayout();
// 设置窗体的布局方式为流式布局
jf.setLayout(fl);
// 实例化一个账号标签对象
javax.swing.JLabel lblName = new javax.swing.JLabel("账号:");
// 将对象添加到窗体对象上
jf.add(lblName);
// 实例化一个输入框对象
javax.swing.JTextField txtName = new javax.swing.JTextField(20);
// 将对象添加到窗体对象上
jf.add(txtName);
txtName.getText();
// 实例化一个按钮对象
javax.swing.JButton btnLogin = new javax.swing.JButton("登 录");
// 将对象添加到窗体对象上
jf.add(btnLogin);
// 实例化一个LoginListener事件处理类的对象
LoginListener ll = new LoginListener(txtName);
//给事件源btnLogin添加一个动作监听器方法,绑定定义事件处理类的对象。
btnLogin.addActionListener(ll);
jf.setVisible(true);// 设置窗体为可见
}
}
import java.awt.event.ActionEvent;
import java.awt.event.ActionListener;
import javax.swing.JFrame;
import javax.swing.JOptionPane;
import javax.swing.JTextField;
public class LoginListener implements ActionListener {
private JTextField txt;
public LoginListener(JTextField txt) {
this.txt= txt;
}
public void actionPerformed(ActionEvent e) {
// 获取输入框中的信息
String str = txt.getText();
if (str.equals("admin")) {
JFrame jf = new JFrame();
jf.setSize(300, 300);
jf.setDefaultCloseOperation(2);
jf.setVisible(true);
} else {
JOptionPane.showMessageDialog(null, "你输入的账号和密码错误,请重新输入!");
}
// System.out.println("你输入的信息是:"+str);
}
}
1.抽象类的定义格式
定义抽象类的关键字:abstract class
格式:
public abstract class 抽象类名 extends 抽象类(类) {
//属性
访问修饰符 数据类型 属性名;
//构造方法
访问修饰符 类名(数据类型 参数名,...){
//方法体
}
//方法
访问修饰符 返回值数据类型 方法名(数据类型 参数名,...){
//方法体
}
访问修饰符 abstract 返回值数据类型 方法名(数据类型 参数名,...);
}
抽象类和类的区别:抽象类比类可以多定义一种抽象方法。
实例化对象的区别:抽象类不能实例化对象;类可以实例化对象的。
public abstract class B{
访问修饰符 abstract void a();
}
public abstract class A extends B {
//必须实现父类抽象类中所有的抽象方法
}
注意:1.类继承抽象后,类必须要实现抽象类中所有的抽象方法。
2.抽象类可以继承类或抽象类,同时再去实现接口
3.抽象类和接口不能实例化对象
4.抽象类实现接口后,不用实现接口中的抽象方法
2.接口的定义格式
定义接口的关键字是:interface
格式:
public interface 接口名 {
//常量
public static final 数据类型 常量名 = 值;(注意:常量名要用全大写)
//抽象方法
public 返回值数据类型 方法名(数据类型 参数名,...);
public abstract 返回值数据类型 方法名(数据类型 参数名,...);
}
注意:
1.接口中默认的访问修饰符是public .
2.常量名要用全大写
3.static:表示常量只会在内存中存在一份
4.final :表示常量的值是不允许被改变的
5.接口可以继承接口,而且可以同时继承多个接口,并且不需要实现父接口的抽象方法,但要在实现的类中实现
3.接口的实现
关键字:implements
格式:
public class 类名 implements 接口,...{
}
注意:1.类实现接口后,类必须要实现接口中的所有的抽象方法
2.类可以实现多个接口,格式如上: public class 类名 implements 接口,...
3.类: 可以:先继承类,在实现接口
不可以:先实现接口,在继承类
4.类实现接口后,实际上就是类继承了接口
5.调用接口中常量的调用格式:1.直接写常量名 2.接口名.常量名
实验代码:模拟简单登陆界面
public class Login {
/**
* 程序的入口主函数
*/
public static void main(String[] args) {
// 实例化Login类的对象
Login login = new Login();
// 调用初始化界面的方法
login.initUI();
}
/**
* 初始化界面的方法
*/
public void initUI() {
// 实例化一个JFrame类的对象
javax.swing.JFrame jf = new javax.swing.JFrame();
// 设置jf窗体对象的属性值
jf.setTitle("第一个图形界面");// 设置窗体的标题
jf.setSize(300, 200);// 设置窗体的大小
jf.setDefaultCloseOperation(3);// 设置窗体关闭时退出程序
jf.setLocation(200, 200);// 设置窗体显示的位置
jf.setResizable(false);// 设置禁止用户调整窗体的大小
// 实例化一个流式布局类的对象
java.awt.FlowLayout fl = new java.awt.FlowLayout();
// 设置窗体的布局方式为流式布局
jf.setLayout(fl);
// 实例化一个账号标签对象
javax.swing.JLabel lblName = new javax.swing.JLabel("账号:");
// 将对象添加到窗体对象上
jf.add(lblName);
// 实例化一个输入框对象
javax.swing.JTextField txtName = new javax.swing.JTextField(20);
// 将对象添加到窗体对象上
jf.add(txtName);
txtName.getText();
// 实例化一个按钮对象
javax.swing.JButton btnLogin = new javax.swing.JButton("登 录");
// 将对象添加到窗体对象上
jf.add(btnLogin);
// 实例化一个LoginListener事件处理类的对象
LoginListener ll = new LoginListener(txtName);
//给事件源btnLogin添加一个动作监听器方法,绑定定义事件处理类的对象。
btnLogin.addActionListener(ll);
jf.setVisible(true);// 设置窗体为可见
}
}
import java.awt.event.ActionEvent;
import java.awt.event.ActionListener;
import javax.swing.JFrame;
import javax.swing.JOptionPane;
import javax.swing.JTextField;
public class LoginListener implements ActionListener {
private JTextField txt;
public LoginListener(JTextField txt) {
this.txt= txt;
}
public void actionPerformed(ActionEvent e) {
// 获取输入框中的信息
String str = txt.getText();
if (str.equals("admin")) {
JFrame jf = new JFrame();
jf.setSize(300, 300);
jf.setDefaultCloseOperation(2);
jf.setVisible(true);
} else {
JOptionPane.showMessageDialog(null, "你输入的账号和密码错误,请重新输入!");
}
// System.out.println("你输入的信息是:"+str);
}
}