python开发中常用的设计模式(单一职责原则)

原文取自大话设计模式,我这里将其长话短说。

单一职责原则:对于一个类而言,应该仅有一个引起它变化的原因,如果有多个原因引起其变化,那么需要将该类进行拆分。

通俗来讲,如果一个类承担的职责过多,就等于把这些职责耦合在一起,且其中一个职责的变化可能会削弱、或者抑制这个类完成其它职责的能力。

从代码角度讲,一个类里面提供的功能(方法)如果过多,那么其中一个方法的改变,就可能会影响类中的其他方法的使用。

这种类一般会拥有紧密的耦合性,会导致其设计很脆弱,其中一个环节发生变化,则会发生意外结果。

所以做软件开发的时候,首先要进行软件设计,就是将软件中不同类型的模块、或者是职责相互分离。

从开发角度看,不论是什么模块,归根到底都是类和方法,如果有多个需求或动机要修改这个类或这个类的方法,那么就首先要联想到单一职责,对其进行职责分离。

 

不对之处敬请指正!

评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值