CALayer
CALayer是Quartz Core 框架的一部分,要使用CALayer,必须将Quartz Core 框架添加到库中
CALayer属于核心动画的内容,当绘制图形的时候CALayer就显得非常重要,每个UIView都有一个根CALayer,其所有的绘制(视觉效果)都是在这个layer上进行的,但CALayer的缺点是不能响应用户时间,不能点击不能触摸,只能和view结合在一起,显示制图
但是,没有CALayer,UIView自身也不会存在,UIView是一个特殊的CALayer实现,添加了响应事件的能力。
UIView来自CALayer,高于CALayer,是CALayer高层实现与封装。UIView的所有特性来源于CALayer支持。
CCLayer
CCLayer是cocos2d里面的,目前为止还未接触,还是先写一点吧。
CCLayer 是CCNode的子类 ,实现了TouchEventsDelegate接口,继承了CCNode所有的特性,并且附加了一些自己的特性,它能够接收iPhone的触摸事件,也能够接收Accelerometer的输入