Java与数据结构-单链表

该博客详细介绍了如何使用Java实现单链表的数据结构,包括创建链表、按顺序添加节点、遍历链表、修改节点信息以及删除节点的操作。代码示例展示了如何定义HeroNode节点类和SingleLinkedList管理类,并提供了具体的方法实现。
摘要由CSDN通过智能技术生成

链表:是有序的列表,在内存中的存储是不一定是连续的。

1)链表是以节点的方式来存储,链式存储;

2)每个节点包含 data 域和 next 域:用于指向下一个节点;

3)链表的各个节点不一定是连续存储;

4)链表分带头结点的链表和没有头结点的链表,可以根据实际需求进行设计。

单链表的创建:

1)先创建一个 head 头结点,作用就是表示单链表的头;

2)后面每添加一个节点,就加入到链表的最后。

单链表的遍历:通过一个辅助遍历,帮助遍历整个链表。

代码实现:

package linkedlist;

public class SingleLikelist_Demo {
    public static void main(String[] args) {
        //测试单链表
        HeroNode hero1 = new HeroNode(1,"宋江","及时雨");
        HeroNode hero2 = new HeroNode(2,"卢俊义","玉麒麟");
        HeroNode hero3 = new HeroNode(3,"吴用","智多星");
        HeroNode hero4 = new HeroNode(4,"林冲","豹子头");
        //创建链表
        SingleLinkedlist heroList = new SingleLinkedlist();
        //添加节点
        heroList.add(hero1);
        heroList.add(hero2);
        heroList.add(hero3);
        heroList.add(hero4);
        //显示链表
        heroList.show();
    }
}
//定义HeroNode,每个HeroNode对象就是一个节点
class HeroNode{
    public int num;
    public String name;
    public String nickname;
    public HeroNode next;//指向下一个节点
    //构造器
    public HeroNode(int Hnum,String Hname,String Hnickname){
        this.num = Hnum;
        this.name = Hname;
        this.nickname = Hnickname;
    }
    //为了显示方法,重写toString

    @Override
    public String toString() {
        return "HeroNode{" +
                "num=" + num +
                ", name='" + name + '\'' +
                ", nickname='" + nickname +
                '}';
    }

}
//定义singleLinkedlist管理英雄榜
class SingleLinkedlist{
    //先初始化一个头结点,不存放数据,一般不要动
    private HeroNode head = new HeroNode(0,"","");
    /*添加节点到单链表
    思路:当不考虑编号顺序时
    1.找到当前节点的最后节点
    2.将最后这个节点的next指向新的节点
     */
    public void add(HeroNode heroNode){
        //因为head节点不能动,因此需要定义一个辅助节点
        HeroNode temp = head;
        //遍历链表,找到最后一个节点
        while (true){
            if (temp.next == null)  break;
            temp = temp.next;//没有找到最后节点就不断后移
        }
        //当退出while循环时,temp就指向链表的最后
        temp.next = heroNode;//将链表最后指向新的节点
    }
    //显示链表
    public void show(){
        //判断链表是否为空
        if (head.next == null){
            System.out.println("链表为空!");
            return;
        }
        //因为head节点不能动,因此需要定义一个辅助节点
        HeroNode temp = head.next;
        while (true){
            if (temp == null)  break;
            //输出节点信息
            System.out.println(temp);
            //将temp后移!!!
            temp = temp.next;
        }
    }

}

 

按照编号添加节点:

1)首先找到新添加的节点的位置(通过辅助变量遍历寻找);

2)新节点.next = temp.next;

3)temp.next = 新的节点。

 

代码实现:

public void addByOrder(HeroNode heroNode){
        //因为头结点不能动,仍然通过辅助变量遍历寻找添加位置
        //因为是单链表,寻找的temp是位于添加位置的前一个节点
        HeroNode temp = head;
        boolean flag = false;//标志添加的编号是否已经存在
        while (true){
            if (temp.next == null)//说明temp已经在链表的末尾
                break;
            if (temp.next.num > heroNode.num){
                //位置找到,就在temp的后面插入
                break;
            }
            else if (temp.next.num == heroNode.num){
                //说明希望添加的heroNode编号已经存在
                flag = true;//标志编号已经存在
                break;
            }
            temp = temp.next;//后移
        }
        //判断flag
        if (flag){//不能添加,说明编号已经存在
            System.out.printf("准备插入的英雄的编号%d已经存在了,不能加入!\n",heroNode.num);
        }
        else{
            //插入新节点到temp后面
            heroNode.next = temp.next;
            temp.next = heroNode;
        }
    }

单链表节点信息修改:

代码实现:

public void update(HeroNode newHeroNode){
        //判断链表是否为空
        if (head.next == null){
            System.out.println("链表为空!");
            return;
        }
        //定义一个辅助变量,根据num编号找到需要修改的节点
        HeroNode temp = head.next;
        boolean flag = false;//标志是否找到节点
        while (true){
            if (temp == null)
                break;//完成遍历
            if (temp.num == newHeroNode.num){
                //找到需要修改的节点
                flag = true;
                break;
            }
            temp = temp.next;//遍历
        }
        //根据flag判断是否找打节点
        if (flag){//找到需要修改信息的节点
            temp.name = newHeroNode.name;
            temp.nickname = newHeroNode.nickname;
        }
        else{//没有找到需要修改信息的节点
            System.out.printf("没有找到节点%d,不能修改节点信息!\n",newHeroNode.num);
        }
    }

 

单链表删除节点:

1)通过辅助变量找到待删除节点的前一个节点temp;

2)temp.next = temp.next.next;

