android 中的context

1. Context的概念和作用

/**
 * Interface to global information about an application environment.  This is
 * an abstract class whose implementation is provided by
 * the Android system.  It
 * allows access to application-specific resources and classes, as well as
 * up-calls for application-level operations such as launching activities,
 * broadcasting and receiving intents, etc.
 */
public abstract class Context {
    /** @hide */
    @IntDef(flag = true, prefix = { "MODE_" }, value = {
            MODE_PRIVATE,
            MODE_WORLD_READABLE,
            MODE_WORLD_WRITEABLE,
            MODE_APPEND,
    })
    @Retention(RetentionP
  • 它是应用程序环境的全局信息的接口。
  • 这是一个抽象类,由Android系统提供。
  • 它允许访问特定于应用程序的资源和类,以及调用应用程序级操作,如启动活动,广播和接收意图等。

综上:Context的第一个作用是获取应用程序的资源和类,第二个作用是调用应用程序级操作,比如启动活动、广播和接收意图等。

2. Context作用的具体体现

有了Context这个环境,Android组件才可以正常被创建和调用,所以Context的作用如下:

  • TextView tv = new TextView(getContext());

  • ListAdapter adapter = new SimpleCursorAdapter(getApplicationContext(), ...);

  • AudioManager am = (AudioManager) getContext().
    getSystemService(Context.AUDIO_SERVICE);

  • getApplicationContext().getSharedPreferences(name, mode);

  • getApplicationContext().getContentResolver().query(uri, ...);

  • getContext().getResources().getDisplayMetrics().widthPixels * 5 / 8;

  • getContext().startActivity(intent);

  • getContext().startService(intent);

  • getContext().sendBroadcast(intent);

3. Context的继承结构

它有2个具体实现子类:ContextImpl、ContextWrapper。

  • 其中,ContextWrapper类,只是一个包装类,其构造函数中必须包含一个Context引用,同时它提供了attachBaseContext()用于给ContextWrapper对象中指定真正的Context对象,调用它的方法都会被转向其所包含的真正的Context对象。
  • ContextThemeWrapper类其内部包含了与主题相关的接口。主题就是清单文件中android:theme为Application或Activity元素指定的主题。(Activity才需要主题,Serviceu不需要,因为服务是没有界面的后台场景,所以服务直接继承ContextWrapper。Application同理。)而Contextlmpl类则是真正实现了Context中的所有函数,应用程序中所调用的各种Context类的方法,其实现均来自这个类。
  • 换言之:Context的2个实现子类分工的,其中ContextImpl是Context的具体是实现类,而ContextWrapper则是Context的包装类。Activity、Application、Service都继承自ContextWrapper(Activity继承自ContextWrapper的子类ContextThemeWrapper),但它们的初始化过程中都会创建ContextImpl对象,由ContextImpl实现Context中的方法。

4. Context’s 作用域:

不是随便获取一个Context实例就可以的,它的使用有一些规则和限制。因为Context的具体实例是由ContextImpl类去实现的,因此,Activity、Service、Application3种类型的Context都是等价的。但是,需要注意的是,,有些场景,比如启动Activity、弹出Dialog等。为了安全,Android不允许Activity或者Dialog凭空出现,一个Activity的启动肯定是由另一个Activity负责的,也就是以此形成的返回栈,而Dialog则必须是在一个Activity上弹出(系统Alert类型的Dialog除外),这种情况下, 我们只能用Activity类型的Context,否则报错。

5. Context之间关系源码概述

Context类:

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/**
 * Interface to global information about an application environment.  This is
 * an abstract class whose implementation is provided by
 * the Android system.  It
 * allows access to application-specific resources and classes, as well as
 * up-calls for application-level operations such as launching activities,
 * broadcasting and receiving intents, etc.
 */
public abstract class Context {
    ......
}

 

Context提供了关于应用环境全局信息的接口。它是一个抽象类,它的执行被Android系统所提供。它允许获取以应用为特征的

资源和类型,是一个统领一些资源(应用程序环境变量等)的上下文

既然上面Context是一个抽象类,那么肯定有他的实现类咯,我们在Context的源码中通过IDE可以查看到他的子类如下:

class ContextImpl extends Context {
    private final static String TAG = "ContextImpl";
    private final static boolean DEBUG = false;

