分析android 触摸(Touch) 事件

        在Android中有时需要模拟某一个View的touch事件,来达到对该View的功能相应处理的简单化,因为你只需要模拟对该View的touch事件,便能沿着原来touch的事件相应走下去,不需要添加任何代码,你可以这么做:

  1. final long downTime = SystemClock.uptimeMillis();  
  2. final MotionEvent downEvent = MotionEvent.obtain(  
  3.         downTime, downTime, MotionEvent.ACTION_DOWN, x, y, 0);  
  4. final MotionEvent upEvent = MotionEvent.obtain(  
  5.         downTime, SystemClock.uptimeMillis(), MotionEvent.ACTION_UP, x, y, 0);  
  6.   
  7. mSeekBar.onTouchEvent(downEvent);  
  8. mSeekBar.onTouchEvent(upEvent);  
  9.   
  10. downEvent.recycle();  
  11. upEvent.recycle();  
final long downTime = SystemClock.uptimeMillis();
final MotionEvent downEvent = MotionEvent.obtain(
        downTime, downTime, MotionEvent.ACTION_DOWN, x, y, 0);
final MotionEvent upEvent = MotionEvent.obtain(
        downTime, SystemClock.uptimeMillis(), MotionEvent.ACTION_UP, x, y, 0);

mSeekBar.onTouchEvent(downEvent);
mSeekBar.onTouchEvent(upEvent);

downEvent.recycle();
upEvent.recycle();

    从代码可以看出这里的重点是需要知道两个点:一是你模拟点击的坐标,在这里就是xy,二就是你需要设置响应这个点击事件的View,这里是一个SeekBar,这个点击的坐标一般也选在这个需要响应View上,我的使用场景是在遥控器的确定键的相应上,如果还有新的应用场景,请多交流哦。

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值