黑马程序员—交通灯管理系统

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交通灯管理系统

1. 业务需求:

模拟实现十字路口的交通灯管理系统逻辑,具体需求如下:

   1.1 异步随机生成按照各个路线行驶的车辆。
    例如:
           由南向而来去往北向的车辆 ---- 直行车辆
           由西向而来去往南向的车辆 ---- 右转车辆
           由东向而来去往南向的车辆 ---- 左转车辆
           。。。

   1.2 信号灯忽略黄灯,只考虑红灯和绿灯。
   1.3 应考虑左转车辆控制信号灯,右转车辆不受信号灯控制。
   1.4 具体信号灯控制逻辑与现实生活中普通交通灯控制逻辑相同,不考虑特殊情况下的控制逻辑。
       注:南北向车辆与东西向车辆交替放行,同方向等待车辆应先放行直行车辆而后放行左转车辆。
   1.5 每辆车通过路口时间为1秒(提示:可通过线程Sleep的方式模拟)。
   1.6 随机生成车辆时间间隔以及红绿灯交换时间间隔自定,可以设置。

   1.7 不要求实现GUI,只考虑系统逻辑实现,可通过Log方式展现程序运行结果。



2. 业务逻辑分析及部分代码:

   2.1 要求每条路上都可能会有车,而且路上的车的数量不确定,而且在一条路线上每秒钟减少一辆。
      2.1.1 对于车,我们没必要把它设计成一个类,而把它作为路对象的属性。
      2.1.2 设计一个Road类来表示路线,从图上看出,总共有12条路线,也就是说总共产生12个Road的对象。

      2.1.3 每条路线上随机增加新的车辆,增加到集合中保存。

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  1.        private List<String> vechicles = new ArrayList<String>();  
  2. for (int i = 1; i < 1000; i++) {  
  3.     try {  
  4.         Thread.sleep((new Random().nextInt(10) + 1) * 1000);  
  5.     } catch (InterruptedException e) {  
  6.         e.printStackTrace();  
  7.     }  
  8.     vechicles.add(Road.this.name + "_" + i);  
  9. }  
   2.2 Road类的编写:
      2.2.4 每个Road对象都有一个name成员变量来代表方向,有一个vehicles成员变量来代表方向上的车辆集合。
      2.2.5 在Road对象的构造方法中启动一个线程每隔一个随机的时间向vehicles集合中增加一辆车(用一个“路线名_id”形式的字符串进行表示)。
      2.2.6 在Road对象的构造方法中启动一个定时器,每隔一秒检查该方向上的灯是否为绿,是则打印车辆集合和将集合中的第一辆车移除掉
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  1. // 每隔一秒检查对应的灯是否为绿,是则放行一辆车  
  2. ScheduledExecutorService timer = Executors.newScheduledThreadPool(1);  
  3. timer.scheduleAtFixedRate(new Runnable() {  
  4.     public void run() {  
  5.         if (vechicles.size() > 0) {  
  6.             boolean lighted = Lamp.valueOf(Road.this.name).isLighted();  
  7.             if (lighted) {  
  8.                 System.out.println(vechicles.remove(0)  
  9.                         + " is traversing !");  
  10.             }  
  11.         }  
  12.   
  13.     }  
  14. }, 11, TimeUnit.SECONDS);  
   2.3 每条路线每隔一秒都会检查控制本路线的灯是否为绿,一个灯由绿变红时,应该将下一个方向的灯变绿。
      2.3.1 设计一个Lamp类来表示一个交通灯,每个交通灯都维护一个状态:亮(绿)或不亮(红),
             每个交通灯要有变亮和变黑的方法,并且能返回自己的亮黑状态。
      2.3.2 总共有12条路线,所以,系统中总共要产生12个交通灯。右拐弯的路线本来不受灯的控制,但是为了让程序采用统一的处理方式,
            故假设出有四个右拐弯的灯,只是这些灯为常亮状态,即永远不变黑。
      2.3.3 除了右拐弯方向的其他8条路线的灯,它们是两两成对的,可以归为4组,所以,在编程处理时,只要从这4组中各取出一个灯,
            对这4个灯依次轮流变亮,与这4个灯方向对应的灯则随之一同变化。
      2.3.4 因此Lamp类中要有一个变量来记住自己相反方向的灯,在一个Lamp对象的变亮和变黑方法中,将对应方向的灯也变亮和变黑。
            每个灯变黑时,都伴随者下一个灯的变亮,Lamp类中还用一个变量来记住自己的下一个灯。
      2.3.5 无论在程序的什么地方去获得某个方向的灯时,每次获得的都是同一个实例对象,所以Lamp类改用枚举来做显然具有很大的方便性,
            永远都只有代表12个方向的灯的实例对象。
      2.3.6 设计一个LampController类,它定时让当前的绿灯变红。
   2.4 Lamp类的编写:
      2.4.1 系统中有12个方向上的灯,在程序的其他地方要根据灯的名称就可以获得对应的灯的实例对象,
            综合这些因素,将Lamp类用java5中的枚举形式定义更为简单。
      2.4.2 每个Lamp对象中的亮黑状态用lighted变量表示,选用S2N、S2W、E2W、E2N这四个方向上的Lamp对象依次轮询变亮。
      2.4.3 Lamp对象中还要有一个oppositeLampName变量来表示它们相反方向的灯,再用一个nextLampName变量来表示此灯变亮后的下一个变亮的灯。
      2.4.4 这三个变量用构造方法的形式进行赋值,因为枚举元素必须在定义之后引用,所以无法再构造方法中彼此相互引用,
             所以,相反方向和下一个方向的灯用字符串形式表示。 
      2.4.5 增加让Lamp变亮和变黑的方法:light和blackOut,对于S2N、S2W、E2W、E2N这四个方向上的Lamp对象,
            这两个方法内部要让相反方向的灯随之变亮和变黑,blackOut方法还要让下一个灯变亮。
      2.4.6 除了S2N、S2W、E2W、E2N这四个方向上的Lamp对象之外,其他方向上的Lamp对象的nextLampName和oppositeLampName属性设置为null即可,
            并且S2N、S2W、E2W、E2N这四个方向上的Lamp对象的nextLampName和oppositeLampName属性必须设置为null,
        以便防止light和blackOut进入死循环。
   2.5 LampController类的编写:
      2.5.1 LampController构造方法中要设定第一个为绿的灯。
      2.5.2 LampController对象的start方法中将当前灯变绿,然后启动一个定时器,每隔10秒将当前灯变红和将下一个灯变绿。
   2.6 MainClass类的编写:
      2.6.1 用for循环创建出代表12条路线的对象。
      2.6.2 接着再获得LampController对象并调用其start方法。

