JNI是Java Native Interface的缩写,JNI是一种机制,有了它就可以在java程序中调用其他native代码,或者使native代码调用java层的代码。也就是说,有了JNI我们可以使Android项目中,java层与native层各自发挥所长并相互配合。
JAVA
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JNI
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NATIVE
JNI相对与native层来说是一个接口,java层的程序想访问native层,必须通过JNI,反过来也一样。
1,如何告诉VM(虚拟机)java层需要调用native层的哪些libs?
我们知道java程序是运行在VM上的,而Native层的libs则不然。所以为了让java层能访问native层的libs,必须得告诉VM要使用哪些native层的libs。下面看一段代码
- public class MediaPlayer
- {
- ...
- static {
- System.loadLibrary("media_jni");
- native_init();
- }
- ...
- private native final void native_setup(Object mediaplayer_this);
- ...
- }
可以看到上面的代码中,在MediaPlayer类中有一段static块包围起来的代码,其中System.loadLibrary("media_jni")就是告诉VM去加载libmedia_jni.so这个动态库,那么这个动态库什么时候被加载呢?因为static语句块的原因,所以在MediaPlayer第一次实例化的时候就会被加载了。这段代码中,我们还看到了一个函数native_init(),该函数被申明为native型,就是告诉VM该函数由native层来实现。
2,如何做到java层到native层的映射。
事实上我想表达的意思是,如何完成java层的代码到native层代码的映射,例如上面的代码中有一个native函数native_init(),那么如何使这个函数映射到一个由C/C++(或者其他语言)实现的具体函数呢?
当VM执行到System.loadLibrary()的时候就会去执行native libs中的JNI_OnLoad(JavaVM* vm, void* reserved)函数,因为JNI_OnLoad函数是从java层进入native层第一个调用的方法,所以可以在JNI_OnLoad函数中完成一些native层组件的初始化工作,同时更加重要的是,通常在JNI_jint JNI_OnLoad(JavaVM* vm, void* reserved)函数中会注册java层的native方法。下面看一段代码:
- jint JNI_OnLoad(JavaVM* vm, void* reserved)
- {
- JNIEnv* env = NULL;
- jint result = -1;
- //判断一下JNI的版本
- if (vm->GetEnv((void**) &env, JNI_VERSION_1_4) != JNI_OK) {
- LOGE("ERROR: GetEnv failed\n");
- goto bail;
- }
- assert(env != NULL);
- if (register_android_media_MediaPlayer(env) < 0) {
- LOGE("ERROR: MediaPlayer native registration failed\n");
- goto bail;
- }
- if (register_android_media_MediaRecorder(env) < 0) {
- LOGE("ERROR: MediaRecorder native registration failed\n");
- goto bail;
- }
- if (register<span style="font-size:16px;">_android_media_MediaScanner(env) < 0) {
- LOGE("ERROR: MediaScanner native registration failed\n");
- goto bail;
- }</span>
- if (register_android_media_MediaMetadataRetriever(env) < 0) {
- LOGE("ERROR: MediaMetadataRetriever native registration failed\n");
- goto bail;
- }
- if (register_android_media_AmrInputStream(env) < 0) {
- LOGE("ERROR: AmrInputStream native registration failed\n");
- goto bail;
- }
- if (register_android_media_ResampleInputStream(env) < 0) {
- LOGE("ERROR: ResampleInputStream native registration failed\n");
- goto bail;
- }
- if (register_android_media_MediaProfiles(env) < 0) {
- LOGE("ERROR: MediaProfiles native registration failed");
- goto bail;
- }
- /* success -- return valid version number */
- result = JNI_VERSION_1_4;
- bail:
- return result;
- }
上面这段代码的JNI_OnLoad(JavaVM* vm, void* reserved)函数实现与libmedia_jni.so库中。上面的代码中调用了一些形如register_android_media_MediaPlayer(env)的函数,这些函数的作用是注册native method。我们来看看函数register_android_media_MediaPlayer(env)的实现。
- // This function only registers the native methods
- static int register_android_media_MediaPlayer(JNIEnv *env)
- {
- return AndroidRuntime::registerNativeMethods(env,
- "android/media/MediaPlayer", gMethods, NELEM(gMethods));
- /*
- * Register native methods using JNI.
