交通灯管理系统分析

模拟实现十字路口的交通灯管理系统逻辑,具体需求如下:

异步随机生成按照各个路线行驶的车辆。

例如:

由南向而来去往北向的车辆 ---- 直行车辆

由西向而来去往南向的车辆 ---- 右转车辆

由东向而来去往南向的车辆 ---- 左转车辆

。。。

信号灯忽略黄灯,只考虑红灯和绿灯。

应考虑左转车辆控制信号灯,右转车辆不受信号灯控制。

具体信号灯控制逻辑与现实生活中普通交通灯控制逻辑相同,不考虑特殊情况下的控制逻辑。

注:南北向车辆与东西向车辆交替放行,同方向等待车辆应先放行直行车辆而后放行左转车辆。

每辆车通过路口时间为1秒(提示:可通过线程Sleep的方式模拟)。

随机生成车辆时间间隔以及红绿灯交换时间间隔自定,可以设置。

不要求实现GUI,只考虑系统逻辑实现,可通过Log方式展现程序运行结果。

 

     1:先画分析图

      

  2:分析其中有哪些对象

  3:  分析对象中有哪些属性和方法

        对象一:Road

        属性有:name;vehicle

        方法:vehicle的添加与删除

     public class Road {
    private List<String>  vehicles=new ArrayList<String>(); 
     private String name;
     public Road(String name) {
  
  this.name = name;
  //线程池Executors添加车到集合
  ExecutorService es =Executors.newSingleThreadExecutor();
  es.execute(new Runnable() {
   
   @Override
   public void run() {
    for (int i = 1; i <1000; i++) {
     try {
      Thread.sleep((new Random().nextInt(10)+1)*1000);
     } catch (InterruptedException e) {
      // TODO Auto-generated catch block
      e.printStackTrace();
     }
     vehicles.add(Road.this.name+"_"+i);
    }
    
   }
  });
  //移除车定义一个时间控制器
  ScheduledExecutorService ses =Executors.newScheduledThreadPool(1);
  ses.scheduleAtFixedRate(new Runnable() {
   
   @Override
   public void run() {
    if(vehicles.size()>0){
     boolean ligthed=Lamp.valueOf(Road.this.name).islighted();
     if(ligthed)
     System.out.println(vehicles.remove(0)+"is String"); 
    }
    
    
   }
  }, 1, 1, TimeUnit.SECONDS);
  
 }
 
}

    对象二:Lamp

    属性:name,nextLamp,lighted

    方法:初始化lamp(),下一个isBlack(),设定isLigthed()

public enum Lamp {
 S2N("N2S","S2W",false),S2W("N2E","E2W",false),E2W("W2E","E2S",false),E2S("W2N","S2N",false),
 N2S(null,null,false),N2E(null,null,false),W2E(null,null,false),W2N(null,null,false),
 S2E(null,null,true),E2N(null,null,true),N2W(null,null,true),W2S(null,null,true);
 private boolean lighted; //是否是亮的
 private String lampString; //灯的名字
 private String nextString; //下一个灯
 
 private Lamp(String lampString, String nextString, boolean lighted) {
  this.lampString = lampString;
  this.nextString = nextString;
  this.lighted = lighted;
 }
 //绿亮判断是否有下一个灯
 public void lamp(){
  this.lighted=true;
  if(lampString!=null){
   Lamp.valueOf(lampString).lamp();
  }
  System.out.println(name()+"绿灯亮。。。。。。。。");
 }
 //红灯
 public Lamp isBlack(){
  this.lighted=false;
  if(lampString!=null){
   Lamp.valueOf(lampString).isBlack();
  }
  Lamp next=null;
  if(nextString!=null){
   
   next=Lamp.valueOf(nextString);
   
   System.out.println("绿灯从。。。。。。。。"+name()+"切换为"+nextString);
   next.lamp();
  }
  
  return next;
   
 }
 public boolean islighted(){
  return lighted;
  
 }
}

 

4:设定控制Lamp的类  

 

public class LampContoller {
    private Lamp contorllerLamp;

  public  LampContoller() {
   
   contorllerLamp = Lamp.S2N;
   contorllerLamp.lamp();//点亮一盏灯
   ScheduledExecutorService ses =Executors.newScheduledThreadPool(1);
   ses.scheduleAtFixedRate(new Runnable() {
    
    @Override
    public void run() {
     System.out.println("来啊");
     contorllerLamp=contorllerLamp.isBlack();
     
    }
   }, 10, 10, TimeUnit.SECONDS );
  }
   
}

 

5:添加Road方向运行


public class MainRun {

 /**
  * 
  */
 public static void main(String[] args) {
  String [] directions=new String[]{
    "S2N","S2W","E2W","E2S","N2S","N2E","W2E","W2N","S2E","E2N","N2W","W2S",  
  };
  for (int i = 0; i < directions.length; i++) {
   new Road(directions[i]);
  }
  new LampContoller();
 }

 

一个简单的分析完结

}

 

                                                                                                                                                                                                                          

    

                                                                                                                                                                                                                                

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