对于目前我这个Android开发新人来说,这个方法简直就是救星,最近看了这个简单的方法,感觉以前写的一些简单项目里面又可以多多改进了。
有时候觉得打代码真是一件神奇的事,很简单的东西,有时候却可以成为你成长路上的指明灯, 代码就是这么用的, 这种感觉就像看了程杰的
大话数据结构后,那种豁然开朗的感觉,很舒心。废话不多说,鸡汤煲得适当即可。
很多 Android 开发的讲解中缺漏了一些最基本的技巧说明,之前自己也没发现,可能是自己脑子不好使吧。很多Activity互相跳转致使返回栈越来
越高的时候,想想看,如果这时候我们需要完成从当前Activity点击返回键直接退出该应用,该怎么办?这里总结下自己学习的东西。
我们新建一个辅助类放置于tools文件夹下,命名为ActivityHelper,其中定义一个ArrayList 用来存放Activity对象,然后定义三个声明为public static
文件作用域的函数,分别是addActivity() -- 往ArrayList添加对象,removeActivity() -- 从ArrayList移除对象,finishAll() -- 把没finish的那些Activity
全部finish掉以间接达到直接退出应用的目的。(注:isFinishing()函数为Android库自带函数)
public class ActivityHelper {
private static List<Activity> activityList = new ArrayList<Activity>();
public static void addActivity(Activity activity) {
activityList.add(activity);
}
public static void removeActivity(Activity activity) {
activityList.remove(activity);
}
public static void finishAll() {
for (Activity activity : activityList) {
if (!activity.isFinishing()) {
activity.finish();
}
}
}
}
为了便于讲解,我们仍然应用之前的博文中 “Android编程技巧之追踪Activity” 的界面布局,具体就不再赘述了,自行查看,我们在BaseActivity
中的onCreate()函数中增加一句代码ActivityHelper.addActivity(this),在onDestroy()函数中增加一句ActivityHelper.removeActivity(this),我们
在ThirdActivity中的button按钮的监听事件中直接调用ActivityHelper.finishAll()函数。(注:这里需要知道Activity的生命周期,当创建Activity的
时候会回调onCreate()函数,当Activity被销毁之前会调用onDestroy()函数,this表示当前类对象)
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
requestWindowFeature(Window.FEATURE_NO_TITLE);
ActivityHelper.addActivity(this);
}
protected void onDestroy() {
super.onDestroy();
ActivityHelper.removeActivity(this);
}
button = (Button) findViewById(R.id.button_3);
button.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
ActivityHelper.finishAll();
System.exit(0);
}
});
结果验证:
运行Genymotion模拟器,编译运行应用,操作顺序:运行应用->点击button1->点击button2->点击button3,我们可以清楚的看到,当我们点击button3后,应用直接退出了,而非退回到SecondActivity(有button2的Activity),说明我们功能实现了。
这里我们只是监听了ThirdActivity中的button的点击事件,若需要通过点击返回键退出应用,则可以在BaseActivity中重写onBackPressed()
函数,代码类似。
谢谢阅读!