- 博客(10)
- 收藏
- 关注
原创 摇杆捕鱼游戏按键值对应表
摇杆捕鱼按键值对应表摇杆捕鱼键值对应表,针对以下2个品牌的摇杆亲测无误。对于疯狂的游戏摇杆粉丝来说,自己亲手做一个响应摇杆的程序,是在是一件乐趣无穷的事情。我们从低速USB读取的值有8个字节,不解释。NYGA尼嘉摇杆(8个方向):按键Byte1Byte2Byte3Byte4Byte5Byte6
2016-04-12 10:47:42 1788 1
转载 USB HID简介,开发USB设备必备
HID是一种USB通信协议,无需安装驱动就能进行交互,这给手持摇杆手柄类的游戏开发提供了便利。顺便说一下,手持摇杆类游戏也支持安卓手机和苹果手机哦。在学习HID之前,先来复习一下USB协议的相关内容。 USB设备描述符-概述当插入USB设备后,主机会向设备请求各种描述符来识别设备。那什么是设备描述符呢?Descriptor即描述符,是一个完整的数据结构,可以
2016-03-10 15:45:03 3168
原创 今天把之前开发的捕鱼游戏加上摇杆手柄的支持,在家拿摇杆玩捕鱼,一样开心!
今天闲着无事,把李逵劈鱼增加了游戏手柄的支持。现在拿着手柄,一样可以玩啦!不需要安装额外软件,即买即用!PS:按键对应关系:[color=#3366FF]摇杆 20�!A0!C0� 00 A2 A0 00 A0 A0$E0$8@�!E8!@0!@A�!8A$9D E8#92$E@!0A
2016-03-10 11:22:46 2328 1
原创 游标,又是游标啊,快点让我崩溃到哭了
数据量比较大的时候,导致数据库卡死。游标使用不当的典型案例。牢牢记住吧!如果能不用游标,尽量不要使用游标用完用完之后一定要关闭和释放尽量不要在大量数据上定义游标尽量不要使用游标上更新数据尽量不要使用insensitive, static和keyset这些参数定义游标如果可以,尽量使用FAST_FORWARD关键字定义游标如果只对数据进行读取,当读取时只用到F
2015-07-13 20:26:20 749
原创 浅谈一流捕鱼游戏必备要素
2013年棋牌市场中,捕鱼类游戏是一朵奇葩。516,威趣们在湖南市场上将PC端网络捕鱼游戏推向了一个巅峰。2014到来以后,像百亿捕鱼,飞7捕鱼这样的专业捕鱼平台出现,将捕鱼游戏市场推向一个深远的发展期。时下,捕鱼游戏版本混乱,鱼龙混杂,让人目不暇接。电子游戏厅里捕鱼市场的巨大需求,又让人们心动不已,这么庞大的玩家群体,现在却由于政策原因,沉寂在陆地上的每一个角落里,如果能够通过网络将这些沉睡
2014-03-15 12:36:33 4316
原创 游戏运行时,WIN2003报错:设备 \Device\Harddisk0有一个不正确的区块。
各种数据丢失,尤其是碰到数据库的时候,会导致链接跟查询都不可靠。大家第一反应肯定是,磁盘有坏道了,那怎么办,难道只有唯一的换掉磁盘了吗?当然不是!我们还有软件的方案,那就是检查磁盘坏道,然后做一个标记就行了。方法有2:第一种:开始--运行输入CMD 输入CHKDSK D: /F此处以D盘为例,如果是其他磁盘,请更换。当然免不了需要重启了。第二种就是 ;D盘0磁道出现
2014-02-22 01:02:56 7505
翻译 捕鱼系列之2:magic3d粒子系统简介
上一篇捕鱼文章写了那些很棒很炫目的特效,那么这些特效是从哪里来的呢?这里我要抖落一些干货了:THE MAGIC3D REVIEW:MAGIC例子特效前瞻 粒子系统可以用来创造一些你在游戏和电影中看到的最壮观的效果。所有这些东西都可以用粒子系统来创建 - 火焰,瀑布,雪,树叶从休眠秋天的树木和一大堆结构包括多个对象的寒风撕裂的万花筒的喷气机。如果你是一个开发者,并希望一些很酷的效果
2014-02-19 18:55:14 1374
原创 小窍门:如何让你的C++程序可以/禁止点击标题栏进行拖动
在主框架或者CDIALOG类或者派生类中,添加相应函数 OnNcHitTestLRESULT CDialogItem::OnNcHitTest(CPoint point){// TODO: 在此添加消息处理程序代码和/或调用默认值return HTCAPTION;}这样就可以拖动了。如果不希望被拖动,返回NULL即可。return NULL.;
2013-10-22 11:31:39 1180
转载 分享:VS2005附加到进程后无法调试,找不到符号的终极解决办法
问题的出现:VS2005开发游戏时,由于游戏引擎底层调用了DX9库。直接DEBUG跑完全正常。但是附加进去以后,全部代码调试符号都没有了,完全不能调试了,查了好多资料,都无无法解决我的问题:1.解决方案配置是 Debug ,但没有在工程属性页中“Alt+F7”->“配置属性”->“C/C++”->“常规”->“调试信息格式”, 选择“用于“编辑并继承”的程序数据库(/Z
2013-10-22 11:19:37 2390
原创 关于手机棋牌开发的技术的疑惑
现在流行的3大手机平台,我们知道是ANDROID,IOS,WINDOWS PHONE,于是一个现实的技术问题面临选择:我们采用什么技术?是在3大平台上面分别针对3种不同的操作平台,语言,进行分别开发吗还是有某种折中的办法?作为棋牌游戏开发公司,历史上大量的代码都是C++写的,现在面临不同的平台技术,应该如何选择?我们的解决办法也许对大家有一定启发性。首先,针对主流的安卓,苹果平
2013-10-22 11:05:21 2961
空空如也
空空如也
TA创建的收藏夹 TA关注的收藏夹
TA关注的人