Java_String_正确使用String、StringBuffer、StringBuilder

CharSequence接口有三个实现类与字符串有关:String、StringBuffer、StringBuilder,虽然它们都与字符串有关,但是其处理机制是不同的。
String类是不可改变的量,也就是创建后就不能修改了,比如创建了一个“abc”这样的字符串对象,那么它在内存中永远都会是“abc”这样具有固定表面值的一个对象,不能被修改,即使想通过String提供的方法来尝试修改,也是要么创建一个新的字符串对象,要么返回自己,比如:

package deep;

public class Client {

    public static void main(String[] args) {
        String str = "abc";
        String str1 = str.substring(1);
        System.out.println(str1);
    }

}

运行结果:
bc

其中,str是一个字符串对象,其值是“abc”,通过substring方法产生了一个字符串str1,它的值是“bc”,也就是说str引用的对象一旦产生就永远不会改变。为什么上面还说有可能不创建对象而返回自己呢?那是因为采用了str.substring(0)就不会创建新对象,JVM会从字符串池中返回str的引用,也就是自身的引用。
StringBuffer是一个可变字符序列,它与String一样,在内存中保存的都是一个有序的字符序列(char类型的数组),不同点是StringBuffer对象的值是可改变的,例如:

        StringBuffer sb = new StringBuffer("a");
        sb.append("b");

从上面的代码可以看出sb的值在改变,初始化的时候是“a”,经过append方法后,其值变成了“ab”。可能有读者会问了,这与String类通过“+”连接有什么区别?例如:

        String s = "a";
        s = s + "b";

有区别,字符串变量s的初始化时是“a”对象的引用,经过加号计算后,s变量就修改为了“ab”的引用,但是初始化的“a”的对象还是没有改变,只是变量s指向了新的引用地址。再看看StringBuffer的对象,它的引用地址虽不变,但值在改变。
StringBuilder与StringBuffer基本相同,都是可变字符序列,不同点是:StringBuffer是线程安全的,StringBuilder是线程不安全的,翻翻两者的源代码,就会发现在在StringBuffer的方法前都有synchronized关键字,这也是StringBuffer在性能上远低于StringBuilder的原因。
在性能方面,由于String类的操作都是产生新的String对象,而StringBuilder和StringBuffer只是一个字符数组的再扩容而已,所以String类的操作要远慢于StringBuffer和StringBuilder。
弄清楚了三者的原理,我们就可以在不同的场景下使用不同的字符序列了:

  1. 使用String的场景
    在字符串不经常变化的场景中可以使用String类,例如常量的声明、少量的变量运算等。
  2. 使用StringBuffer类的场景
    在频繁进行字符串的运算(如拼接、替换、删除等),并且运行在多线程的环境中,则可以考虑使用StringBuffer,例如XML解析、HTTP参数解析和封装等。
  3. 使用StringBuilder的场景
    在频繁进行字符串的运算(如拼接、替换、删除等),并且运行在单线程的环境中,则可以考虑使用StringBuilder,如SQL语句的拼装、JSON封装等。
  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值