简单概括:数据项只能存储在地址是数据项大小的整数倍的内存位置上
例如int类型占用4个字节,地址只能在0,4,8等位置上。
例1:
#include <stdio.h>
struct xx{
char b;
int a;
int c;
char d;
};
int main()
{
struct xx bb;
printf("&a = %p/n", &bb.a);
printf("&b = %p/n", &bb.b);
printf("&c = %p/n", &bb.c);
printf("&d = %p/n", &bb.d);
printf("sizeof(xx) = %d/n", sizeof(struct xx));
return 0;
}
执行结果如下:
&a = ffbff5ec
&b = ffbff5e8
&c = ffbff5f0
&d = ffbff5f4
sizeof(xx) = 16
会发现b与a之间空出了3个字节,也就是说在b之后的0xffbff5e9,0xffbff5ea,0xffbff5eb空了出来,a直接存储在了0xffbff5ec, 因为a的大小是4,只能存储在4个整数倍的位置上。打印xx的大小会发现,是16,有些人可能要问,b之后空出了3个字节,那也应该是13啊?其余的3个 呢?这个往后阅读本文会理解的更深入一点,这里简单说一下就是d后边的3个字节,也会浪费掉,也就是说,这3个字节也被这个结构体占用了.
可以简单的修改结构体的结构,来降低内存的使用,例如可以将结构体定义为:
struct xx{
char b;
char d;
int a;
int c;
};
这样打印这个结构体的大小就是12,省了很多空间,可以看出,在定义结构体的时候,一定要考虑要内存对齐的影响,这样能使我们的程序占用更小的内存。