Three.js 入门篇-制作3D 动漫角色欣赏
作者最新发布文章:《Webgl / Three.js 从入门到“放弃”指南》
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前言
废话不多说,先上一波炫酷前端效果展示,点我去欣赏。最近有个任务,刚搞完一个卡通网 kt5.cn,没有一点点流量。 如何为卡通网带来点人气呢? ,于是就有了这篇《Three.js 制作3D 动漫角色欣赏篇》,顺便想带旺一下给卡通网。
一、与卡通相关又与前端相关的主题及制作思路
突发奇想,要不针对一些3d动漫的角色,搞个展示show的页面吧:
- 3D模型哪里来? ,当然是去大名鼎鼎的3dwarehouse(https://3dwarehouse.sketchup.com/),大品牌,放心;谷歌出品、必是精品;
- 如何把3d模型展示出来了,当然是选择来自 **未来前端技术 **的Three.js,支持多种3D模型的加载,敲定AR/VR不在话下;
- 二话不说下载3D 模型撸代码开干。
二、Three.js加载3D模型代码一般思路
Three.js的代码经典思路:
- 创建一个场景Scene
- 给场景加个相机Camera
- 创建一个渲染器Renderer
- 把3D模型加载进来,添加到场景
- 渲染循环(动画)。如果3D模型自带动画就直接播放其动画、不然后就自己添加平移/缩放/旋转等效果动画
三、源码及关键注释
<!DOCTYPE html>
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<title>3D 动漫角色欣赏 : Centaur-Vert</title>
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