先看下效果图:
代码:
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<title>Document</title>
<script src="./qrcodejs-master/qrcode.js"></script>
</head>
<body>
<div class="page">
<!-- 二维码 -->
<div class="imgClass" style="visibility: hidden;" id="qrcode"></div>
<!-- 背景图(背景图片的地址是上传图床后获取的地址) -->
<img class="imgClass" style="visibility: hidden;" id="backgroundImg" src="https://s3.ax1x.com/2020/11/20/DQMUk8.png" alt="">
<!-- canvas绘制图片 -->
<canvas class="imgClass" style="visibility: hidden;" id="canvas"></canvas>
<!-- 背景图和二维码图生成的新图片 -->
<div class="imgClass" id="newImage"></div>
</div>
</body>
<script type="text/javascript">
//qrcode
var qrcodeDom =document.getElementById("qrcode")
var qrcode = new QRCode(qrcodeDom, {
text: "bug maker",
width: 110,
height: 110,
colorDark : "#000000",
colorLight : "#ffffff",
correctLevel : QRCode.CorrectLevel.H
});
//canvas
//canvas图布
var canvas=document.getElementById("canvas");
var ctx=canvas.getContext("2d");
//获取背景图
var backgroundImg =document.getElementById("backgroundImg");
//获取qrcode图片
var qrcodeImg =qrcodeDom.lastChild;
//放置合成图片
var newImage=document.getElementById("newImage");
//新建图片
var imageNew = new Image();
backgroundImg.onload = function() {
backgroundImg.setAttribute("crossOrigin",'anonymous');
//获取背景图片宽高
canvas.width =backgroundImg.offsetWidth;
canvas.height =backgroundImg.offsetHeight;
//绘制背景图
ctx.drawImage(backgroundImg,0,0);
//绘制二维码
ctx.drawImage(qrcodeImg,70,180);
//方法返回一个包含图片展示的 data URI
imageNew.src =canvas.toDataURL()
}
newImage.appendChild(imageNew);
</script>
<style>
*{
margin: 0;
padding: 0;
border: 0;
}
.page{
position: relative;
left: 0;
top: 0;
background-color: rgba(0,0,0,0.5);
height: 100vh;
width: 100vw;
}
.imgClass{
position: absolute;
left: 50%;
top: 50%;
transform: translate(-50%, -50%);
}
</style>
</html>
canvas生成的图片前端下载方法:
downloadImg(){
let aLink = document.createElement('a')
let blob = base64ToBlob('canvas生成图片的base64')
let evt = document.createEvent('HTMLEvents')
evt.initEvent("click",true,true)
aLink.download ='图片名字.png'
aLink.href = URL.createObjectURL(blob)
aLink.click()
//图片base64转blob
function base64ToBlob(){
let parts = code.split(';base64,')
let contentType = parts[0].split(':')[1]
let raw = window.atob(parts[1])
let rawLength = raw.length
let uInt8Array = new Uint8Array(rawLength)
for(let i=0;i<uInt8Array;i++){
uInt8Array[i] =raw.charCodeAt(i)
}
return new Blob([uInt8Array],{type:contentType})
}
}
关于二维码qrcode插件的使用请参考链接
canvas的使用请参考文档canvas使用
遇到及解决的bug:
报错一:canvasQr.html:92 Uncaught DOMException: Failed to execute ‘toDataURL’ on ‘HTMLCanvasElement’: Tainted canvases may not be exported.
报错原因:画布受到了污染。经google 发现原来是受限于 CORS 策略,会存在跨域问题,虽然可以使用图像(比如append到页面上)但是绘制到画布上会污染画布,一旦一个画布被污染,就无法提取画布的数据,比如无法使用使用画布toBlob(),toDataURL(),或getImageData()方法;当使用这些方法的时候 会抛出一个安全错误。
解决方法:添加属性backgroundImg.setAttribute("crossOrigin",'anonymous');
报错二:Access to image at ‘https://s3.ax1x.com/2020/11/20/DQMUk8.png’ from origin ‘http://127.0.0.1:51047’ has been blocked by CORS policy: No ‘Access-Control-Allow-Origin’ header is present on the requested resource.
报错原因:使用被转换的、引自网络的、或服务器的图片,出现跨域问题。
如果本地测试,图片来自本地,通过file协议打开的html文件进行本地测试,不会出现如上问题。
解决方法:不用解决,放在服务器上就可以正常转换了。
但是如果想在本地测试效果,需做以下配置:
在桌面新建chrome浏览器的快捷方式,右键-属性-目标中添加
"安装chrome.exe文件的绝对位置" --disable-web-security --user-data-dir=C:\MyChromeDevUserData
-应用-确定。通过该快捷方式打开浏览器,打开页面即可。
也可以使用canvas绘制文本给图片添加水印