- */
- /*static*/ int AndroidRuntime::registerNativeMethods(JNIEnv* env,
- const char* className, const JNINativeMethod* gMethods, int numMethods)
- {
- return jniRegisterNativeMethods(env, className, gMethods, numMethods);
- }
最终jniRegisterNativeMethods函数完成java标准的native函数的映射工作。下面我们来具体的看看上面这个函数中各个参数的意义。
a,JNIEnv* env:
JNI defines two key data structures, "JavaVM" and "JNIEnv". Both of these are essentiallypointers to pointers to function tables. (In the C++ version, they're classes with apointer to a function table and a member function for each JNI function that indirects throughthe table.) The JavaVM provides the "invocation interface" functions,which allow you to create and destroy a JavaVM. In theory you can have multiple JavaVMs per process,but Android only allows one.
The JNIEnv provides most of the JNI functions. Your native functions all receive a JNIEnv asthe first argument.
The JNIEnv is used for thread-local storage. For this reason, you cannot share a JNIEnv between threads.If a piece of code has no other way to get its JNIEnv, you should sharethe JavaVM, and useGetEnv
to discover the thread's JNIEnv. (Assuming it has one; see AttachCurrentThread
below.)
b,char* className,这个没什么好说的,java空间中类名,其中包含了包名。
c,JNINativeMethod* gMethods,传递进去的是一个JNINativeMethod类型的指针gMethods,gMethods指向一个JNINativeMethod数组,我们先看看JNINativeMethod这个结构体。
- typedef struct {
- const char* name; /*Java 中函数的名字*/
- const char* signature; /*描述了函数的参数和返回值*/
- void* fnPtr; /*函数指针,指向 C 函数*/
- } JNINativeMethod;
再来看看gMethods数组
- static JNINativeMethod gMethods[] = {
- {"setDataSource", "(Ljava/lang/String;)V", (void *)android_media_MediaPlayer_setDataSource},
- 。。。
- {"setAuxEffectSendLevel", "(F)V", (void *)android_media_MediaPlayer_setAuxEffectSendLevel},
- {"attachAuxEffect", "(I)V", (void *)android_media_MediaPlayer_attachAuxEffect},
- {"getOrganDBIndex", "(II)I", (void *)android_media_MediaPlayer_getOrganDBIndex},
- };
当VM载入libxxx_jni.so这个库时,就会呼叫JNI_OnLoad()函数。在JNI_OnLoad()中注册本地函数,继续调用到AndroidRuntime::registerNativeMethods(),该函数向VM(即AndroidRuntime)注册gMethods[]数组中包含的本地函数了。AndroidRuntime::registerNativeMethods()起到了以下两个作用:
1,registerNativeMethods()函数使得java空间中的Native函数更加容易的找到对应的本地函数。(通过gMethods[]中的函数指针)
2,可以在执行期间进行本地函数的替换。因为gMethods[]数组是一个<java中函数名字,本地函数指针>的对应表,所以可以在程序的执行过程中,多次呼叫registerNativeMethods()函数来更换本地函数的指针,提高程序的弹性。
函数签名:
在JNINativeMethod的结构体中,有一个描述函数的参数和返回值的签名字段,它是java中对应函数的签名信息,由参数类型和返回值类型共同组成。这个函数签名信息的作用是什么呢?
由于java支持函数重载,也就是说,可以定义同名但不同参数的函数。然而仅仅根据函数名是没法找到具体函数的。为了解决这个问题,JNI技术中就将参数类型和返回值类型的组合作为一个函数的签名信息,有了签名信息和函数名,就能顺利的找到java中的函数了。
JNI规范定义的函数签名信息格式如下:
(参数1类型标示参数2类型标示......参数n类型标示)返回值类型标示
实际上这些字符是与函数的参数类型一一对应的。
“()” 中的字符表示参数,后面的则代表返回值。例如”()V” 就表示 void Func();
“(II)V” 表示 void Func(int, int);
值得注意的一点是,当参数类型是引用数据类型时,
其格式是“L包名;”其中包名中的“.”换成“/”,
所以在上面的例子中(Ljava/lang/String;Ljava/lang/String;)V 表示 void Func(String,String);
如果 JAVA 函数位于一个嵌入类,则用$作为类名间的分隔符。
例如 “(Ljava/lang/String;Landroid/os/FileUtils$FileStatus;)Z”
V | void | void |
Z | jboolean | boolean |
I | jint | int |
J | jlong | long |
D | jdouble | double |
F | jfloat | float |
B | jbyte | byte |
C | jchar | char |
S | jshort | short |
| ||
[I | jintArray | int[] |
[F | jfloatArray | float[] |
[B | jbyteArray | byte[] |
[C | jcharArray | char[] |
[S | jshortArray | short[] |