3. 代码实现:

   3.1 Road类

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  1. import java.util.ArrayList;  
  2. import java.util.List;  
  3. import java.util.Random;  
  4. import java.util.concurrent.ExecutorService;  
  5. import java.util.concurrent.Executors;  
  6. import java.util.concurrent.ScheduledExecutorService;  
  7. import java.util.concurrent.TimeUnit;  
  8.   
  9. /* 
  10.  * 每个Road对象代表一条路线,总共有12条路线,即系统中总共要产生12个Road实例对象。 每条路线上随机增加新的车辆,增加到一个集合中保存。 
  11.  * 每条路线每隔一秒都会检查控制本路线的灯是否为绿,是则将本路线保存车的集合中的第一辆车移除,即表示车穿过了路口。 
  12.  */  
  13. public class Road {  
  14.     private List<String> vechicles = new ArrayList<String>();  
  15.   
  16.     private String name = null;  
  17.   
  18.     public Road(String name) {  
  19.         this.name = name;  
  20.   
  21.         // 模拟车辆不断随机上路的过程  
  22.         ExecutorService pool = Executors.newSingleThreadExecutor();  
  23.         pool.execute(new Runnable() {  
  24.             public void run() {  
  25.                 for (int i = 1; i < 1000; i++) {  
  26.                     try {  
  27.                         Thread.sleep((new Random().nextInt(10) + 1) * 1000);  
  28.                     } catch (InterruptedException e) {  
  29.                         e.printStackTrace();  
  30.                     }  
  31.                     vechicles.add(Road.this.name + "_" + i);  
  32.                 }  
  33.             }  
  34.   
  35.         });  
  36.   
  37.         // 每隔一秒检查对应的灯是否为绿,是则放行一辆车  
  38.         ScheduledExecutorService timer = Executors.newScheduledThreadPool(1);  
  39.         timer.scheduleAtFixedRate(new Runnable() {  
  40.             public void run() {  
  41.                 if (vechicles.size() > 0) {  
  42.                     boolean lighted = Lamp.valueOf(Road.this.name).isLighted();  
  43.                     if (lighted) {  
  44.                         System.out.println(vechicles.remove(0)  
  45.                                 + " is traversing !");  
  46.                     }  
  47.                 }  
  48.   
  49.             }  
  50.         }, 11, TimeUnit.SECONDS);  
  51.     }  
  52. }  
   3.2 Lamp 类:
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  1. /* 
  2.  * 每个Lamp元素代表一个方向上的灯,总共有12个方向,所有总共有12个Lamp元素。 有如下一些方向上的灯,每两个形成一组,一组灯同时变绿或变红,所以, 
  3.  * 程序代码只需要控制每组灯中的一个灯即可: s2n,n2s s2w,n2e e2w,w2e e2s,w2n s2e,n2w e2n,w2s 
  4.  * 上面最后两行的灯是虚拟的,由于从南向东和从西向北、以及它们的对应方向不受红绿灯的控制, 所以,可以假想它们总是绿灯。 
  5.  */  
  6. public enum Lamp {  
  7.     // 每个枚举元素各表示一个方向的控制灯  
  8.     S2N("N2S""S2W"false), S2W("N2E""E2W"false), E2W("W2E""E2S"false), E2S(  
  9.             "W2N""S2N"false),  
  10.     // 下面元素表示与上面的元素的相反方向的灯,它们的“相反方向灯”和“下一个灯”应忽略不计!  
  11.     N2S(nullnullfalse), N2E(nullnullfalse), W2E(nullnullfalse), W2N(  
  12.             nullnullfalse),  
  13.     // 由南向东和由西向北等右拐弯的灯不受红绿灯的控制,所以,可以假想它们总是绿灯  
  14.     S2E(nullnulltrue), E2N(nullnulltrue), N2W(nullnulltrue), W2S(  
  15.             nullnulltrue);  
  16.   
  17.     private boolean lighted; // 灯的状态  
  18.     private String opposite; // 与当前灯保持一致状态的对应的灯  
  19.     private String next; // 当前灯变红时下一个变绿的灯  
  20.   
  21.     public boolean isLighted() {  
  22.         return lighted;  
  23.     }  
  24.   
  25.     private Lamp(String opposite, String next, boolean lighted) {  
  26.         this.opposite = opposite;  
  27.         this.next = next;  
  28.         this.lighted = lighted;  
  29.     }  
  30.   
  31.     // 当前的灯边绿  
  32.     public void light() {  
  33.         this.lighted = true;  
  34.         if (opposite != null) {  
  35.             // 某个灯变绿时,它对应方向的灯也要变绿  
  36.             Lamp.valueOf(opposite).light();  
  37.         }  
  38.         System.out.println(name() + " lamp is green,下面总共应该有6个方向能看到汽车穿过!");  
  39.     }  
  40.   
  41.     // 当前的灯由绿变红时,对应的灯也要变红。下一个灯要变绿。  
  42.     public Lamp blackOut() {  
  43.         this.lighted = false;  
  44.         // 判断是否为空,是我们直接控制4个灯的变化  
  45.         if (opposite != null) {  
  46.             // 某个灯变红时,对应方向的灯也要变红  
  47.             Lamp.valueOf(opposite).blackOut();  
  48.         }  
  49.         // 某个灯变红时,下一个方向的灯要变绿  
  50.         Lamp nextLamp = null;  
  51.         if (next != null) {  
  52.             nextLamp = Lamp.valueOf(next);  
  53.             System.out.println("绿灯从" + name() + "变成" + next);  
  54.             nextLamp.light();  
  55.         }  
  56.         return nextLamp;  
  57.     }  
  58. }  
   3.3 LampController类

