黑马程序员——Java基础---String类和StringBuffer

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一、概述

java中用String类进行描述,对字符串进行了对象的封装。这样的好处是可以对字符串这种常见数据进行方便的操作。对象封装后,可以定义N多属性和行为。String类是final类型。
String类的一般创建方法有如下俩种:

String s1 = "abc";
String s2 = new String("abc");
System.out.print((s1==s2)+"/"+(s1.equals(s2)));

输出结果false/true;
俩种方式虽然内容一样,但是内存地址是不一样的。程序在执行创建s1时,会在内存中建立一块区域存放”abc”,并将s1指向这块区域的地址;在创建s2时,会在内存中创建两个区域,但是”abc”区域已经存在,不会再次创建了;

当然String还有其他的构造方法:
String new String(char[]);//将字符数组转成字符串。
String new String(char[],offset,count);//将字符数组中的一部分转成字符串。

二、一般方法

  1. 获取功能:
    int length();// 获取字符串的长度。
    char charAt(int index);//获取字符index下标位置的字符。
    int indexOf(int ch);//获取字符串中第一次出现ch的位置,没有找到返回-1。
    int indexOf(int ch, int fromIndex);//从fromIndex位置开始获取ch的位置(这时的位置还是从头开始算的),没有找到返回-1。
    int indexOf(String str);//获取字符串中第一次出现str的位置,没有找到返回-1。
    int lastIndexOf(int ch);//获取最后一次出现ch的位置,没有找到返回-1。
    int lastIndexOf(int ch, int fromIndex);//从fromIndex位置开始获取ch最后一次出现的位置(这时的位置还是从头开始算的),没有找到返回-1。
    int lastIndexOf(String str);//获取字符串中最后一次出现str的位置,没找到返回-1。
    String substring(int begin);//获取begin位置开始到末尾的字符串子串。
    String substring(int begin, int end);//获取[begin, end)端的字符串子串。
    String substring(0,str.length());//获取整串

  2. 判断
    boolean contains(CharSequence chs);//判断字符串中包含指定的字符串
    boolean isEmpty();//判断是否为空
    boolean startsWith(String str);//是否以str开头。
    boolean endsWith(String str);//是否以str结尾。
    boolean equals(String str);//是否和str内容相同。
    boolean equalsIgnoreCase(String str);//忽略大小写判断是否内容相同。

  3. 转换
    new String(char[] chs);//构造函数,将char数组chs装换为字符串。
    new String(char[] chs, int offset, int count);//构造函数,将char数组chs中从下标offset开始的count个字符转换为字符串。
    char[] toCharArray();//是字符串转换为字符数组。
    byte[] getBytes();//将字符串转换为字节数组。
    String toUpperCase();//转换为大写字符串。
    String toLowerCase();//转换为小写字符串。
    String[] split(string s);//根据s的分割字符串
    static String copyValueOf(char[] chs);//功能是根据char数组chs返回转换后的字符串。
    static String copyValueOf(char[] chs, int offset, int count);//功能是根据char数组chs中从下标offset开始的count个字符转换为字符串。
    static String valueOf(char[] chs)和copyValueOf(char[] chs);//功能一样。,根据char数组chs返回转换后的字符串。
    static String valueOf(int v)/static String valueOf(long v);//将其他类型变量转换为字符串类型。
    String replace(char oldChar, char newChar);//将oldChar替换为newChar然后返回替换过的字符串。
    String replace(CharSequence target, CharSequence replacement);//将target替换为replacement并返回替换过的字符串。

  4. 其他常用方法
    String trim();//去除首尾多余空格。
    int compareTo(String str);//和str比较,如果小于返回负数,如果等于返回0,如果大于返回正数。字符串的大小是按照字典序标准。

三、StringBuffer类

构造一个其中不带字符的字符串缓冲区,初始容量为 16 个字符。为了解决String的不可改变的弊端。
它的主要特点为:
1:可以对字符串内容进行修改。
2:是一个容器。
3:是可变长度的。
4:缓冲区中可以存储任意类型的数据。
5:最终需要变成字符串。

StringBuffer类 的常用方法如下:
添加功能:
1.StringBuffer append(data);//在缓冲区中追加数据。追加到尾部。
2.StringBuffer insert(index,data);//可以在指定位置插入数据。
查找功能。
1.int indexOf(string); //返回指定子字符串在此字符串中第一次出现处的索引。
2.int indexOf(string,int fromIndex);//从指定位置开始查找字符串
3.int lastIndexOf(string); //返回指定子字符串在此字符串中最右边出现处的索引。
4.int lastIndexOf(string,int fromIndex); //从指定的索引开始反向搜索
删除功能:
1.StringBuffer delete(start,end);//删除从[start,end)范围的元素
2.StringBuffer deleteCharAt(index);//删除指定位置的元素
delete(0,sb.length());//清空缓冲区。
修改功能:
1.StringBuffer replace(start,end,string);替换[start, end)段的字符内容。
2.void setCharAt(index,char);//替换指定位置的字符
3.void setLength(len);//将原字符串置为指定长度的字符串
获取子串:
1.string substring(start);//返回start到结尾的子串
2.string substring(start,end);//返回[start,end)的子串
反转功能:StringBuffer reverse();//字符串反转