3)被删除的节点,将不会有其他引用指向,会被垃圾回收机制回收。

代码实现:

 public void delete(int target){
        HeroNode temp = head;
        boolean flag = false;
        while (true){
            if (temp.next == null){
                break;//已经找到链表末尾
            }
            if (temp.next.num == target){
                flag = true;//找到待删除节点的前一个节点temp
                break;
            }
            temp= temp.next;//temp后移
        }
        if (flag){//找到待删除节点的前一个节点temp
            temp.next = temp.next.next;
        }else {
            System.out.println("要删除的节点不存在!");
        }
    }

完整代码演示:

package linkedlist;

public class SingleLikelist_Demo {
    public static void main(String[] args) {
        //测试单链表
        HeroNode hero1 = new HeroNode(1,"宋江","及时雨");
        HeroNode hero2 = new HeroNode(2,"卢俊义","玉麒麟");
        HeroNode hero3 = new HeroNode(3,"吴用","智多星");
        HeroNode hero4 = new HeroNode(4,"林冲","豹子头");
        //创建链表
        SingleLinkedlist heroList = new SingleLinkedlist();
        //添加节点
        heroList.addByOrder(hero1);
        heroList.addByOrder(hero4);
        heroList.addByOrder(hero2);
        heroList.addByOrder(hero3);
        //显示链表
        heroList.show();
        heroList.addByOrder(hero3);
        heroList.show();
        //测试修改节点信息
        System.out.println("测试修改节点信息!");
        HeroNode newHeroNode = new HeroNode(2,"卢俊义~~~","玉麒麟~~~");
        heroList.update(newHeroNode);
        heroList.show();
        System.out.println("测试删除节点信息,删除节点2!");
        heroList.delete(2);
        heroList.show();
    }
}
//定义HeroNode,每个HeroNode对象就是一个节点
class HeroNode{
    public int num;
    public String name;
    public String nickname;
    public HeroNode next;//指向下一个节点
    //构造器
    public HeroNode(int Hnum,String Hname,String Hnickname){
        this.num = Hnum;
        this.name = Hname;
        this.nickname = Hnickname;
    }
    //为了显示方法,重写toString

    @Override
    public String toString() {
        return "HeroNode{" +
                "num=" + num +
                ", name='" + name + '\'' +
                ", nickname='" + nickname +
                '}';
    }

}
//定义singleLinkedlist管理英雄榜
class SingleLinkedlist{
    //先初始化一个头结点,不存放数据,一般不要动
    private HeroNode head = new HeroNode(0,"","");
    /*添加节点到单链表
    思路:当不考虑编号顺序时
    1.找到当前节点的最后节点
    2.将最后这个节点的next指向新的节点
     */
    public void add(HeroNode heroNode){
        //因为head节点不能动,因此需要定义一个辅助节点
        HeroNode temp = head;
        //遍历链表,找到最后一个节点
        while (true){
            if (temp.next == null)  break;
            temp = temp.next;//没有找到最后节点就不断后移
        }
        //当退出while循环时,temp就指向链表的最后
        temp.next = heroNode;//将链表最后指向新的节点
    }
    //显示链表
    public void show(){
        //判断链表是否为空
        if (head.next == null){
            System.out.println("链表为空!");
            return;
        }
        //因为head节点不能动,因此需要定义一个辅助节点
        HeroNode temp = head.next;
        while (true){
            if (temp == null)  break;
            //输出节点信息
            System.out.println(temp);
            //将temp后移!!!
            temp = temp.next;
        }
    }
    //按照编号添加节点
    public void addByOrder(HeroNode heroNode){
        //因为头结点不能动,仍然通过辅助变量遍历寻找添加位置
        //因为是单链表,寻找的temp是位于添加位置的前一个节点
        HeroNode temp = head;
        boolean flag = false;//标志添加的编号是否已经存在
        while (true){
            if (temp.next == null)//说明temp已经在链表的末尾
                break;
            if (temp.next.num > heroNode.num){
                //位置找到,就在temp的后面插入
                break;
            }
            else if (temp.next.num == heroNode.num){
                //说明希望添加的heroNode编号已经存在
                flag = true;//标志编号已经存在
                break;
            }
            temp = temp.next;//后移
        }
        //判断flag
        if (flag){//不能添加,说明编号已经存在
            System.out.printf("准备插入的英雄的编号%d已经存在了,不能加入!\n",heroNode.num);
        }
        else{
            //插入新节点到temp后面
            heroNode.next = temp.next;
            temp.next = heroNode;
        }
    }
    public void update(HeroNode newHeroNode){
        //判断链表是否为空
        if (head.next == null){
            System.out.println("链表为空!");
            return;
        }
        //定义一个辅助变量,根据num编号找到需要修改的节点
        HeroNode temp = head.next;
        boolean flag = false;//标志是否找到节点
        while (true){
            if (temp == null)
                break;//完成遍历
            if (temp.num == newHeroNode.num){
                //找到需要修改的节点
                flag = true;
                break;
            }
            temp = temp.next;//遍历
        }
        //根据flag判断是否找打节点
        if (flag){//找到需要修改信息的节点
            temp.name = newHeroNode.name;
            temp.nickname = newHeroNode.nickname;
        }
        else{//没有找到需要修改信息的节点
            System.out.printf("没有找到节点%d,不能修改节点信息!\n",newHeroNode.num);
        }
    }
    public void delete(int target){
        HeroNode temp = head;
        boolean flag = false;
        while (true){
            if (temp.next == null){
                break;//已经找到链表末尾
            }
            if (temp.next.num == target){
                flag = true;//找到待删除节点的前一个节点temp
                break;
            }
            temp= temp.next;//temp后移
        }
        if (flag){//找到待删除节点的前一个节点temp
            temp.next = temp.next.next;
        }else {
            System.out.println("要删除的节点不存在!");
        }
    }
}

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