C编程
Super_Joki
这个作者很懒,什么都没留下…
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main() / void main() / int main() / int main(void) / int main(int argc, char *argv[])的区别
在C/C++的学习过程中,一个很常见的问题就是void main和int main有什么区别呢?本文试图回答该问题,并涉及一些相关问题,包括一些main函数的其他实现。 首要说明的一点是这些(主题)可能是人们看起来会为之争辩几小时甚至好几天的问题。有些论据是有根据的,有些不是,而有些只是普通而过时的观点。C标准和C++标准在main函数上是有区别的,所以我分别详细来介绍他们。separate转载 2014-04-14 16:22:29 · 1052 阅读 · 0 评论 -
堆和栈的理论知识
堆和栈的理论知识 2.1申请方式 stack: 由系统自动分配。 例如,声明在函数中一个局部变量 int b; 系统自动在栈中为b开辟空间 heap: 需要程序员自己申请,并指明大小,在c中malloc函数 如p1 = (char *)malloc(10); 在C++中用new运算符 如p2 = (char *)malloc(10); 但是注意p1、p2本身是在转载 2014-04-14 19:25:39 · 657 阅读 · 0 评论 -
学习指针不可少的好文章
转自:http://blog.csdn.net/ivorytower/article/details/2415219为初学者服务。这是我的帖子的宗旨。我也是个初学者(强调了无数遍了) ,我以我的理解把初学者觉得难懂的东西用浅显的语言写出来。由于小学时语文 没学好,所以竭尽全力也未必能达到这个目的。尽力而为吧。 指针是c和c++中的难点和重点。我只精通dos下的basic。c语言的其它各种特性,转载 2014-04-23 00:04:30 · 664 阅读 · 0 评论 -
变量存储类型
1、变量存储类型 特别注意: 1)局部变量默认是自动auto存储,可以省略不写; 2)register寄存器存储,速度很快,目前用的不多; 3)static位于静态存储区,既可以申明局部变量也可以申明全局变量,如果申明的全局变量只能作用与本文 件,这也是static的好处,可以避免一些全局变量不被其它文件使用,但可以被本文件的其他函数使用; static声明的变原创 2014-05-10 12:39:05 · 645 阅读 · 0 评论 -
链表的常用操作
链表常用操作原创 2014-08-08 23:59:49 · 761 阅读 · 0 评论 -
strcpy函数的最优实现方法
微软自带的strcpy函数: (不完善,4分)最完善的strcpy函数: (推荐使用,10分)原创 2014-11-09 18:48:30 · 2202 阅读 · 4 评论 -
全局变量、extern/static/const区别与联系
原文:http://www.cnblogs.com/me115/archive/2011/03/18/1987836.html在讨论全局变量之前我们先要明白几个基本的概念:1. 编译单元(模块): 在IDE开发工具大行其道的今天,对于编译的一些概念很多人已经不再清楚了,很多程序员最怕的就是处理连接错误(LINK ERROR), 因为它不像编译错误那样可以给出你程序错误的具转载 2014-05-09 12:47:59 · 515 阅读 · 0 评论 -
程序内存分配
一个由C/C++编译的程序占用的内存分为以下几个部分 1、栈区(stack)— 由编译器自动分配释放 ,存放函数的参数值,局部变量的值等。其 操作方式类似于数据结构中的栈。 2、堆区(heap) — 一般由程序员分配释放, 若程序员不释放,程序结束时可能由OS回 收 。注意它与数据结构中的堆是两回事,分配方式倒是类似于链表,呵呵。 3、全局区(静态区)(static)—,全局变原创 2014-04-14 19:09:12 · 668 阅读 · 0 评论