ch4、编写第一个Go程序

本文介绍了如何在Go环境中配置环境变量,新建项目,编写第一个Go程序,包括包和main函数的使用,以及Go语言的输入输出。讲解了fmt包的输出和输入函数,并阐述了Go命令行操作指令,如查看Go版本、代码格式化和编译运行程序等。
摘要由CSDN通过智能技术生成

ch4、编写第一个Go程序

1、设置环境变量

  • Go中需要配置三个环境变量,分别是:

    • GOROOT:Go的安装目录

    • PATH:Go的安装目录下的bin目录

    • GOPATH:Go的项目目录

      • 在 1.8 版本前必须设置这个环境变量
      • 1.8 版本后(含 1.8)如果没有设置,会使用默认值
        • 在 Unix 上默认为 $HOME/go , 在 Windows 上默认为 %USERPROFILE%/go;
        • 在 Mac 上 GOPATH 可以通过修改 ~/.bash_profile 来设置;

【注意】将GOROOT和PATH配置到系统的环境变量中,但是GOPATH不直接在系统变量中配置成一个固定的配置,因为我们可能在一个系统中创建多个Go项目,每一个项目都需要配置一个GOPATH变量,这显然是繁琐而且非常难以管理的,所以我们在创建项目的时候,直接通过IDE在创建项目的时候来配置GOPATH变量,这样就可以给每个Go项目都配置上对应的GOPATH路径。

在这里插入图片描述

2、新建项目

在这里插入图片描述

3、编写第一个go程序代码:

package main

import (
  "fmt"
  "os"
)

func main() {
   
  fmt.Println(os.Args)
  if len(os.Args) > 1 {
   
    fmt.Println("Hello World ", os.Args[1])
  }
  os.Exit(-1)
}
  • 必须是 main 包: package main
  • 必须是 main 方法: func main()
  • 文件名不一定是 main.go
  • 退出返回值

    • Go 中 main 函数不支持任何返回值
    • 通过 os.Exit 来返回状态
  • 与其他主要编程语言的差异

    • main 函数不支持传入参数,以下用法错误
      func main(arg []string)
      
    • 在程序中直接通过 os.Args 获取命令⾏行行参数,另外一种方法是通过flag包来获取命令行参数(推荐用这种)

4、Go语言编码风格

  • go程序编写在.go为后缀的文件中
  • 包名一般使用文件所在文件夹的名称
  • 包名应该简洁、清晰且全小写
  • main函数只能编写在main包中
  • 每一条语句后面可以不用编写分号(推荐)
  • 如果没有编写分号,一行只能编写一条语句
  • 函数的左括号必须和函数名在同一行
  • 导入包但没有使用包编译会报错
  • 定义局部变量但没有使用变量编译也会报错
  • 定义函数但没有使用函数不会报错
  • 给方法、变量添加说明,尽量使用单行注释

5、go语言的输入输出

fmt标准包

5.1、输出函数
  • Go语言fmt包实现了类似C语言printf和scanf的格式化I/O, 格式化动作源自C语言但更简单,输出函数
func Printf(format string, a ...interface{}) (n int, err error)
  • 可以通过%o、%x输出八进制和十六进制外,还可以直接通过%b输出二进制,更多格式设置见fmt标准包的官方文档说明
package main
import "fmt"
func main() {
   
    num := 15
    fmt.Printf("十进制 = %d\n", num)
    fmt.Printf("八进制 = %o\n", num)
    fmt.Printf("十六进制 = %x\n", num)
    fmt.Printf("二进制 = %b\n", num)
}
  • 除此之外,Go语言还增加了%T控制符, 用于输出值的类型
package main
import "fmt"
func main() {
   
  type Person struct {
   
  	name string
  	age int
  }
  num1 := 10
  num2 := 3.14
  per := Person{
   "lnj", 33}
 
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