移动端开发学习要点

一、移动端基础知识

关注点:

  1. 移动端与PC端的不同
  2. 手机设备像素对开发的影响
  3. CSS各种度量单位
  4. 移动端浏览器分布情况

1.1 移动端与PC端的不同

有一次提起重要的查询网站 caniuse.com,可以到上面去查看是否兼容

  1. w3c标准支持情况
  2. 交互上因为屏幕的变化而产生的不同
  3. 布局的不同,移动端多用flex布局,用rem计算,1rem = 10px
  4. 性能考虑不一样。流量问题,图片适配和压缩问题

1.2 手机设备的概念

  1. physical pixel 物理像素值,屏幕像素比
  2. 设备独立像素,设备无关的,例如浏览器宽度
  3. 设备像素比window.devicePixelRatio
  4. PPI每英寸的像素值,大于300时就是高清
    当前浏览器宽度*设备像素比=屏幕像素比

1.3 viewport

指设备的屏幕上能用来显示网页的区域,一般来讲,viewport都要大于浏览器的可视区域

属性说明
width:正整数或“device-width”设置宽度
initial-scale:一个可以带小数的数字设置页面的初始缩放值
minimum-scale:一个可以带小数的数字设置页面的最小缩放值
maximum-scale:一个可以带小数的数字设置页面的最大缩放值
user-scalable:yes/no是否允许用户缩放

1.4 css度量单位

  1. px
  2. rem,相对于根节点的字体大小缩放倍数
  3. em,父元素的字体大小缩放倍数
  4. vh.vw,浏览器可视区域的百分比
  5. vmin.vmax

二、flex弹性布局

高效方便的控制元素对齐、排列,最重要的是能自动计算布局内元素的尺寸,无论这个元素的尺寸是固定的还是动态的

display:-webkit-flex
  1. 伸缩容器属性
属性说明
flex-direction子元素在主轴的排列方向row(默认值):从左到右;row-reverse:从右到左;column:从上到下;column-reverse:从下到上;
flex-wrap换行nowrap(默认值):不换行;wrap:换行;wrap-reverse:换行到上面
*flex-flow排列和换行flex-direction和 flex-wrap的组合
justify-content主元素的对齐模式flex-start(默认值,主轴的起点);center;flex-start(主轴的终点);space-around(平分主轴);space-between(紧靠两端,剩余中间平均分)
align-content控制容器内多行在交叉轴上的排列方式flex-start(默认值,交叉轴的起点);center;flex-start(交叉轴的终点);space-around(平分交叉轴);space-between(紧靠两端,剩余中间平均分),必须在换行的情况下才能使用
align-items子元素在交叉轴上的排列方式flex-start(交叉轴的起点);center;flex-start(交叉轴的终点);baseline(以基线对齐),stretch(默认值,拉伸对齐)
  1. 子元素属性
属性说明
order子元素在父容器的顺序0(默认值);任何整数;负值;
flex-grow剩余空间分配,谁的数大谁占得多0(默认值);数字(不能为负)
flex-shrink空间不足的分配0(默认值);数字(不能为负)
flex-basis计算前刨去的空间auto(默认)、宽度、0
align-self子元素的在交叉轴上的对齐方式flex-start(交叉轴的起点);center;flex-start(交叉轴的终点);baseline(以基线对齐),stretch(默认值,拉伸对齐)
  1. flex常见的是card布局

三、响应式(媒体查询@media)

@media screen and/only/not (max-width: 370px){
css-style
}

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