自定义博客皮肤VIP专享

*博客头图:

格式为PNG、JPG,宽度*高度大于1920*100像素,不超过2MB,主视觉建议放在右侧,请参照线上博客头图

请上传大于1920*100像素的图片!

博客底图:

图片格式为PNG、JPG,不超过1MB,可上下左右平铺至整个背景

栏目图:

图片格式为PNG、JPG,图片宽度*高度为300*38像素,不超过0.5MB

主标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

Hover:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

副标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

自定义博客皮肤

-+
  • 博客(9)
  • 收藏
  • 关注

原创 C/C++常用排序性能测试(Morn、GSL、qsort、std::sort)

C/C++常用排序性能测试(Morn、GSL、qsort、std::sort)简介排序性能带索引排序的性能最大最小值子集的性能带索引的最大最小值子集的性能简介Morn是一个C语言的基础工具和基础算法库,包括数据结构、图像处理、音频处理、机器学习等,具有简单、通用、高效的特点。GSL(GNU Scientific Library) 是一个用于科学计算的 C 语言类库。qsort是C语言自带的排序函数,定义在stdlib.h里。stl(Standard Template Library)

2021-04-13 22:25:43 943 1

原创 关于图像对比度【5】——局部自适应对比度调整

关于图像对比度【5】——局部自适应对比度调整之前说的对比度都是对整幅图像来说的,在进行对比度调整的时候,也是对整幅图像使用了相同的参数,比如用线性变换的方法来做对比度调整,即y=kx+b,对于所有的像素点k和b的值都是相同的。但是有时候,显然这不满足我们的需求,有时候图像有暗区和亮区,从整幅图像来说,亮暗对比很明显,似乎图像的对比度很好,但是这不是我们想要的结果。因为在图像的暗区,一些细节我们看不清

2016-05-27 20:46:51 7760 3

原创 图像处理的一个简化的磨皮算法

图像处理的一个简化的磨皮算法用双边滤波来做图像磨皮,这是最常用的办法。说到双边滤波,其实不太理解“边”是个什么意思,其实更通俗的应该叫做双”因素“滤波,或者双”域“滤波。所谓双域就是空间域和值域。双边滤波简单说来还是做一个图像卷积,卷积系数由值域因素和空间域因素共同决定,离中心点越近的点其权重越大,反之越小,值与中心点的值越接近,其权重越大,反之越小。也就是说,双边滤波的卷积系数在空间上和值域上都是

2016-05-16 20:10:30 5159 1

原创 图像处理的仿射变换和透视变换

图像处理的仿射变换和透视变换其实一直也没理解“仿射”俩字是啥意思,但是大家都这么叫,其实仿射变换和透视变换更直观的叫法可以叫做“平面变换”和“空间变换”或者“二维坐标变换”和“三维坐标变换”。如果这么命名的话,其实很显然,这俩是一回事,只不过一个是二维坐标(x,y),一个是三维坐标(x,y,z)。也就是:仿射变换: 透视变换: 从另一个角度也能说明三维变换和二维变换的意思,仿射变换的方程组有6个

2016-05-09 20:08:08 23863 12

原创 图像处理的哈哈镜

图像处理的哈哈镜说起哈哈镜这个东西,好像已经很长时间没有见过了,这曾经在小时候是带来很多乐趣的东西。哈哈镜嘛,无非就是凹面镜或者凸面镜,什么效果呢?凹面镜把人变瘦了,凸面镜把人变瘦了。反映在图像上呢,就是图像的局部的缩放。注意不是整体的放大或缩小,只是一个区域被放大和缩小。为了简单期间,只讨论圆形的区域,因此无非存在两种情况,圆形区域的中心被放大周匝被缩小,或者中心被缩小周匝被放大,而且由中心到周匝

2016-05-06 20:06:20 6616

原创 关于图像对比度【4】——对比度调整强度

关于图像对比度【4】对比度调整强度之前说了两种调整对比度调整的方法,线性变换和直方图均衡化,之前写的时候都是把对比度增强的效果发挥到极致,但是很高的对比度真的好吗?有时候,我们是不需要这么强的对比度的,很高的对比度在视觉上未必让人舒服,于是就有了对比度调整强度的问题。对于使用线性变换的方法增强对比度,调整强度就是线性变换y=kx+b中间的k,比如说要求把对比度提高1.2倍,意思就是k=1.2。但是通

2015-12-18 19:01:11 6324 1

原创 关于图像对比度【3】——直方图均衡化的改进

关于图像对比度【3】直方图均衡化的改进知道使用直方图均衡化可以调整图像的对比度,于是乎,我就欣欣然很高兴的用这种方法来调整对比度了,比如下面这张图:直方图均衡化之后:看到这里,你是不是有爆粗口的冲动?我的女神呢?怎么成这样了?????为啥这张图直方图均衡化的结果这么烂呢?(其实不仅仅是这张图,对于绝大多数图片,直方图均衡化之后都匪夷所思),为啥呢?分析一下原因,原来这张图上有很大一部分面积是背景墙、

2015-12-17 22:41:15 6028 7

原创 关于图像对比度【2】——直方图均衡化

关于图像对比度【2】直方图均衡化先说说什么是直方图,回想一下初中还是高中时代,好像数学课上讲过这个词,没错就是中学那个概念,直方图就是用来表征图像上像素值分布的柱状图。再直白一些,直方图就是统计图像上像素值为0的点有多少个,像素值为1的点有多少个,……,像素值为255的像素点有多少个。直方图均衡化,顾名思义,让直方图均衡,或者说让图像上的像素点分布均匀。就是让像素点在(0,9)之间的个数和在(10,

2015-12-17 21:32:32 4292

原创 关于图像对比度【1】——对比度和线性变换

关于图像对比度【1】对比度和线性变换关于什么是对比度这事,不好用一个很明确很严谨的词来概括清楚。对比度高,画面看上去就很硬朗,对比度低,画面看上去就朦朦胧胧,比如下面这张图:对比度和颜色没有关系,换句话说如果使用YUV颜色空间的话,那对比度只与Y通道值(亮度)有关。所以在这里,就先不提颜色了。针对8位灰度图来说,对比度高,就是白的很白(值接近0),黑的很黑(接近255)。于是乎,要提高对比度,只要把

2015-12-17 21:03:20 10988

空空如也

空空如也

TA创建的收藏夹 TA关注的收藏夹

TA关注的人

提示
确定要删除当前文章?
取消 删除