黑马程序员_学习日记第7天——继承、接口、抽象类

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1、继承

提高了代码的复用性,让类与类之间产生了关系,有了这个关系,才有了多态的特性

注意:千万不要为了获取其他类的功能,简化代码而继承,必须是类与类之间有所属关系才可以继承,所属关系is a。

java语言中,只支持单继承,不支持多继承。因为存在安全隐患,当父类中定义了相同功能,但功能内容不同时,子类对象不确定要运行哪一个。

java支持多层继承,也就是一个继承体系,想要使用体系,先查询体系中父类的描述,因为父类中定义的是该体系中共性功能,通过了解够个性功能,就可以知道该体系的基本功能,那么这个体系已经可以基本使用了。

那么在具体调用时,要创建最子类的对象,一是因为有可能父类不能创建对象,二是创建子类对象可以使用更多的功能,包括基本的也包括特有的。

简单一句话:查阅父类功能,创建子类对象使用功能。

2、聚集:has a

聚合:联系不是特别紧密。球队中有球员,人可少

组合:联系比较紧密。手、心脏是人身体的一部分

3、子父类中变量的特点

如果子类中出现非私有的同名成员变量时,子类要访问本类中的变量,用this;子类要访问父类中的同名变量,用super。

super的使用和this的使用几乎一致,this代表的本类对象的引用,super代表的是父类对象的引用。

4、子父类中函数的特点

当子类出现和父类一模一样的函数时,当子类对象调用该函数,会运行子类函数的内容,如同父类的函数被覆盖一样,这种情况是函数的另一个特性:重写(覆盖)。

当子类继承父类,沿袭了父类的功能到子类中,但是子类虽具备该功能,但是功能的内容却和父类不一致,这时,没有必要定义新功能,而是使用覆盖,保留父类的功能定义,并重写功能内容。

覆盖:子类覆盖父类,必须保证子类权限大于等于父类,才可以覆盖,否则编译失败。静态只能覆盖静态。

记住:重载只看同名函数的参数列表;重写子父类方法要一模一样。

5、子父类中构造函数的特点

在对子类对象进行初始化时,父类的构造函数也会运行,那是因为子类的构造函数默认第一行有一条隐式的语句super();

super():会访问父类中空参数的构造函数,而且子类中所有的构造函数默认第一行都是super();

子类一定要访问父类中的构造函数,因为父类中的数据子类可以直接获取,所以子类对象在建立时,需要先查看父类是如何对这些数据进行初始化的,所以子类在对象初始化时 ,要先访问一下父类中的构造函数,如果要访问父类中指定的构造函数,可以通过手动定义super语句的方式来指定。

注意:super语句一定要定义在子类构造函数的第一行。

子类的实例化过程:

结论: 子类的所有的构造函数,默认都会访问父类中空参数的构造函数,因为子类每一个构造函数内的第一行都有一句隐式super();

当父类中没有空参数的构造函数时,子类必须手动通过super语句形式来指定要访问父类中的构造函数。

当然,子类的构造函数第一行也可以手动指定this语句来访问本类中的构造函数。子类中至少会有一个构造函数会访问父类中的构造函数。

6、final关键字,作为一个修饰符

1)可以修饰类,函数,变量。

2)被final修饰的类不可以被继承,为了避免被继承被子类复写功能。

3)被final修饰的方法不能被复写。

4)被final修饰的变量是一个常量只能赋值一次,既可以修饰成员变量,又可以修饰局部变量。当在描述事物时,一些数据的出现值是固定的,那么这时为了增强阅读性,都给这些值起个名字,方便于阅读,而这个值不需要改变,所以加上final修饰。作为常量,常量的书写规范所有字母都大写,如果由多个单词组成,单词间通过_连接。

全局常量public static final double PI = 3.14;权限够大,类名调用,值不能改变。

5)内部类定义在类中的局部位置上时,只能访问该局部被final修饰的局部变量。

7、抽象类

当多个类中出现相同功能,但是功能主体不同,这时可以进行向上抽取,这时,只抽取功能定义,而不抽取功能主体。

抽象类的特点:

1)抽象方法一定在抽象类中;

2)抽象方法和抽象类都必须被abstract关键字修饰;

3)抽象类不可以用new创建对象,因为调用抽象方法没有意义;

4)抽象类中的抽象方法要被使用,必须由子类复写所有的抽象方法后建立子类对象调用,如果子类只覆盖了部分抽象方法,那么该子类还是一个抽象类。

8、抽象类和一般类没有太大的不同,该如何描述事物就如何描述事物,只不过该事物出现了一些看不懂的东西,这些不确定的部分,也是该事物的功能,需要明确出现,但是无法定义主体。通过抽象方法来表示。

抽象类比一般类多了抽象函数,就是在类中可以定义抽象方法。抽象 类不可以实例化。

特殊:抽象类中可以不定义抽象方法,这样做仅仅是不让建立对象。

9、模板方法模式

在定义功能时,功能的一部分是确定的,但是有一部分是不确定,而确定的部分在使用不确定的部分,那么这时就将不确定的部分暴露出去,由该类的子类去完成。

abstract class GetTime {
	public final void getTime() {
		long start = System.currentTimeMillis();
		runcode();
		long end = System.currentTimeMillis();
		System.out.println("毫秒:"+(end-start));
	}
	public abstract void runcode();
}
提高扩展性,提高复用性。

10、接口

初期理解,可以认为是一个特殊的抽象类,当抽象类中的方法都是抽象的,那么该类可以通过接口的形式来表示

class用于定义类,interface用于定义接口。

接口定义时,格式特点:

1)接口中常见定义:常量,抽象方法;

2)接口中的成员都有固定的修饰符:常量:public static final 方法:public abstract  修饰符均可省略,但不建议省去。

接口中的成员都是public的
接口是不可以创建对象的,因为有抽象方法,需要被子类实现,子类对接口中的抽象方法全部都覆盖后,子类才可以实例化,否则子类是一个抽象类。

11、接口可以被类多实现,也是对多继承不支持的转换形式,java支持多实现。

接口与接口间的关系是继承,同时,接口间可以多继承,但要注意相同方法间的返回值类型必须一致。

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