[D | jdoubleArray | double[] |
[J | jlongArray | long[] |
[Z | jbooleanArray | Boolean[] |
数据类型转换:
在java层调用native函数传递到JNI层的参数,JNI层会做一些特殊处理,我们知道java数据类型分为基本数据类型和引用数据类型两种,JNI层也是区别对待的。下表示出了java数据类型—>native类型的转换。
其中在java数据类型中,除了java中基本数据类型和数组,Class,String,Throwable,其余所有的java对象的数据类型在JNI中用jobject表示。下面来看一段代码
- {"native_invoke", "(Landroid/os/Parcel;Landroid/os/Parcel;)I",(void *)android_media_MediaPlayer_invoke},
- //java层native_invoke函数有两个参数都是Parcel
- private native final int native_invoke(Parcel request, Parcel reply);
- //JNI层对应的函数android_media_MediaPlayer_invoke的最后两个参数与native_invoke的参数对应
- android_media_MediaPlayer_invoke(JNIEnv *env, jobject thiz,
- jobject java_request, jobject java_reply)
从上面的代码可以看出来,java中的数据类型Parcel在JNI层对应的数据类型为jobejct,在JNI层的对应函数中,我们看到相对java层的native函数来说,多了两个参数JNIEnv *env ,jobject this。第二个参数jobject代表了java层的MediaPlayer对象,它表示在哪个MediaPlayer对象上调用的native_invoke。如果java层是static函数,那么这个参数将是jclass,表示是在调用那个java Class的静态函数。
还记得前面我们说过,java层和JNI层应该是可以互相交互,我们通过java层中的native函数可以进入到JNI层,那么JNI层的代码能不能操作java层中函数呢?当然可以,通过JNIEnv
JNIEnv再度解析
先来看看两个函数原型
- <span style="color:#000000;">jfieldID GetFieldID(jclass clazz,const char *name,const char *sig );
- jmethodID GetMethodID(jclass clazz,const char *name,const char *sig);</span>
结合前面的知识来看,JNIEnv是一个与线程相关的代表JNI环境的结构体。JNIEnv实际上提供了一些JNI系统函数。通过这些系统函数可以调用java层中的函数或者操作jobect。下面我看一段函数
- class MyMediaScannerClient : public MediaScannerClient
- {
- public:
- MyMediaScannerClient(JNIEnv *env, jobject client)
- : mEnv(env),
- mClient(env->NewGlobalRef(client)),
- mScanFileMethodID(0),
- mHandleStringTagMethodID(0),
- mSetMimeTypeMethodID(0)
- {
- jclass mediaScannerClientInterface = env->FindClass("android/media/MediaScannerClient");
- if (mediaScannerClientInterface == NULL) {
- fprintf(stderr, "android/media/MediaScannerClient not found\n");
- }
- else {
- mScanFileMethodID = env->GetMethodID(mediaScannerClientInterface, "scanFile",
- "(Ljava/lang/String;JJ)V");
- mHandleStringTagMethodID = env->GetMethodID(mediaScannerClientInterface, "handleStringTag",
- "(Ljava/lang/String;Ljava/lang/String;)V");
- mSetMimeTypeMethodID = env->GetMethodID(mediaScannerClientInterface, "setMimeType",
- "(Ljava/lang/String;)V");
- mAddNoMediaFolderMethodID = env->GetMethodID(mediaScannerClientInterface, "addNoMediaFolder",
- "(Ljava/lang/String;)V");
- }
- }
- ...
- // returns true if it succeeded, false if an exception occured in the Java code
- virtual bool scanFile(const char* path, long long lastModified, long long fileSize)
- {
- jstring pathStr;
- if ((pathStr = mEnv->NewStringUTF(path)) == NULL) return false;
- mEnv->CallVoidMethod(mClient, mScanFileMethodID, pathStr, lastModified, fileSize);
- mEnv->DeleteLocalRef(pathStr);
- return (!mEnv->ExceptionCheck());
- }
可以看到上面的代码中,先找到java层中MediaScannerClinet类在JNI层中对应的jclass实例(通过FindClass)。然后拿到MediaScannerclient类中所需要用到函数的函数函数id(通过GetMethodID)。接着通过JNIEnv调用CallXXXMethod函数并且把对应的jobject,jMethodID还有对应的参数传递进去,这样的通过CallXXXMethod就完成了JNI层向java层的调用。这里要注意一点的是这里JNI层中调用的方法实际上是java中对象的成员函数,如果要调用static函数可以使用CallStaticXXXMethod。这种机制有利于native层回调java代码完成相应操作。
上面讲述了如下在JNI层中去调用java层的代码,那么理所当然的应该可以在JNI层中访问或者修改java层中某对象的成员变量的值。我们通过JNIEnv中的GetFieldID()函数来得到java中对象的某个域的id。看下面的具体代码
- int register_android_backup_BackupHelperDispatcher(JNIEnv* env)
- {
- jclass clazz;