该类实现了Context类的所有功能。

再来看看Context的包装类ContextWrapper源码注释:

public class ContextWrapper extends Context {
    @UnsupportedAppUsage
    Context mBase;
 
    public ContextWrapper(Context base) {
        mBase = base;
    }
 
    /**
     * Set the base context for this ContextWrapper.  All calls will then be
     * delegated to the base context.  Throws
     * IllegalStateException if a base context has already been set.
     *
     * @param base The new base context for this wrapper.
     */
    protected void attachBaseContext(Context base) {
        if (mBase != null) {
            throw new IllegalStateException("Base context already set");
        }
        mBase = base;
    }
public class ContextThemeWrapper extends ContextWrapper {
    @UnsupportedAppUsage
    private int mThemeResource;
    @UnsupportedAppUsage(maxTargetSdk = Build.VERSION_CODES.P, trackingBug = 123768723)
    private Resources.Theme mTheme;
    @UnsupportedAppUsage
    private LayoutInflater mInflater;
    private Configuration mOverrideConfiguration;
    @UnsupportedAppUsage
    private Resources mResources;
public class Activity extends ContextThemeWrapper
        implements LayoutInflater.Factory2,
        Window.Callback, KeyEvent.Callback,
        OnCreateContextMenuListener, ComponentCallbacks2,
        Window.OnWindowDismissedCallback,
        AutofillManager.AutofillClient, ContentCaptureManager.ContentCaptureClient {
    private static final String TAG = "Activity";
    private static final boolean DEBUG_LIFECYCLE = false;
public abstract class Service extends ContextWrapper implements ComponentCallbacks2 {
    ......
}
public class Application extends ContextWrapper implements ComponentCallbacks2 {
    ......
}

6.Context个数

Android应用程序只有四大组件,而其中两大组件都继承自Context,另外每个应用程序还有一个全局的Application对象。所以在我们了解了上面继承关系之后我们就可以计算出来Context总数,如下:

APP Context总数 = Application数(1) + Activity数(Customer) + Service数(Customer);

7.各种Context在ActivityThread中实例化过程源码分析

Context的实现是ContextImpl,Activity与Application和Service的创建都是在ActivityThread中完成的。

Activity中ContextImpl实例化源码分析

通过startActivity启动一个新的Activity时系统会回调ActivityThread的handleLaunchActivity()方法,该方法内部会调用performLaunchActivity()方法去创建一个Activity实例,然后回调Activity的onCreate()等方法。所以Activity的ContextImpl实例化是在ActivityThread类的performLaunchActivity方法中,如下:

private Activity performLaunchActivity(ActivityClientRecord r, Intent customIntent) {
        ......
            //已经创建好新的activity实例
            if (activity != null) {
                //创建一个Context对象
                Context appContext = createBaseContextForActivity(r, activity);
                ......
                //将上面创建的appContext传入到activity的attach方法
                activity.attach(appContext, this, getInstrumentation(), r.token,
                        r.ident, app, r.intent, r.activityInfo, title, r.parent,
                        r.embeddedID, r.lastNonConfigurationInstances, config,
                        r.referrer, r.voiceInteractor);
                ......
            }
        ......
        return activity;
    }
private Context createBaseContextForActivity(ActivityClientRecord r,
            final Activity activity) {
        //实质就是new一个ContextImpl对象,调运ContextImpl的有参构造初始化一些参数   
        ContextImpl appContext = ContextImpl.createActivityContext(this, r.packageInfo, r.token);
        //特别特别留意这里!!!
        //ContextImpl中有一个Context的成员叫mOuterContext,通过这条语句就可将当前新Activity对象赋值到创建的ContextImpl的成员mOuterContext(也就是让ContextImpl内部持有Activity)。
        appContext.setOuterContext(activity);
        //创建返回值并且赋值
        Context baseContext = appContext;
        ......
        //返回ContextImpl对象
        return baseContext;
    }
final void attach(Context context, ActivityThread aThread,
            Instrumentation instr, IBinder token, int ident,
            Application application, Intent intent, ActivityInfo info,
            CharSequence title, Activity parent, String id,
            NonConfigurationInstances lastNonConfigurationInstances,
            Configuration config, String referrer, IVoiceInteractor voiceInteractor) {
        //特别特别留意这里!!!
        //与上面createBaseContextForActivity方法中setOuterContext语句类似,不同的在于:
        //通过ContextThemeWrapper类的attachBaseContext方法,将createBaseContextForActivity中实例化的ContextImpl对象传入到ContextWrapper类的mBase变量,这样ContextWrapper(Context子类)类的成员mBase就被实例化为Context的实现类ContextImpl
        attachBaseContext(context);
        ......
    }

通过上面Activity的Context实例化分析再结合上面Context继承关系可以看出:

Activity通过ContextWrapper的成员mBase来引用了一个ContextImpl对象,这样,Activity组件以后就可以通过这个ContextImpl对象来执行一些具体的操作(启动Service等);同时ContextImpl类又通过自己的成员mOuterContext引用了与它关联的Activity,这样ContextImpl类也可以操作Activity。

