STL 中栈的使用方法(stack)
基本操作:
push(x) 将x加入栈中,即入栈操作
pop() 出栈操作(删除栈顶),只是出栈,没有返回值
top() 返回第一个元素(栈顶元素)
size() 返回栈中的元素个数
empty() 当栈为空时,返回 true
使用方法:
和队列差不多,其中头文件为:
#include <stack>
定义方法为:
stack<
int>s1;
//
入栈元素为 int 型
stack< string>s2; // 入队元素为string型
stack<node>s3; // 入队元素为自定义型
stack< string>s2; // 入队元素为string型
stack<node>s3; // 入队元素为自定义型
/**//*
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| STL中优先队列使用方法 |
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| chenlie |
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| 2010-3-24 |
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*===================================*
*/
#include <iostream>
#include <vector>
#include <queue>
using namespace std;
int c[100];
struct cmp1
{
bool operator ()( int x, int y)
{
return x > y; // 小的优先级高
}
};
struct cmp2
{
bool operator ()( const int x, const int y)
{
return c[x] > c[y];
// c[x]小的优先级高,由于可以在对外改变队内的值,
// 所以使用此方法达不到真正的优先。建议用结构体类型。
}
};
struct node
{
int x, y;
friend bool operator < (node a, node b)
{
return a.x > b.x; // 结构体中,x小的优先级高
}
};
priority_queue< int>q1;
priority_queue< int, vector< int>, cmp1>q2;
priority_queue< int, vector< int>, cmp2>q3;
priority_queue<node>q4;
queue< int>qq1;
queue<node>qq2;
int main()
{
int i, j, k, m, n;
int x, y;
node a;
while (cin >> n)
{
for (i = 0; i < n; i++)
{
cin >> a.y >> a.x;
q4.push(a);
}
cout << endl;
while (!q4.empty())
{
cout << q4.top().y << " " << q4.top().x << endl;
q4.pop();
}
// cout << endl;
}
return 0;
}