策略模式+工厂模式(反射)+枚举代替 if..else if..

实际项目中我们经常碰到需要使用if…elseif的分支判断这种情况。这种写法带来一些弊端,第一,一旦分支多太多,逻辑复杂,会导致代码十分冗长,增加阅读难度;第二,违背了开闭原则。如果需要增加或减少分支,需要改动if…elseif,增大因代码改动而出错的风险。这种粗鄙,丑陋的代码是我们不能接受的。

###if…else if…

if(payStrategyParam == "ALIPAY") {
	//...a bunch of code here
	System.out.println("pay with alipay: " + 12);
}else
if(payStrategyParam == "WECHATPAY") {
	//...a bunch of code here
	System.out.println("pay with wechatpay: " + 12);
}else
if(payStrategyParam == "EBANKPAY") {
	//...a bunch of code here
	System.out.println("pay with ebankpay: " + 12);
}

如标题,解决的方法是,我们可以通过策略模式+工厂模式,巧妙地利用反射机制和枚举类的valueof方法,规避掉if…elseif写法带来的弊端。下面我们通过一个付款这个实际例子来理解这种做法。

###付款策略接口

public interface PayStrategy {
	
	void pay(double total);

}

####支付宝付款

public class Alipay implements PayStrategy {
	
	public void pay(double total) {
		System.out.println("pay with alipay: " + total);
	}

}

####微信付款

public class WechatPay implements PayStrategy {
	
	public void pay(double total) {
		System.out.println("pay with wechatpay: " + total);
	}

}

####银行卡付款

public class EbankPay implements PayStrategy {
	
	public void pay(double total) {
		System.out.println("pay with ebankpay: " + total);
	}

}

###付款枚举类
如果需要增删付款类型,只需要在PayEnum类添加或删除对应的枚举,而不是增删if…else if…

public enum PayEnum {
	
	ALIPAY("com.business.pay.Alipay"),
	WECHATPAY("com.business.pay.WechatPay"),
	EBANKPAY("com.business.pay.EbankPay");
	
	PayEnum(String className) {
		this.setClassName(className);
	}

	public String getClassName() {
		return className;
	}

	public void setClassName(String className) {
		this.className = className;
	}
	
	private String className;

}

###工厂类
该工程类提供静态方法,巧妙地利用反射机制和枚举类的valueof方法,返回具体策略实例。

public class StrategyFactory {
	
	public static PayStrategy getStrategy(String strategyType) throws Exception {
		String className = PayEnum.valueOf(strategyType).getClassName();
		return (PayStrategy) Class.forName(className).newInstance();
	}

}

###客户端测试

public class Client {
	
	public static void main(String[] args) throws Exception {
		
		String payStrategyParam = "ALIPAY";//Param from front end
		
		PayStrategy strategy = StrategyFactory.getStrategy(payStrategyParam);
		strategy.pay(12);
		
		payStrategyParam = "WECHATPAY";//Param from front end
		
		strategy = StrategyFactory.getStrategy(payStrategyParam);
		strategy.pay(12);
		
		payStrategyParam = "EBANKPAY";//Param from front end
		
		strategy = StrategyFactory.getStrategy(payStrategyParam);
		strategy.pay(12);
	}

}

####测试结果
pay with alipay: 12.0
pay with wechatpay: 12.0
pay with ebankpay: 12.0

###总结
####if…else if…的缺点

  1. 多分支和复杂度高的逻辑会使代码冗长,难以理解和维护。
  2. 违反开闭原则,增删分支需要改动if…else if结构,,增大代码出错风险
    ####使用策略模式+工厂模式的优点
  3. 对应的分支处理分成不同策略类来实现,使代码易于读懂和维护
  4. 扩展性好,增加分支只需要增加对应的策略实现类和枚举。符合开闭原则
  • 1
    点赞
  • 21
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 4
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论 4
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值