SO,由此说明一个Activity就有一个Context,而且生命周期和Activity类相同(记住这句话,写应用就可以避免一些低级的内存泄漏问题)。

 Service中ContextImpl实例化源码分析

写APP时我们通过startService或者bindService方法创建一个新Service时就会回调ActivityThread类的handleCreateService()方法完成相关数据操作(具体关于ActivityThread调运handleCreateService时机等细节分析与上面Activity雷同,后边文章会做分析)。具体handleCreateService方法代码如下:

private void handleCreateService(CreateServiceData data) {
        ......
        //类似上面Activity的创建,这里创建service对象实例
        Service service = null;
        try {
            java.lang.ClassLoader cl = packageInfo.getClassLoader();
            service = (Service) cl.loadClass(data.info.name).newInstance();
        } catch (Exception e) {
            ......
        }
  
        try {
            ......
            //不做过多解释,创建一个Context对象
            ContextImpl context = ContextImpl.createAppContext(this, packageInfo);
            //特别特别留意这里!!!
            //ContextImpl中有一个Context的成员叫mOuterContext,通过这条语句就可将当前新Service对象赋值到创建的ContextImpl的成员mOuterContext(也就是让ContextImpl内部持有Service)。
            context.setOuterContext(service);
  
            Application app = packageInfo.makeApplication(false, mInstrumentation);
            //将上面创建的context传入到service的attach方法
            service.attach(context, this, data.info.name, data.token, app,
                    ActivityManagerNative.getDefault());
            service.onCreate();
            ......
        } catch (Exception e) {
            ......
        }
    }
public final void attach(
            Context context,
            ActivityThread thread, String className, IBinder token,
            Application application, Object activityManager) {
            //特别特别留意这里!!!
            //与上面handleCreateService方法中setOuterContext语句类似,不同的在于:
            //通过ContextWrapper类的attachBaseContext方法,将handleCreateService中实例化的ContextImpl对象传入到ContextWrapper类的mBase变量,这样ContextWrapper(Context子类)类的成员mBase就被实例化为Context的实现类ContextImpl
        attachBaseContext(context);
        ......
    }

可以看出步骤流程和Activity的类似,只是实现细节略有不同而已。

SO,由此说明一个Service就有一个Context,而且生命周期和Service类相同(记住这句话,写应用就可以避免一些低级的内存泄漏问题)。

Application中ContextImpl实例化源码分析

当我们写好一个APP以后每次重新启动时都会首先创建Application对象(每个APP都有一个唯一的全局Application对象,与整个APP的生命周期相同)。创建Application的过程也在ActivityThread类的handleBindApplication()方法完成相关数据操作(具体关于ActivityThread调运handleBindApplication时机等细节分析与上面Activity雷同,后边文章会做分析)。而ContextImpl的创建是在该方法中调运LoadedApk类的makeApplication方法中实现,LoadedApk类的makeApplication()方法中源代码如下:

public Application makeApplication(boolean forceDefaultAppClass,
            Instrumentation instrumentation) {
        //只有新创建的APP才会走if代码块之后的剩余逻辑
        if (mApplication != null) {
            return mApplication;
        }
        //即将创建的Application对象
        Application app = null;
  
        String appClass = mApplicationInfo.className;
        if (forceDefaultAppClass || (appClass == null)) {
            appClass = "android.app.Application";
        }
  
        try {
            java.lang.ClassLoader cl = getClassLoader();
            if (!mPackageName.equals("android")) {
                initializeJavaContextClassLoader();
            }
            //不做过多解释,创建一个Context对象
            ContextImpl appContext = ContextImpl.createAppContext(mActivityThread, this);
            //将Context传入Instrumentation类的newApplication方法
            app = mActivityThread.mInstrumentation.newApplication(
                    cl, appClass, appContext);
            //特别特别留意这里!!!
            //ContextImpl中有一个Context的成员叫mOuterContext,通过这条语句就可将当前新Application对象赋值到创建的ContextImpl的成员mOuterContext(也就是让ContextImpl内部持有Application)。
            appContext.setOuterContext(app);
        } catch (Exception e) {
            ......
        }
        ......
        return app;
    }
public Application newApplication(ClassLoader cl, String className, Context context)
            throws InstantiationException, IllegalAccessException,
            ClassNotFoundException {
        return newApplication(cl.loadClass(className), context);
    }
static public Application newApplication(Class<?> clazz, Context context)
            throws InstantiationException, IllegalAccessException,
            ClassNotFoundException {
        ......
        //继续传递context
        app.attach(context);
        return app;
    }
final void attach(Context context) {
        //特别特别留意这里!!!
        //与上面makeApplication方法中setOuterContext语句类似,不同的在于:
        //通过ContextWrapper类的attachBaseContext方法,将makeApplication中实例化的ContextImpl对象传入到ContextWrapper类的mBase变量,这样ContextWrapper(Context子类)类的成员mBase就被实例化为Application的实现类ContextImpl
        attachBaseContext(context);
        ......
    }

可以看出步骤流程和Activity的类似,只是实现细节略有不同而已。

SO,由此说明一个Application就有一个Context,而且生命周期和Application类相同(然而一个App只有一个Application,而且与应用生命周期相同)。

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