Java-接口

接口:就是一种公共的规范标准,只要符合规范标准,大家都可以使用。Java的接口更多的体现在对行为的抽象

接口的特点

(1)接口用关键字 interface 修饰

public interface 接口名{}

(2)类实现接口用 implements 表示

public class 类名 implements 接口名{}

(3)接口不能实例化,接口只能参照多态的方式,通过实现类对象实例化,这叫接口多态。

多态的形式:具体类多态,抽象类多态,接口多态

多态的前提:有继承或实现关系;有方法重写;有父类(父接口)引用指向子类(实现类)对象。

(4)接口的实现类,要么重写接口中的所有抽象方法,要么是抽象类。

接口的成员特点

(1)成员变量:只能是常量,默认修饰符:public static final

(2)构造方法:接口没有构造方法,因为接口主要是对行为进行抽象,是没有具体存在的;

注:当一个类如果没有父类,默认继承自Object类

(3)成员方法:只能是抽象方法,默认修饰符:public abstract

类和接口的关系

类和类的关系:继承关系,只能单继承,但是可以多层继承;

类和接口的关系:实现关系,可以单实现,也可以多实现,还可以在继承一个类的同时实现多个接口。

抽象类和接口的区别

成员区别

抽象类:变量、常量;有构造方法;有抽象方法,也有非抽象方法;

接口:常量;无构造方法;只有抽象方法;

关系区别

类与类:继承关系,只能单继承,但是可以多层继承;

类与接口:实现关系,可以单实现,也可以多实现;

接口与接口:继承关系,可以单继承,也可以多继承;

设计理念区别

抽象类:对类抽象,包括属性、行为;

接口:对行为抽象,主要是行为;

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值