iOS学习笔记—— 触摸及手势

这篇博客详细介绍了iOS中的几种主要手势识别:UITapGestureRecognizer(点击)、UIPinchGestureRecognizer(捏合)、UIPanGestureRecognizer(拖拽)、UISwipeGestureRecognizer(滑动)、UIRotationGestureRecognizer(旋转)和UILongPressGestureRecognizer(长按)。每种手势的使用方法、相关属性和方法都进行了说明,帮助开发者理解并实现这些手势在应用中的应用。
摘要由CSDN通过智能技术生成

        1、触摸是在UIView上进行的。当用户触摸到屏幕时,触摸事件就会发生。触摸是由一系列的方法控制的。在使用这些方法前,要先创建一个触摸对象:

            UITouch *touch = [touches anyObject];

        给定的触摸阶段中,如果发生新的触摸动作或已有的触摸动作发生变化,应用程序就会发送这些消息:

            当一个或多个手指触碰屏幕时,发送touchesBegan:withEvent:消息。

            当一个或多个手指在屏幕上移动时,发送touchesMoved:withEvent:消息。

            当一个或多个手指离开屏幕时,发送touchesEnded:withEvent:消息。

            当触摸序列被诸如电话呼入这样的系统事件所取消时,发送touchesCancelled:withEvent:消息

        UITouch对象是一个手指接触到屏幕并在屏幕上移动或离开屏幕时创建的。它有几个属性和实例方法:

            phase:属性,返回一个阶段常量,指出触摸开始、继续、结束或被取消,是一个枚举配型,包含了

            UITouchPhaseBegan(触摸开始)

            UITouchPhaseMoved(接触点移动)

            UITouchPhaseStationary(接触点无移动)

            UITouchPhaseEnded(触摸结束)

            UITouchPhaseCancelled(触摸取消)

            tapCount:属性,轻按屏幕的次数

            timeStamp:属性,触摸发生的时间

            view:属性,触摸始于那个视图

            window:属性,触摸始于哪个窗口

            lacationInView:方法,触摸在指定视图中的当前位置

            previousLocationView:方法,触摸在指定视图中的前一个位置

          二、手势识别器 UIGestureRecognizer 基类是一个抽象类,我们主要是使用它的子类:

            点击:UITapGestureRecognizer

            捏合:UIPinchGestureRecognizer

            旋转:UIRotationGestureRecognizer

            滑动:UISwipeGestureRecognizer

            托移:UIPanGestureRecognizer

            长按:UILongPressGestureRecognizer

       具体使用方法如下:

    1、UITapGestureRecognizer (任意手指任意次数的点击)

        点击次数:numberOfTapsRequired

       手指个数:numberOfTouchesRequired  

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