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  1. import java.util.concurrent.Executors;  
  2. import java.util.concurrent.ScheduledExecutorService;  
  3. import java.util.concurrent.TimeUnit;  
  4.   
  5. public class LampController {  
  6.     private Lamp currentLamp;  
  7.   
  8.     public LampController() {  
  9.         // 刚开始让由南向北的灯变绿;  
  10.         currentLamp = Lamp.S2N;  
  11.         currentLamp.light();  
  12.   
  13.         // 每隔10秒将当前绿灯变为红灯,并让下一个方向的灯变绿  
  14.         ScheduledExecutorService timer = Executors.newScheduledThreadPool(1);  
  15.         timer.scheduleAtFixedRate(new Runnable() {  
  16.             public void run() {  
  17.                 currentLamp = currentLamp.blackOut();  
  18.             }  
  19.         }, 1010, TimeUnit.SECONDS);  
  20.     }  
  21. }  
  22.   3.4 MainClass类:  
  23. public class MainClass {  
  24.     public static void main(String[] args) {  
  25.           
  26.         //产生整个交通灯系统   
  27.         new LampController();  
  28.         //产生12个方向的路线的实例       
  29.         String [] directions = new String[]{  
  30.                 "S2N","S2W","E2W","E2S","N2S","N2E","W2E","W2N","S2E","E2N","N2W","W2S"       
  31.         };  
  32.         for(int i=0;i<directions.length;i++){  
  33.             new Road(directions[i]);  
  34.         }  
  35.     }  
  36. }  


    总结:

通过张老师几个例子的讲解,对面向对象的分析有了进一步的的认识:“面向对象把握一个重要经验,谁拥有数据,谁就提供操作这些数据的方法“。这一点对我帮助很大。

整个视频看了两遍,第一遍看下来脑子里没啥多大印象,业务逻辑在脑子了是一团乱。看第二遍是边看,遍跟着敲代码,跟着思路走。  感觉就能理清楚思路了。下来在看几遍,争取用记事本能独立写下来。

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