链表:是有序的列表,在内存中的存储是不一定是连续的。
1)链表是以节点的方式来存储,链式存储;
2)每个节点包含 data 域和 next 域:用于指向下一个节点;
3)链表的各个节点不一定是连续存储;
4)链表分带头结点的链表和没有头结点的链表,可以根据实际需求进行设计。
单链表的创建:
1)先创建一个 head 头结点,作用就是表示单链表的头;
2)后面每添加一个节点,就加入到链表的最后。
单链表的遍历:通过一个辅助遍历,帮助遍历整个链表。
代码实现:
package linkedlist;
public class SingleLikelist_Demo {
public static void main(String[] args) {
//测试单链表
HeroNode hero1 = new HeroNode(1,"宋江","及时雨");
HeroNode hero2 = new HeroNode(2,"卢俊义","玉麒麟");
HeroNode hero3 = new HeroNode(3,"吴用","智多星");
HeroNode hero4 = new HeroNode(4,"林冲","豹子头");
//创建链表
SingleLinkedlist heroList = new SingleLinkedlist();
//添加节点
heroList.add(hero1);
heroList.add(hero2);
heroList.add(hero3);
heroList.add(hero4);
//显示链表
heroList.show();
}
}
//定义HeroNode,每个HeroNode对象就是一个节点
class HeroNode{
public int num;
public String name;
public String nickname;
public HeroNode next;//指向下一个节点
//构造器
public HeroNode(int Hnum,String Hname,String Hnickname){
this.num = Hnum;
this.name = Hname;
this.nickname = Hnickname;
}
//为了显示方法,重写toString
@Override
public String toString() {
return "HeroNode{" +
"num=" + num +
", name='" + name + '\'' +
", nickname='" + nickname +
'}';
}
}
//定义singleLinkedlist管理英雄榜
class SingleLinkedlist{
//先初始化一个头结点,不存放数据,一般不要动
private HeroNode head = new HeroNode(0,"","");
/*添加节点到单链表
思路:当不考虑编号顺序时
1.找到当前节点的最后节点
2.将最后这个节点的next指向新的节点
*/
public void add(HeroNode heroNode){
//因为head节点不能动,因此需要定义一个辅助节点
HeroNode temp = head;
//遍历链表,找到最后一个节点
while (true){
if (temp.next == null) break;
temp = temp.next;//没有找到最后节点就不断后移
}
//当退出while循环时,temp就指向链表的最后
temp.next = heroNode;//将链表最后指向新的节点
}
//显示链表
public void show(){
//判断链表是否为空
if (head.next == null){
System.out.println("链表为空!");
return;
}
//因为head节点不能动,因此需要定义一个辅助节点
HeroNode temp = head.next;
while (true){
if (temp == null) break;
//输出节点信息
System.out.println(temp);
//将temp后移!!!
temp = temp.next;
}
}
}
按照编号添加节点:
1)首先找到新添加的节点的位置(通过辅助变量遍历寻找);
2)新节点.next = temp.next;
3)temp.next = 新的节点。
代码实现:
public void addByOrder(HeroNode heroNode){
//因为头结点不能动,仍然通过辅助变量遍历寻找添加位置
//因为是单链表,寻找的temp是位于添加位置的前一个节点
HeroNode temp = head;
boolean flag = false;//标志添加的编号是否已经存在
while (true){
if (temp.next == null)//说明temp已经在链表的末尾
break;
if (temp.next.num > heroNode.num){
//位置找到,就在temp的后面插入
break;
}
else if (temp.next.num == heroNode.num){
//说明希望添加的heroNode编号已经存在
flag = true;//标志编号已经存在
break;
}
temp = temp.next;//后移
}
//判断flag
if (flag){//不能添加,说明编号已经存在
System.out.printf("准备插入的英雄的编号%d已经存在了,不能加入!\n",heroNode.num);
}
else{
//插入新节点到temp后面
heroNode.next = temp.next;
temp.next = heroNode;
}
}
单链表节点信息修改:
代码实现:
public void update(HeroNode newHeroNode){
//判断链表是否为空
if (head.next == null){
System.out.println("链表为空!");
return;
}
//定义一个辅助变量,根据num编号找到需要修改的节点
HeroNode temp = head.next;
boolean flag = false;//标志是否找到节点
while (true){
if (temp == null)
break;//完成遍历
if (temp.num == newHeroNode.num){
//找到需要修改的节点
flag = true;
break;
}
temp = temp.next;//遍历
}
//根据flag判断是否找打节点
if (flag){//找到需要修改信息的节点
temp.name = newHeroNode.name;
temp.nickname = newHeroNode.nickname;
}
else{//没有找到需要修改信息的节点
System.out.printf("没有找到节点%d,不能修改节点信息!\n",newHeroNode.num);
}
}
单链表删除节点:
1)通过辅助变量找到待删除节点的前一个节点temp;
2)temp.next = temp.next.next;
3)被删除的节点,将不会有其他引用指向,会被垃圾回收机制回收。
代码实现:
public void delete(int target){
HeroNode temp = head;
boolean flag = false;
while (true){
if (temp.next == null){
break;//已经找到链表末尾
}
if (temp.next.num == target){
flag = true;//找到待删除节点的前一个节点temp
break;
}
temp= temp.next;//temp后移
}
if (flag){//找到待删除节点的前一个节点temp
