士兵杀敌(二)

士兵杀敌(二)

时间限制: 1000 ms  |  内存限制: 65535 KB
难度: 5
描述

南将军手下有N个士兵,分别编号1到N,这些士兵的杀敌数都是已知的。

小工是南将军手下的军师,南将军经常想知道第m号到第n号士兵的总杀敌数,请你帮助小工来回答南将军吧。

南将军的某次询问之后士兵i可能又杀敌q人,之后南将军再询问的时候,需要考虑到新增的杀敌数。

输入
只有一组测试数据
第一行是两个整数N,M,其中N表示士兵的个数(1<N<1000000),M表示指令的条数。(1<M<100000)
随后的一行是N个整数,ai表示第i号士兵杀敌数目。(0<=ai<=100)
随后的M行每行是一条指令,这条指令包含了一个字符串和两个整数,首先是一个字符串,如果是字符串QUERY则表示南将军进行了查询操作,后面的两个整数m,n,表示查询的起始与终止士兵编号;如果是字符串ADD则后面跟的两个整数I,A(1<=I<=N,1<=A<=100),表示第I个士兵新增杀敌数为A.
输出
对于每次查询,输出一个整数R表示第m号士兵到第n号士兵的总杀敌数,每组输出占一行
样例输入
5 6
1 2 3 4 5
QUERY 1 3
ADD 1 2
QUERY 1 3
ADD 2 3
QUERY 1 2
QUERY 1 5
样例输出
6
8
8
20

思路:运用数状数组存储杀敌数, 可极大缩短用时,  用树状数组的时候有个很牛X的公式(x&-x)(不会推导,记住就好)用它可以求出自身父节点和上一个管辖范围的父节点的坐标, 有了它, 树状数组就很简单了, 注意在改动数据时, 这个节点的所有管辖节点(父节点)都需要变动, 还有求前n个节点和时, 要把所有管辖范围父节点加一遍就是结果(快就快在这, 不用遍历所有节点就可求和)。

#include <stdio.h>
#include <string.h>
#include <stdlib.h>
#define MAX 1000001

int n, bit[MAX], data[MAX];   //bit:数状数组, data:记录数据

int lowbit(int x)
{
    return x&(-x);            //很神奇的式子, 由他可推出此节点的上个管辖区间父节点和被管辖点(父节点)
}

int sumbit(int x)             //求前n个节点的和
{
    int temp = 0;
    while(x>0)               
    {
        temp += bit[x];
        x -= lowbit(x);       //x指向上个管辖区间父节点
    }
    return temp;
}

int addbit(int x, int value)   //节点x及所有父节点都需要加value
{
    while(x <= n)
    {
        bit[x] += value;    
        x += lowbit(x);        //指向父节点
    }
}

int main()
{
    int m, i, j, t, s, e, sum1, sum2;
    char str[10];
    memset(bit, 0, sizeof(bit));      //初始化清零
    scanf("%d%d", &n, &m);
    for(i = 1; i <= n; i++)
    {
        scanf("%d", &data[i]);
    }
    for(i = 1; i <= n; i++)
    {
        t = lowbit(i);
        for(j = i; t > 0; j--,t--)    //构造数状数组
        {
            bit[i] += data[j];
        }
    }
    while(m--)
    {
        scanf("%s%d%d", str, &s, &e);
        if(str[0] == 'Q')
        {
            sum1 = sumbit(s-1);       //不多解释
            sum2 = sumbit(e);
            printf("%d\n", sum2-sum1);
        }
        else
        {
            addbit(s, e);             //否则所有父节点加。。。
        }
    }
    return 0;
}


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