第5条:避免创建不必要的对象

最好能重用对象而不是在每次需要的时候就创建一个相同功能的新对象。

如果对象是不可变(immutable),它就始终可以被重用

String s = new String("stringette");

每次执行上面的语句都会创建一个新的String实例。因为”stringette”本身就是一个String实例,这和构造器创建出来的新对象功能方面完全相同。如果频繁调用这一方法,就会创建成千上万不必要的String实例。

String s = "stringette";

这样就保证了只有一个String实例,而不是每次执行都创建一个新的实例。并且同一台JVM只要字符串字面常量相同,对象就会被重用。

同时提供静态工厂方法和构造器的不可变类,通常可以使用静态工厂方法而不是构造器以避免创建不必要对象。例如静态工厂方法Boolean.valueOf(String)回返回一个固定的Boolean实例,而构造器Boolean(String)在每次被调用都会创建一个新的对象。

已知可变对象不会被修改,则也可以重用

public class Person {
    private final Date birthDate;

    public Person(Date birthDate) {
        this.birthDate = birthDate;
    }

    public boolean isBabyBoomer(){
        Calendar gmtCal=Calendar.getInstance(TimeZone.getTimeZone("GMT"));
        gmtCal.set(1946,Calendar.JANUARY,1,0,0,0);
        Date boomStart=gmtCal.getTime();
        gmtCal.set(1965,Calendar.JANUARY,1,0,0,0);
        Date boomEnd=gmtCal.getTime();
        return birthDate.compareTo(boomStart)>=0&&birthDate.compareTo(boomEnd)<0;
    }
}

这个类问题在于当isBabyBoomer每次被调用的时候,都会创建一个Calendar、一个TimeZone和两个Date实例,这是不必要的。下面用静态初始化器(initializer),避免这种效率低下情况:

public class Person {
    private final Date birthDate;

    public Person(Date birthDate) {
        this.birthDate = birthDate;
    }

    private static final Date BOOM_START;
    private static final Date BOOM_END;

    static{
        Calendar gmtCal=Calendar.getInstance(TimeZone.getTimeZone("GMT"));
        gmtCal.set(1946,Calendar.JANUARY,1,0,0,0);
        BOOM_START=gmtCal.getTime();
        gmtCal.set(1965,Calendar.JANUARY,1,0,0,0);
        BOOM_END=gmtCal.getTime();

    }

    public boolean isBabyBoomer(){

        return birthDate.compareTo(BOOM_START)>=0&&birthDate.compareTo(BOOM_END)<0;
    }
}

这样Person类只在初始化时创建Calendar、TimeZone和Date实例一次,而不是每次调用isBabyBoomer的时候都创建这些实例。除了性能的提升,代码的含义也更加清晰——boomStart和boomEnd从局部变量改为final静态域,表明这些数据被当成常量对待,使得代码更易于理解。

自动装箱、拆箱可能会创建多余对象。

public static void main(String[] args){
        Long sum=0L;
        for(long i = 0; i< Integer.MAX_VALUE; i++){
                sum+=i;
        }
}

上面的代码sum+=i可以看成sum = sum + i,但是+这个操作符不适用于Integer对象,首先sum进行自动拆箱操作,进行数值相加操作,最后发生自动装箱操作转换成Integer对象。其内部变化如下:

int result = sum.intValue() + i;
Integer sum = new Integer(result);

sum被声明为Long而不是long,这样程序构造了2^31个多余的Long实例。所以这里结论是要优先使用基本类型而不是装箱类型,当心无意识自动装箱。

注意

不要认为“创建对象代价非常昂贵”。实际上小对象的构造器只做很少量的显式工作,所以小对象的创建和回收动作是非常廉价的,现代JVM上更是如此。通过创建附加的对象,提升程序的清晰性、简洁性和功能性。
反之自己维护对象池很麻烦,除非对象非常重量级,比如数据库连接池

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数字乡村和智慧农业的数字化转型是当前农业发展的新趋势,旨在通过应用数字技术,实现农业全流程的再造和全生命周期的管理服务。中国政府高度重视这一领域的发展,提出“数字中国”和“乡村振兴”战略,以提升国家治理能力,推动城乡融合发展。 数字乡村的建设面临乡村治理、基础设施、产业链条和公共服务等方面的问题,需要分阶段实施《数字乡村发展战略纲要》来解决。农业数字化转型的需求包括满足市民对优质农产品的需求、解决产销对接问题、形成优质优价机制、提高农业劳动力素质、打破信息孤岛、提高农业政策服务的精准度和有效性,以及解决农业融资难的问题。 数字乡村建设的关键在于构建“1+3+4+1”工程,即以新技术、新要素、新商业、新农民、新文化、新农村为核心,推进数据融合,强化农业大数据的汇集功能。数字农业大数据解决方案以农业数字底图和数据资源为基础,通过可视化监管,实现区域农业的全面数字化管理。 数字农业大数据架构基于大数据、区块链、GIS和物联网技术,构建农业大数据中心、农业物联网平台和农村综合服务指挥决策平台三大基础平台。农业大数据中心汇聚各类涉农信息资源和业务数据,支持大数据应用。信息采集系统覆盖市、县、乡、村多级,形成高效的农业大数据信息采集体系。 农业物联网平台包括环境监测系统、视频监控系统、预警预报系统和智能控制系统,通过收集和监测数据,实现对农业环境和生产过程的智能化管理。综合服务指挥决策平台利用数据分析和GIS技术,为农业决策提供支持。 数字乡村建设包括三大服务平台:治理服务平台、民生服务平台和产业服务平台。治理服务平台通过大数据和AI技术,实现乡村治理的数字化;民生服务平台利用互联网技术,提供各类民生服务;产业服务平台融合政企关系,支持农业产业发展。 数字乡村的应用场景广泛,包括农业生产过程、农产品流通、农业管理和农村社会服务。农业生产管理系统利用AIoT技术,实现农业生产的标准化和智能化。农产品智慧流通管理系统和溯源管理系统提高流通效率和产品追溯能力。智慧农业管理通过互联网+农业,提升农业管理的科学性和效率。农村社会服务则通过数字化手段,提高农村地区的公共服务水平。 总体而言,数字乡村和智慧农业的建设,不仅能够提升农业生产效率和管理水平,还能够促进农村地区的社会经济发展,实现城乡融合发展,是推动中国农业现代化的重要途径。

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