士兵杀敌(二)
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难度:
5
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描述
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南将军手下有N个士兵,分别编号1到N,这些士兵的杀敌数都是已知的。
小工是南将军手下的军师,南将军经常想知道第m号到第n号士兵的总杀敌数,请你帮助小工来回答南将军吧。
南将军的某次询问之后士兵i可能又杀敌q人,之后南将军再询问的时候,需要考虑到新增的杀敌数。
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输入
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只有一组测试数据
第一行是两个整数N,M,其中N表示士兵的个数(1<N<1000000),M表示指令的条数。(1<M<100000)
随后的一行是N个整数,ai表示第i号士兵杀敌数目。(0<=ai<=100)
随后的M行每行是一条指令,这条指令包含了一个字符串和两个整数,首先是一个字符串,如果是字符串QUERY则表示南将军进行了查询操作,后面的两个整数m,n,表示查询的起始与终止士兵编号;如果是字符串ADD则后面跟的两个整数I,A(1<=I<=N,1<=A<=100),表示第I个士兵新增杀敌数为A.
输出
- 对于每次查询,输出一个整数R表示第m号士兵到第n号士兵的总杀敌数,每组输出占一行 样例输入
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5 6 1 2 3 4 5 QUERY 1 3 ADD 1 2 QUERY 1 3 ADD 2 3 QUERY 1 2 QUERY 1 5
样例输出
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6 8 8 20
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思路:运用数状数组存储杀敌数, 可极大缩短用时, 用树状数组的时候有个很牛X的公式(x&-x)(不会推导,记住就好)用它可以求出自身父节点和上一个管辖范围的父节点的坐标, 有了它, 树状数组就很简单了, 注意在改动数据时, 这个节点的所有管辖节点(父节点)都需要变动, 还有求前n个节点和时, 要把所有管辖范围父节点加一遍就是结果(快就快在这, 不用遍历所有节点就可求和)。
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#include <stdio.h> #include <string.h> #include <stdlib.h> #define MAX 1000001 int n, bit[MAX], data[MAX]; //bit:数状数组, data:记录数据 int lowbit(int x) { return x&(-x); //很神奇的式子, 由他可推出此节点的上个管辖区间父节点和被管辖点(父节点) } int sumbit(int x) //求前n个节点的和 { int temp = 0; while(x>0) { temp += bit[x]; x -= lowbit(x); //x指向上个管辖区间父节点 } return temp; } int addbit(int x, int value) //节点x及所有父节点都需要加value { while(x <= n) { bit[x] += value; x += lowbit(x); //指向父节点 } } int main() { int m, i, j, t, s, e, sum1, sum2; char str[10]; memset(bit, 0, sizeof(bit)); //初始化清零 scanf("%d%d", &n, &m); for(i = 1; i <= n; i++) { scanf("%d", &data[i]); } for(i = 1; i <= n; i++) { t = lowbit(i); for(j = i; t > 0; j--,t--) //构造数状数组 { bit[i] += data[j]; } } while(m--) { scanf("%s%d%d", str, &s, &e); if(str[0] == 'Q') { sum1 = sumbit(s-1); //不多解释 sum2 = sumbit(e); printf("%d\n", sum2-sum1); } else { addbit(s, e); //否则所有父节点加。。。 } } return 0; }
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只有一组测试数据