接口:就是一种公共的规范标准,只要符合规范标准,大家都可以使用。Java的接口更多的体现在对行为的抽象。
接口的特点:
(1)接口用关键字 interface 修饰
public interface 接口名{}
(2)类实现接口用 implements 表示
public class 类名 implements 接口名{}
(3)接口不能实例化,接口只能参照多态的方式,通过实现类对象实例化,这叫接口多态。
多态的形式:具体类多态,抽象类多态,接口多态。
多态的前提:有继承或实现关系;有方法重写;有父类(父接口)引用指向子类(实现类)对象。
(4)接口的实现类,要么重写接口中的所有抽象方法,要么是抽象类。
接口的成员特点:
(1)成员变量:只能是常量,默认修饰符:public static final;
(2)构造方法:接口没有构造方法,因为接口主要是对行为进行抽象,是没有具体存在的;
注:当一个类如果没有父类,默认继承自Object类
(3)成员方法:只能是抽象方法,默认修饰符:public abstract。
类和接口的关系:
类和类的关系:继承关系,只能单继承,但是可以多层继承;
类和接口的关系:实现关系,可以单实现,也可以多实现,还可以在继承一个类的同时实现多个接口。
抽象类和接口的区别:
成员区别:
抽象类:变量、常量;有构造方法;有抽象方法,也有非抽象方法;
接口:常量;无构造方法;只有抽象方法;
关系区别:
类与类:继承关系,只能单继承,但是可以多层继承;
类与接口:实现关系,可以单实现,也可以多实现;
接口与接口:继承关系,可以单继承,也可以多继承;
设计理念区别:
抽象类:对类抽象,包括属性、行为;
接口:对行为抽象,主要是行为;