四、StringBuilder类

构造一个其中不带字符的字符串生成器,初始容量为 16 个字符。该类被设计用作 StringBuffer 的一个简易替换,常用方法也和StringBuffer一样。
区别:StringBuffer线程不安全,而StringBuilder线程安全。
下面是一个用StringBuilder 来取出一个字符串中字母出现的次数:

public static void main(String[] args)
    {
        String str = "abcdekka27qoq";
        String str1 = charactCnt(str);
        System.out.println(str1);

    }
    public static String charactCnt(String str)//转换成字符数组,遍历字符,不断添加
    {
        char[] chs = str.toCharArray();
        TreeMap<Character,Integer> tm = new TreeMap();
        int count = 0;
        for(char ch:chs)
        {
            if(!((ch<='z'&&ch>='a')||(ch>='Z')&&(ch<='A')))
                continue;

            if(tm.get(ch)!=null)
            {
                count=(int)tm.get(ch);
                count++;
                tm.put(ch,count);
            }
            else
                tm.put(ch,1);
        }
        StringBuilder sb = new StringBuilder();

        Set<Map.Entry<Character,Integer>> mapentry = tm.entrySet();
        Iterator<Map.Entry<Character,Integer>> it = mapentry.iterator();
        while(it.hasNext())
        {
            Map.Entry<Character,Integer> map =it.next();
            char ch1 = map.getKey();
            int num = map.getValue();
            sb.append(ch1+"("+num+")");
        }
        return sb.toString();
    }
}
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完整版:https://download.csdn.net/download/qq_27595745/89522468 【课程大纲】 1-1 什么是java 1-2 认识java语言 1-3 java平台的体系结构 1-4 java SE环境安装和配置 2-1 java程序简介 2-2 计算机中的程序 2-3 java程序 2-4 java类库组织结构和文档 2-5 java虚拟机简介 2-6 java的垃圾回收器 2-7 java上机练习 3-1 java语言基础入门 3-2 数据的分类 3-3 标识符、关键字和常量 3-4 运算符 3-5 表达式 3-6 顺序结构和选择结构 3-7 循环语句 3-8 跳转语句 3-9 MyEclipse工具介绍 3-10 java基础知识章节练习 4-1 一维数组 4-2 数组应用 4-3 多维数组 4-4 排序算法 4-5 增强for循环 4-6 数组和排序算法章节练习 5-0 抽象和封装 5-1 面向过程的设计思想 5-2 面向对象的设计思想 5-3 抽象 5-4 封装 5-5 属性 5-6 方法的定义 5-7 this关键字 5-8 javaBean 5-9 包 package 5-10 抽象和封装章节练习 6-0 继承和多态 6-1 继承 6-2 object类 6-3 多态 6-4 访问修饰符 6-5 static修饰符 6-6 final修饰符 6-7 abstract修饰符 6-8 接口 6-9 继承和多态 章节练习 7-1 面向对象的分析与设计简介 7-2 对象模型建立 7-3 类之间的关系 7-4 软件的可维护与复用设计原则 7-5 面向对象的设计与分析 章节练习 8-1 内部类与包装器 8-2 对象包装器 8-3 装箱和拆箱 8-4 练习题 9-1 常用类介绍 9-2 StringBuffer和String Builder类 9-3 Rintime类的使用 9-4 日期类简介 9-5 java程序国际化的实现 9-6 Random类和Math类 9-7 枚举 9-8 练习题 10-1 java异常处理 10-2 认识异常 10-3 使用try和catch捕获异常 10-4 使用throw和throws引发异常 10-5 finally关键字 10-6 getMessage和printStackTrace方法 10-7 异常分类 10-8 自定义异常类 10-9 练习题 11-1 Java集合框架和泛型机制 11-2 Collection接口 11-3 Set接口实现类 11-4 List接口实现类 11-5 Map接口 11-6 Collections类 11-7 泛型概述 11-8 练习题 12-1 多线程 12-2 线程的生命周期 12-3 线程的调度和优先级 12-4 线程的同步 12-5 集合类的同步问题 12-6 用Timer类调度任务 12-7 练习题 13-1 Java IO 13-2 Java IO原理 13-3 流类的结构 13-4 文件流 13-5 缓冲流 13-6 转换流 13-7 数据流 13-8 打印流 13-9 对象流 13-10 随机存取文件流 13-11 zip文件流 13-12 练习题 14-1 图形用户界面设计 14-2 事件处理机制 14-3 AWT常用组件 14-4 swing简介 14-5 可视化开发swing组件 14-6 声音的播放和处理 14-7 2D图形的绘制 14-8 练习题 15-1 反射 15-2 使用Java反射机制 15-3 反射与动态代理 15-4 练习题 16-1 Java标注 16-2 JDK内置的基本标注类型 16-3 自定义标注类型 16-4 对标注进行标注 16-5 利用反射获取标注信息 16-6 练习题 17-1 顶目实战1-单机版五子棋游戏 17-2 总体设计 17-3 代码实现 17-4 程序的运行与发布 17-5 手动生成可执行JAR文件 17-6 练习题 18-1 Java数据库编程 18-2 JDBC类和接口 18-3 JDBC操作SQL 18-4 JDBC基本示例 18-5 JDBC应用示例 18-6 练习题 19-1 。。。

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