struct sockaddr和struct sockaddr_in这两个结构体用来处理网络通信的地址。
在各种系统调用或者函数中,只要和网络地址打交道,就得用到这两个结构体。
网络中的地址包含3个方面的属性:
1 地址类型: ipv4还是ipv6
2 ip地址
3 端口
相应的,头文件有如下定义:
- include <netinet/in.h>
- struct sockaddr {
- unsigned short sa_family; // 2 bytes address family, AF_xxx
- char sa_data[14]; // 14 bytes of protocol address
- };
- // IPv4 AF_INET sockets:
- struct sockaddr_in {
- short sin_family; // 2 bytes e.g. AF_INET, AF_INET6
- unsigned short sin_port; // 2 bytes e.g. htons(3490)
- struct in_addr sin_addr; // 4 bytes see struct in_addr, below
- char sin_zero[8]; // 8 bytes zero this if you want to
- };
- struct in_addr {
- unsigned long s_addr; // 4 bytes load with inet_pton()
- };
注释中标明了属性的含义及其字节大小,这两个结构体一样大,都是16个字节,而且都有family属性,不同的是:
sockaddr用其余14个字节来表示sa_data,而sockaddr_in把14个字节拆分成sin_port, sin_addr和sin_zero
分别表示端口、ip地址。sin_zero用来填充字节使sockaddr_in和sockaddr保持一样大小。
sockaddr和sockaddr_in包含的数据都是一样的,但他们在使用上有区别:
程序员不应操作sockaddr,sockaddr是给操作系统用的
程序员应使用sockaddr_in来表示地址,sockaddr_in区分了地址和端口,使用更方便。
一般的用法为:
程序员把类型、ip地址、端口填充sockaddr_in结构体,然后强制转换成sockaddr,作为参数传递给系统调用函数
网络编程中一段典型的代码为:
- int sockfd;
- struct sockaddr_in servaddr;
- sockfd = Socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
- /* 填充struct sockaddr_in */
- bzero(&servaddr, sizeof(servaddr));
- servaddr.sin_family = AF_INET;
- servaddr.sin_port = htons(SERV_PORT);
- inet_pton(AF_INET, "127.0.0.1", &servaddr.sin_addr);
- /* 强制转换成struct sockaddr */
- connect(sockfd, (struct sockaddr *) &servaddr, sizeof(servaddr));
-
在linux环境下,结构体struct sockaddr在/usr/include/linux/socket.h中定义,具体如下:
typedef unsigned short sa_family_t;
struct sockaddr {
sa_family_t sa_family; /* address family, AF_xxx */
char sa_data[14]; /* 14 bytes of protocol address */
在linux环境下,结构体struct sockaddr_in在/usr/include/netinet/in.h中定义,具体如下:
/* Structure describing an Internet socket address. */
struct sockaddr_in
{
__SOCKADDR_COMMON (sin_);
in_port_t sin_port; /* Port number. */
struct in_addr sin_addr; /* Internet address. */
/* Pad to size of `struct sockaddr'. */
unsigned char sin_zero[sizeof (struct sockaddr) -
__SOCKADDR_COMMON_SIZE -
sizeof (in_port_t) -
sizeof (struct in_addr)];
/* 字符数组sin_zero[8]的存在是为了保证结构体struct sockaddr_in的大小和结构体struct sockaddr的大小相等 */
};
struct sockaddr是通用的套接字地址,而struct sockaddr_in则是internet环境下套接字的地址形式,二者长度一样,都是16个字节。二者是并列结构,指向sockaddr_in结构的指针也可以指向sockaddr。一般情况下,需要把sockaddr_in结构强制转换成sockaddr结构再传入系统调用函数中。
下面是struct sockaddr_in中用到两个数据类型,具体定义如下:
/* Type to represent a port. */
typedef uint16_t in_port_t;
struct in_addr其实就是32位IP地址
struct in_addr {
unsigned long s_addr;
};
BSD网络软件中包含了两个函数,用来在二进制地址格式和点分十进制字符串格式之间相互转换,但是这两个函数仅仅支持IPv4。
in_addr_t inet_addr(const char *cp);
char *inet_ntoa(struct in_addr in);
功能相似的两个函数同时支持IPv4和IPv6
const char *inet_ntop(int domain, const void *addr, char *str, socklen_t size);
int inet_pton(int domain, const char *str, void *addr);
通常的用法是:
int sockfd;
struct sockaddr_in my_addr;
sockfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
my_addr.sin_family = AF_INET; /* 主机字节序 */
my_addr.sin_port = htons(MYPORT); /* short, 网络字节序 */
my_addr.sin_addr.s_addr = inet_addr("192.168.0.1");
bzero(&(my_addr.sin_zero), 8); /* zero the rest of the struct */
//memset(&my_addr.sin_zero, 0, 8);
bind(sockfd, (struct sockaddr *)&my_addr, sizeof(struct sockaddr));
#define UNIX_PATH_MAX 108
struct sockaddr_un {
sa_family_t sun_family; /*PF_UNIX或AF_UNIX */
char sun_path[UNIX_PATH_MAX]; /* 路径名 */
};
struct sockaddr结构类型是用来保存socket信息的:
struct sockaddr {
unsigned short sa_family; /* 地址族, AF_xxx */——地址的格式
char sa_data[14]; /* 14 字节的协议地址 */——地址值(IP和端口号)
};
Sockfd是调用socket函数返回的socket描述符,my_addr是一个指向包含有本机IP地址及端口号等信息的sockaddr类型的指针;addrlen常被设置为sizeof(struct sockaddr)。
struct sockaddr结构类型是用来保存socket信息的:
struct sockaddr {
unsigned short sa_family; /* 地址族, AF_xxx */
char sa_data[14]; /* 14 字节的协议地址 */
};
sa_family一般为AF_INET,代表Internet(TCP/IP)地址族;sa_data则包含该socket的IP地址和端口号。
另外还有一种结构类型:
struct sockaddr_in {
short int sin_family; /* 地址族 */
unsigned short int sin_port; /* 端口号 */
struct in_addr sin_addr; /* IP地址 */
unsigned char sin_zero[8]; /* 填充0 以保持与struct sockaddr同样大小 */
};
这个结构更方便使用。sin_zero用来将sockaddr_in结构填充到与struct sockaddr同样的长度,可以用bzero()或memset()函数将其置为零。指向sockaddr_in 的指针和指向sockaddr的指针可以相互转换,这意味着如果一个函数所需参数类型是sockaddr时,你可以在函数调用的时候将一个指向sockaddr_in的指针转换为指向sockaddr的指针;或者相反。
你只要记住,填值的时候使用sockaddr_in结构,而作为函数的
参数传入的时候转换成sockaddr结构就行了,毕竟都是16个字符
长。
struct in_addr {
union {
struct { u_char s_b1,s_b2,s_b3,s_b4; } S_un_b;
struct { u_short s_w1,s_w2; } S_un_w;
u_long S_addr;
} S_un };