模拟实现十字路口的交通灯管理系统逻辑,具体需求如下:
异步随机生成按照各个路线行驶的车辆。
例如:
信号灯忽略黄灯,只考虑红灯和绿灯。
应考虑左转车辆控制信号灯,右转车辆不受信号灯控制。
具体信号灯控制逻辑与现实生活中普通交通灯控制逻辑相同,不考虑特殊情况下的控制逻辑。
注:南北向车辆与东西向车辆交替放行,同方向等待车辆应先放行直行车辆而后放行左转车辆。
每辆车通过路口时间为1秒(提示:可通过线程Sleep的方式模拟)。
随机生成车辆时间间隔以及红绿灯交换时间间隔自定,可以设置。
不要求实现GUI,只考虑系统逻辑实现,可通过Log方式展现程序运行结果。
1:先画分析图
2:分析其中有哪些对象
3: 分析对象中有哪些属性和方法
对象一:Road
属性有:name;vehicle
方法:vehicle的添加与删除
public class Road {
private List<String> vehicles=new ArrayList<String>();
private String name;
public Road(String name) {
this.name = name;
//线程池Executors添加车到集合
ExecutorService es =Executors.newSingleThreadExecutor();
es.execute(new Runnable() {
@Override
public void run() {
for (int i = 1; i <1000; i++) {
try {
Thread.sleep((new Random().nextInt(10)+1)*1000);
} catch (InterruptedException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
vehicles.add(Road.this.name+"_"+i);
}
}
});
//移除车定义一个时间控制器
ScheduledExecutorService ses =Executors.newScheduledThreadPool(1);
ses.scheduleAtFixedRate(new Runnable() {
@Override
public void run() {
if(vehicles.size()>0){
boolean ligthed=Lamp.valueOf(Road.this.name).islighted();
if(ligthed)
System.out.println(vehicles.remove(0)+"is String");
}
}
}, 1, 1, TimeUnit.SECONDS);
}
}
对象二:Lamp
属性:name,nextLamp,lighted
方法:初始化lamp(),下一个isBlack(),设定isLigthed()
public enum Lamp {
S2N("N2S","S2W",false),S2W("N2E","E2W",false),E2W("W2E","E2S",false),E2S("W2N","S2N",false),
N2S(null,null,false),N2E(null,null,false),W2E(null,null,false),W2N(null,null,false),
S2E(null,null,true),E2N(null,null,true),N2W(null,null,true),W2S(null,null,true);
private boolean lighted; //是否是亮的
private String lampString; //灯的名字
private String nextString; //下一个灯
private Lamp(String lampString, String nextString, boolean lighted) {
this.lampString = lampString;
this.nextString = nextString;
this.lighted = lighted;
}
//绿亮判断是否有下一个灯
public void lamp(){
this.lighted=true;
if(lampString!=null){
Lamp.valueOf(lampString).lamp();
}
System.out.println(name()+"绿灯亮。。。。。。。。");
}
//红灯
public Lamp isBlack(){
this.lighted=false;
if(lampString!=null){
Lamp.valueOf(lampString).isBlack();
}
Lamp next=null;
if(nextString!=null){
next=Lamp.valueOf(nextString);
System.out.println("绿灯从。。。。。。。。"+name()+"切换为"+nextString);
next.lamp();
}
return next;
}
public boolean islighted(){
return lighted;
}
}
4:设定控制Lamp的类
public class LampContoller {
private Lamp contorllerLamp;
public LampContoller() {
contorllerLamp = Lamp.S2N;
contorllerLamp.lamp();//点亮一盏灯
ScheduledExecutorService ses =Executors.newScheduledThreadPool(1);
ses.scheduleAtFixedRate(new Runnable() {
@Override
public void run() {
System.out.println("来啊");
contorllerLamp=contorllerLamp.isBlack();
}
}, 10, 10, TimeUnit.SECONDS );
}
}
5:添加Road方向运行
public class MainRun {
/**
*
*/
public static void main(String[] args) {
String [] directions=new String[]{
"S2N","S2W","E2W","E2S","N2S","N2E","W2E","W2N","S2E","E2N","N2W","W2S",
};
for (int i = 0; i < directions.length; i++) {
new Road(directions[i]);
}
new LampContoller();
}
一个简单的分析完结
}