- clazz = env->FindClass("java/io/FileDescriptor");
- LOG_FATAL_IF(clazz == NULL, "Unable to find class java.io.FileDescriptor");
- s_descriptorField = env->GetFieldID(clazz, "descriptor", "I");
- LOG_FATAL_IF(s_descriptorField == NULL,
- "Unable to find descriptor field in java.io.FileDescriptor");
- clazz = env->FindClass("android/app/backup/BackupHelperDispatcher$Header");
- LOG_FATAL_IF(clazz == NULL,
- "Unable to find class android.app.backup.BackupHelperDispatcher.Header");
- s_chunkSizeField = env->GetFieldID(clazz, "chunkSize", "I");
- LOG_FATAL_IF(s_chunkSizeField == NULL,
- "Unable to find chunkSize field in android.app.backup.BackupHelperDispatcher.Header");
- s_keyPrefixField = env->GetFieldID(clazz, "keyPrefix", "Ljava/lang/String;");
- LOG_FATAL_IF(s_keyPrefixField == NULL,
- "Unable to find keyPrefix field in android.app.backup.BackupHelperDispatcher.Header");
- return AndroidRuntime::registerNativeMethods(env, "android/app/backup/BackupHelperDispatcher",
- g_methods, NELEM(g_methods));
- }
获得jfieldID之后呢,我们就可以在JNI层之间来访问和操作java层的field的值了,方法如下
- NativeType Get<type>Field(JNIEnv *env,jobject object,jfieldID fieldID)
- void Set<type>Field(JNIEnv *env,jobject object ,jfieldID fieldID,NativeType value)
注意这里的NativeType值得是jobject,jboolean等等。
现在我们看到有了JNIEnv,我们可以很轻松的操作jobject所代表的java层中的实际的对象了。
jstring介绍
之所以要把jstring单独拿出来说正是由于它的特殊性。java中String类型也是一个引用类型,但是JNI中并没有用jobject来与之对应,JNI中单独创建了一个jstring类型来表示java中的String类型。显然java中的String不能和C++中的String等同起来,那么怎么操作jstring呢?方法很多下面看几个简单的方法
1,调用JNIEnv的NewStringUTF将根据Native的一个UTF-8字符串得到一个jstring对象。只有这样才能让一个C++中String在JNI中使用。
2,调用JNIEnv的GetStringChars函数(将得到一个Unicode字符串)和GetStringUTFChars函数(将得到一个UTF-8字符串),他们可以将java String对象转换诚本地字符串。下面我们来看段事例代码。
- virtual bool scanFile(const char* path, long long lastModified, long long fileSize)
- {
- jstring pathStr;
- //将char*数组字符串转换诚jstring类型
- if ((pathStr = mEnv->NewStringUTF(path)) == NULL) return false;
- mEnv->CallVoidMethod(mClient, mScanFileMethodID, pathStr, lastModified, fileSize);
- mEnv->DeleteLocalRef(pathStr);
- return (!mEnv->ExceptionCheck());
- }
- ....
- ....
- while (env->CallBooleanMethod(iter, hasNext)) {
- jobject entry = env->CallObjectMethod(iter, next);
- jstring key = (jstring) env->CallObjectMethod(entry, getKey);
- jstring value = (jstring) env->CallObjectMethod(entry, getValue);
- const char* keyStr = env->GetStringUTFChars(key, NULL);
- ...
- ...
GetStringUTFChars()函数将jstring类型转换成一个UTF-8本地字符串,另外如果代码中调用了上面的几个函数,则在做完相关工作后,要调用ReleaseStringChars函数或者ReleaseStringUTFChars函数来释放资源。看下面的代码
- ...
- ...
- jstring key = (jstring) env->CallObjectMethod(entry, getKey);
- jstring value = (jstring) env->CallObjectMethod(entry, getValue);
- const char* keyStr = env->GetStringUTFChars(key, NULL);
- if (!keyStr) { // Out of memory
- jniThrowException(
- env, "java/lang/RuntimeException", "Out of memory");
- return;
- }
- const char* valueStr = env->GetStringUTFChars(value, NULL);
- if (!valueStr) { // Out of memory
- jniThrowException(
- env, "java/lang/RuntimeException", "Out of memory");
- return;
- }
- headersVector.add(String8(keyStr), String8(valueStr));
- env->DeleteLocalRef(entry);
- env->ReleaseStringUTFChars(key, keyStr);
- env->DeleteLocalRef(key);
- ...
- ...
可以看到GetStringUTFChars与下面的ReleaseStringUTFChars对应。