python开发中常用的设计模式(里氏替换原则)

里氏替换原则:一个软件实体如果使用的是一个父类的话,那么他一定适用于其子类。

用代码来讲就是:如果程序中的某段代码调用了某个父类对象,那么将这个父类替换为其子类,则程序的行为应该没有变化。

即:子类型必须能够替换掉他们的父类型。

比如:

定义一个父类鸟类,该父类下面有多个子类,包含麻雀类、鸳鸯类、天鹅类等等。

假设鸟类里面有个独一无二的方法,fly()方法,那么其所有的子类都应该有fly方法。

即当有一个程序将某段代码中的这个父类改为子类时,那么这个修改处的代码是不会受影响其原有功能的,受影响的就是现有的子类多了一些父类不具有的属性(比如:麻雀吃小麦方法、鸳鸯成双对等方法,不同的子类有不同的扩展)

 

假设上面的父类和子类我们暂且称之为:被调用类(即让其他程序员调用的)

那么对于调用者而言,他应该且仅仅只需要知道调用类的父类即可(不需要知道那么多),就能够自主的通过这个父类添加或者扩展原有父类中不存在的方法和属性。

例如:上面麻雀类中所特有的麻雀吃小麦方法等。

这个过程,可以理解为麻雀、鸳鸯都是鸟、而鸟不是麻雀、鸳鸯。

正是由于子类型的可替换性才使得父类类型的模块在无需修改的情况下就可以扩展。

结合之前的依赖倒转,再加上这篇里氏替换原则,相信大家对面向接口编程已经有了一定的理解了。

 

不足之处,敬请指正!

 

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