黑马程序员 JAVASE——final和static关键字


一:final关键字

final:final英文意思为最终的,终态的,无法改变的。可以修饰类,方法,变量等。

用法小结:

一:final变量(常量)

1)final变量:用final修饰的成员变量表示就是一个常量,一旦给final变量初值后,值就不能再改变了。

 final可以修饰的变量有三种:静态变量、实例变量和局部变量,分别表示三种类型的常量。
  
2)注意:

a:  final空白:final变量定义的时候,可以先声明,而不给初值,这中变量也称为final空白,无论什么情况,编译器都确保空白final在使用之前必须被初始化。但是,final空白在final关键字final的使用上提供了更大的灵活性,为此,一个类中的final数据成员就可以实现依对象而有所不同,却有保持其恒定不变的特征。

b:  final参数 :
当函数参数为final类型时,你可以读取使用该参数,但是无法改变该参数的值。

例子如下:

public class Test{
public static void main(String[] args) {
new Test().m(2);
}

public void m(final int i){
//i++; //i是final类型的,值不允许改变的.
System.out.print(i);
}
}


二:final类:

1)final类:final类不能被继承,不能被改变,所以final类的成员方法没有机会被覆盖,缺省都是final的。不能继承,方法不复写,所以final类在执行速度方面比一般类快。在设计类时候,如果这个类不需要有子类,类的实现细节不允许改变,并且确信这个类不会载被扩展,那么就设计为final类。例如:  API中的某些类,如String,以及Math等,就是final类的典型例子。

2)建议:不能仅仅因为考虑追求提高执行速度而使用final类。在程序设计和代码编写时,应首先考虑这个类所执行的任务和安全因素,是否允许有子类。在这个前提下,尽量提高代码的重复应用性是面向对象设计和编程的宗旨。然后考虑是否使用final类和final方法。


三:final方法:

1)final方法:被final修饰的方法,不允许子类复写。

例子:

public class Fu{ 

//无法被子类覆盖的方法
public final void  show() {
System.out.println("呵呵");
}


public class Zi extends Fu {
//public void show(){
//System.out.println("会报错,父类的final方法不能覆盖!");
//}

public static void main(String[] args) {
Zi z = new Zi();
z.show()//可以调用从父类继承的final方法
}

2)心得:

第一点:final方法 会把方法固定,防止任何继承类修改它的实现细节。

 第二点:高效,编译器在遇到调用final方法时候会转入内嵌机制,大大提高执行效率。


二:static关键字

javastatic为关键字,现在对static关键字的用法做一个小结:

一: 静态变量

1) 静态变量:static修饰的变量实质上就是静态变量也称为全局变量或类变量。一个类的不同实例,并不产生static变量的拷贝,而是该类所有的实例变量共用同一个static变量(只分配一块存储空间)。类变量随着类的存在而加载。实现数据的共享。

例子:

class Test{

static int s = 12;

}

public class Demo{

public static void main(String[] args) {

Test t1 = new Test();

Test t2 = new Test();

System.out.println(t1.s==t2.s);

}

}

//输出true,说明多个实例共享static的变量s

2)心得:static变量即为类变量,随着类而存在,为类的所有实例共享。

二:静态方法 :在方法前面加上static关键字即为静态方法

例子:

class Test{

    static int s = 2

    static void Show() {

       System.out.println("s="+s);

    }

}

public class Demo{

    public static void main(String[] args) {

       Test.show();

    }

}

与静态变量用法同理,静态方法随着类存在而存在,可以用”类名。静态方法“来调用。一般用在定义在工具类中。如javaAPI中的MathCollections等等类中。

  注意:以下几种情况行不通

 1.调用其他的非static 方法:原因很简单,static方法随着类的存在,而这时非static方法还不存在,不存在调用的一说 

 2)访问非static数据:原因同1) 
 3)以任何方式引用this superthissuper分别代表本类对象和父类对象的引用。是随着对象存在的。

三:静态代码块:static修饰代码块,语法:static {}

class Test{

static{

SOP(“这是一个静态代码块,用来给类初始化”);

}

}

注意:

1)只会在类加载时执行一次,用于给类初始化,不管有多少实例也仅有一份拷贝
2)被static修饰的代码块中不能访问非静态变量、this、super,很简单的,静态代码块与实例无关,所以根本就拿不到当前对象
3)使用场景:一般用于初始化一些资源、还可以给静态变量赋值
 

四:静态类:一般类不能生命为静态类,只有在内部类中可以。

例子:

class Outer{

int s =1;

public static class Inner{

SOP("S="+s);

}

}

注意:

1)static内部类,它可以不依赖于外部类实例被实例化。普通的内部类需要在外部类实例化后才能实例化。普通的内部类对象隐含地保存了一个引用,指向创建它的外围类对象。然而,当内部类是static的时,就不是这样了。
2)static内部类的对象不能访问其外围类的对象。

 





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