linux系统调用

系统调用在用户空间进程(应用程序)和硬件设备之间添加了一个中间层,这样做的好处在于将用户空间进程和硬件设备进行隔离。linux系统有一套标准的系统调用接口,然后硬件驱动会去实现这一系列标准的系统调用接口,而用户空间进程只需去调用这些标准系统调用接口来操作硬件,这样写出的应用程序就是易于移植的。需要注意的是,系统调用是用户空间访问内核的唯一手段

这里需要提出的是,一般应用程序不是直接通过系统调用来编程的,是通过调用用户空间实现的接口来进行编程,而用户空间实现的接口又通过系统调用来实现对硬件的操作。如下图所示:
用户空间接口调用实现
这里就可以解释为什么在用户空间调用open、read、write等接口时所传递的参数和linux驱动程序中实现的open等一系列接口的参数不一致。

Linux系统支持兼容POSIX标准库,也就是上图中间框图部分。所以可知,内核只跟系统调用打交道,它不会关心C库以及应用程序是怎样去使用系统调用的。所以系统调用只是一个操作硬件实现特定目的的接口,它只提供给用户空间操作硬件的方法。要访问linux的系统调用,通常通过C库中定义的函数调用来进行。

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