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原创 Unity3D 5.3 入门学习之寻路组件一
搭建一个测试场景,放了一个摄像机(Main Camera),一个充当地面的面片(Plane),一个充当阻碍物(Obstacles),一个充当玩家的球体(Player)和一个寻路目标点物体(Target)。如图 然后我们选中地面Plane,点击window下拉列表中可以看到Navgation,点击打开寻路生成界面,如图 然后点击Bake生成地面寻路网格,然后选择遮挡层,通用生成不可行走的网格如图
2016-01-14 22:48:09
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空空如也
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