css nodeType

img
  {
  vertical-align:text-top;
  }
垂直对齐图像

nodeType 属性返回以数字值返回指定节点的节点类型。

如果节点是元素节点,则 nodeType 属性将返回 1。

如果节点是属性节点,则 nodeType 属性将返回 2。

1
 Element代表元素Element, Text, Comment, ProcessingInstruction, CDATASection, EntityReference
2Attr代表属性Text, EntityReference
3Text代表元素或属性中的文本内容。None
4CDATASection代表文档中的 CDATA 部分(不会由解析器解析的文本)。None
5EntityReference代表实体引用。Element, ProcessingInstruction, Comment, Text, CDATASection, EntityReference
6Entity代表实体。Element, ProcessingInstruction, Comment, Text, CDATASection, EntityReference
7ProcessingInstruction代表处理指令。None
8Comment代表注释。None
9Document代表整个文档(DOM 树的根节点)。Element, ProcessingInstruction, Comment, DocumentType
10DocumentType向为文档定义的实体提供接口None
11DocumentFragment代表轻量级的 Document 对象,能够容纳文档的某个部分Element, ProcessingInstruction, Comment, Text, CDATASection, EntityReference
12Notation代表 DTD 中声明的符号。None
◎Math.ceil()执行向上舍入,即它总是将数值向上舍入为最接近的整数; ◎Math.floor()执行向下舍入,即它总是将数值向下舍入为最接近的整数; ◎Math.round()执行标准舍入,即它总是将数值四舍五入为最接近的整数(这也是我们在数学课上学到的舍入规则) DOM标准里有个全局方法getComputedStyle,可以获取到当前对象样式规则信息,如:getComputedStyle(obj,null).paddingLeft,就能获取到对象的左内边距。 但是事情还没完,万恶的IE不支持此方法,它有自己的一个实现方式,那就是currentStyle,不同于全局方法getComputedStyle,它是作为DOM元素属性存在的, 如:obj.currentStyle.paddingLeft,在IE中就获取到对象的左内边距了,兼容性的写法如下 return window.getComputedStyle ? window.getComputedStyle(obj,null).paddingLeft : obj.currentStyle.paddingLeft;

transition 属性是一个简写属性,用于设置四个过渡属性:

  • transition-property
  • transition-duration
  • transition-timing-function
  • transition-delay
 描述
transition-property规定设置过渡效果的 CSS 属性的名称。
transition-duration规定完成过渡效果需要多少秒或毫秒。
transition-timing-function规定速度效果的速度曲线。
transition-delay定义过渡效果何时开始。
transform 属性向元素应用 2D 或 3D 转换。该属性允许我们对元素进行旋转、缩放、移动或倾斜。

语法

transform: none|transform-functions;
描述测试
none定义不进行转换。测试
matrix(n,n,n,n,n,n)定义 2D 转换,使用六个值的矩阵。测试
matrix3d(n,n,n,n,n,n,n,n,n,n,n,n,n,n,n,n)定义 3D 转换,使用 16 个值的 4x4 矩阵。 
translate(x,y)定义 2D 转换。测试
translate3d(x,y,z)定义 3D 转换。 
translateX(x)定义转换,只是用 X 轴的值。测试
translateY(y)定义转换,只是用 Y 轴的值。测试
translateZ(z)定义 3D 转换,只是用 Z 轴的值。 
scale(x,y)定义 2D 缩放转换。测试
scale3d(x,y,z)定义 3D 缩放转换。 
scaleX(x)通过设置 X 轴的值来定义缩放转换。测试
scaleY(y)通过设置 Y 轴的值来定义缩放转换。测试
scaleZ(z)通过设置 Z 轴的值来定义 3D 缩放转换。 
rotate(angle)定义 2D 旋转,在参数中规定角度。测试
rotate3d(x,y,z,angle)定义 3D 旋转。 
rotateX(angle)定义沿着 X 轴的 3D 旋转。测试
rotateY(angle)定义沿着 Y 轴的 3D 旋转。测试
rotateZ(angle)定义沿着 Z 轴的 3D 旋转。测试
skew(x-angle,y-angle)定义沿着 X 和 Y 轴的 2D 倾斜转换。测试
skewX(angle)定义沿着 X 轴的 2D 倾斜转换。测试
skewY(angle)定义沿着 Y 轴的 2D 倾斜转换。测试
perspective(n)为 3D 转换元素定义透视视图。测试


1、资源项目源码均已通过严格测试验证,保证能够正常运行; 2、项目问题、技术讨论,可以给博主私信或留言,博主看到后会第一时间与您进行沟通; 3、本项目比较适合计算机领域相关的毕业设计课题、课程作业等使用,尤其对于人工智能、计算机科学与技术等相关专业,更为适合; 、4下载使用后,可先查看README.md或论文文件(如有),本项目仅用作交流学习参考,请切勿用于商业用途。 5、资源来自互联网采集,如有侵权,私聊博主删除。 6、可私信博主看论文后选择购买源代码。 1、资源项目源码均已通过严格测试验证,保证能够正常运行; 2、项目问题、技术讨论,可以给博主私信或留言,博主看到后会第一时间与您进行沟通; 3、本项目比较适合计算机领域相关的毕业设计课题、课程作业等使用,尤其对于人工智能、计算机科学与技术等相关专业,更为适合;、下载 4使用后,可先查看README.md或论文文件(如有),本项目仅用作交流学习参考,请切勿用于商业用途。 5、资源来自互联网采集,如有侵权,私聊博主删除。 6、可私信博主看论文后选择购买源代码。 1、资源项目源码均已通过严格测试验证,保证能够正常运行; 2、项目问题、技术讨论,可以给博主私信或留言,博主看到后会第一时间与您进行沟通; 3、本项目比较适合计算机领域相关的毕业设计课题、课程作业等使用,尤其对于人工智能、计算机科学与技术等相关专业,更为适合;、 4下载使用后,可先查看README.md或论文文件(如有),本项目仅用作交流学习参考,请切勿用于商业用途。 5、资源来自互联网采集,如有侵权,私聊博主删除。 6、可私信博主看论文后选择购买源代码。
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