temp.next = temp.next.next;
}else {
System.out.println("要删除的节点不存在!");
}
}
完整代码演示:
package linkedlist;
public class SingleLikelist_Demo {
public static void main(String[] args) {
//测试单链表
HeroNode hero1 = new HeroNode(1,"宋江","及时雨");
HeroNode hero2 = new HeroNode(2,"卢俊义","玉麒麟");
HeroNode hero3 = new HeroNode(3,"吴用","智多星");
HeroNode hero4 = new HeroNode(4,"林冲","豹子头");
//创建链表
SingleLinkedlist heroList = new SingleLinkedlist();
//添加节点
heroList.addByOrder(hero1);
heroList.addByOrder(hero4);
heroList.addByOrder(hero2);
heroList.addByOrder(hero3);
//显示链表
heroList.show();
heroList.addByOrder(hero3);
heroList.show();
//测试修改节点信息
System.out.println("测试修改节点信息!");
HeroNode newHeroNode = new HeroNode(2,"卢俊义~~~","玉麒麟~~~");
heroList.update(newHeroNode);
heroList.show();
System.out.println("测试删除节点信息,删除节点2!");
heroList.delete(2);
heroList.show();
}
}
//定义HeroNode,每个HeroNode对象就是一个节点
class HeroNode{
public int num;
public String name;
public String nickname;
public HeroNode next;//指向下一个节点
//构造器
public HeroNode(int Hnum,String Hname,String Hnickname){
this.num = Hnum;
this.name = Hname;
this.nickname = Hnickname;
}
//为了显示方法,重写toString
@Override
public String toString() {
return "HeroNode{" +
"num=" + num +
", name='" + name + '\'' +
", nickname='" + nickname +
'}';
}
}
//定义singleLinkedlist管理英雄榜
class SingleLinkedlist{
//先初始化一个头结点,不存放数据,一般不要动
private HeroNode head = new HeroNode(0,"","");
/*添加节点到单链表
思路:当不考虑编号顺序时
1.找到当前节点的最后节点
2.将最后这个节点的next指向新的节点
*/
public void add(HeroNode heroNode){
//因为head节点不能动,因此需要定义一个辅助节点
HeroNode temp = head;
//遍历链表,找到最后一个节点
while (true){
if (temp.next == null) break;
temp = temp.next;//没有找到最后节点就不断后移
}
//当退出while循环时,temp就指向链表的最后
temp.next = heroNode;//将链表最后指向新的节点
}
//显示链表
public void show(){
//判断链表是否为空
if (head.next == null){
System.out.println("链表为空!");
return;
}
//因为head节点不能动,因此需要定义一个辅助节点
HeroNode temp = head.next;
while (true){
if (temp == null) break;
//输出节点信息
System.out.println(temp);
//将temp后移!!!
temp = temp.next;
}
}
//按照编号添加节点
public void addByOrder(HeroNode heroNode){
//因为头结点不能动,仍然通过辅助变量遍历寻找添加位置
//因为是单链表,寻找的temp是位于添加位置的前一个节点
HeroNode temp = head;
boolean flag = false;//标志添加的编号是否已经存在
while (true){
if (temp.next == null)//说明temp已经在链表的末尾
break;
if (temp.next.num > heroNode.num){
//位置找到,就在temp的后面插入
break;
}
else if (temp.next.num == heroNode.num){
//说明希望添加的heroNode编号已经存在
flag = true;//标志编号已经存在
break;
}
temp = temp.next;//后移
}
//判断flag
if (flag){//不能添加,说明编号已经存在
System.out.printf("准备插入的英雄的编号%d已经存在了,不能加入!\n",heroNode.num);
}
else{
//插入新节点到temp后面
heroNode.next = temp.next;
temp.next = heroNode;
}
}
public void update(HeroNode newHeroNode){
//判断链表是否为空
if (head.next == null){
System.out.println("链表为空!");
return;
}
//定义一个辅助变量,根据num编号找到需要修改的节点
HeroNode temp = head.next;
boolean flag = false;//标志是否找到节点
while (true){
if (temp == null)
break;//完成遍历
if (temp.num == newHeroNode.num){
//找到需要修改的节点
flag = true;
break;
}
temp = temp.next;//遍历
}
//根据flag判断是否找打节点
if (flag){//找到需要修改信息的节点
temp.name = newHeroNode.name;
temp.nickname = newHeroNode.nickname;
}
else{//没有找到需要修改信息的节点
System.out.printf("没有找到节点%d,不能修改节点信息!\n",newHeroNode.num);
}
}
public void delete(int target){
HeroNode temp = head;
boolean flag = false;
while (true){
if (temp.next == null){
break;//已经找到链表末尾
}
if (temp.next.num == target){
flag = true;//找到待删除节点的前一个节点temp
break;
}
temp= temp.next;//temp后移
}
if (flag){//找到待删除节点的前一个节点temp
temp.next = temp.next.next;
}else {
System.out.println("要删除的节点不存在!");
}
}
}