二维数组的指针 != 指针的指针

以前一直以为,二维数组的数组名就是一个指针的指针,直到今天一位同学问我一个相关的问题,我才醒悟。

#include <stdio.h>
int main()
{
	int **p = new int[2][3];
	return 0;
}

这段代码是编译不通过的,提示“无法从“int (*)[3]”转换为“int **”。虽然二维数组可以看成是一个平面结构(如下)

a[0][0]

a[0][1]

a[0][2]

a[1][0]

a[1][1]

a[1][2]

但是实际上,数组的在内存中的存储依然是线性的,即:

a[0][0]

a[0][1]

a[0][2]

a[1][0]

a[1][1]

a[1][2]

我们很容易就可以看出int **pint[2][3]的区别,如果仅仅定义int **p,无法知道p[0][0]p[1][0]之间差多少个元素。所以在传参的时候,需要传递类似 int a[][3]字样的值,比如:

#include <iostream>
using namespace std;

int fun(int arr[][2], int n)
{
	for(int i=0;i<n;i++)
	{
		for(int j=0;j<2;j++)
		{
			cout<<arr[i][j]<<" ";
		}
		cout<<endl;
	}
	return 1;
}

int main()
{
	int arr[3][2] = {1, 2, 3, 4, 5, 6};
	fun(arr, 3);
	return 0;
}

文章转载自:http://blog.csdn.net/xiaobo68688/article/details/5650520
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