自定义博客皮肤VIP专享

*博客头图:

格式为PNG、JPG,宽度*高度大于1920*100像素,不超过2MB,主视觉建议放在右侧,请参照线上博客头图

请上传大于1920*100像素的图片!

博客底图:

图片格式为PNG、JPG,不超过1MB,可上下左右平铺至整个背景

栏目图:

图片格式为PNG、JPG,图片宽度*高度为300*38像素,不超过0.5MB

主标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

Hover:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

副标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

自定义博客皮肤

-+

J&K的专栏

博客新手,不喜莫喷!

  • 博客(4)
  • 资源 (1)
  • 收藏
  • 关注

原创 用Wex5 生成的Android工程,Java与JS的相互调用

请问

2020-08-18 18:21:21 281 1

原创 ES6 中,关于class原型链 prototype 与 __proto__的理解

class Point { constructor(x, y) { this.x = x; this.y = y; this.test1(); } test1(){ } static staticTest1(){ }}class ColorPoint extends Point {...

2019-08-07 11:37:42 1153

原创 解决webpack+vue环境中,接入vue-quill-editor所遇到的问题

前提环境:"vue": "^2.4.2""webpack": "^3.5.5""vue-quill-editor": "^3.0.6"一. dev环境中正常,build后抛 “e.isBuffer is not a function” 错误该问题主要在于编译过程中,webpack 中的 webpack.optimize.UglifyJsPlugin 中对JS源码的处理出错。...

2019-06-19 16:12:36 4824 1

原创 Cocos2d-html5 v3.0 RC0之JS与C++间通讯

Cocos2d-html5 v3.0 RC0之JS与C++间通讯(PS:本人第一次写博客,如果有错,欢迎指正!不喜莫喷~)随着 Cocos2d-x 的发展,Cocos2d-html5 也日益完善,JS接第三方SDK的需求也随之增加!为了方便同时管理Android和IOS,那么我们就要实现JS与C++间通讯,然后再加上已有的C++与Android和IOS间的通讯就可以完美实现JS接第三方SD

2014-07-24 10:24:29 1130 1

JS与C++间通讯DEMO

Cocos2d-html5 v3.0 RC0之JS与C++间通讯DEMO, 内含使用方法!

2014-07-24

空空如也

TA创建的收藏夹 TA关注的收藏夹

TA关注的人

提示
确定要删除当前文章?
取消 删除