自然界中的事物都有产生和消亡,都有生存期,程序中的简单变量和类的对象也一样有它们的生存期,它们也会产生和消亡。用对象来统一表示简单变量和类的对象,对象的生存期分为静态生存期和动态生存期两种。
1.静态生存期
若某个对象它的生存期与程序的运行期相同,我们就说它具有静态生存期,就是说在程序运行期间它都不会释放。
具有文件作用域的对象都具有静态生存期。
函数内部具有块作用域的对象怎样才能具有静态生存期呢?我们可以使用关键字static修饰对象。比如,static int x;这个语句就是将x声明为具有静态生存期的变量,也成为静态变量。
2.动态生存期
除了上述情况的对象具有静态生存期外,其余对象都具有动态生存期。具有动态生存期的对象产生于声明处,于该对象的作用域结束处释放。
#include <iostream>
using namespace std;
int a=1;