1. Java对象结构:
1.1 Java对象实例:
- 对象头:
- markword
- klass
- 对象实际数据:
- InstanceData
- 对齐填充:
- padding
1.2 Java数组实例:
- 对象头:
- markword
- klass
- length
- 对象实际数据:
- ArrayData
- 对齐填充:
- padding
解释:
-
markword:用于存储对象自身的运行时数据,如哈希码(hashcode)、GC分代年龄、锁状态标志、线程持有的锁、偏向线程ID、偏向时间戳等。32位、64位虚拟机中长度分别为32bit和64bit。
-
klass:klass类型指针,即对象指向它的类元数据的指针,虚拟机通过这个指针来确定这个对象是哪个类的实例。
-
length:数组长度(只有数组对象才有),用于记录数组的长度
-
InstanceData:是对象真正存储的有效信息,记录子类、父类的所有字段内容;
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padding:占位符作用,用于对齐填充。
2. OOP-Klass模型:
klass:类被接在到内存时,被封装成了klass,记录类的全部信息,如类的方法、常量池等;
oop:普通对象指针,包含markword和元数据指针;
2.1 设计原理:
klass里面会有虚函数表,同一个类的不同实例的klass都是同一个,oop-klass模型可以避免每个实例数据都拥有虚函数表。
2.2 注意:
实例中成员变量的分布并不是按照class的编码顺序排列的,为了提高性能,会重新进行排序,可以通过UNSAFE.objectFieldOffset来获取字段的偏移量。
3. 对象的访问定位:
3.1 句柄访问:
优势:当进行垃圾回收后,如果对象被移动,只需要改变句柄池中对象实例指针地址,Reference不用修改。
3.2 直接指针访问:
优势:访问对象的速度更快,因为少了句柄访问对象这个中间过程。
Hotspot使用的是直接指针访问。