圈水池

圈水池

时间限制: 3000 ms  |  内存限制: 65535 KB
难度: 4
描述
有一个牧场,牧场上有很多个供水装置,现在牧场的主人想要用篱笆把这些供水装置圈起来,以防止不是自己的牲畜来喝水,各个水池都标有各自的坐标,现在要你写一个程序利用最短的篱笆将这些供水装置圈起来!(篱笆足够多,并且长度可变)
输入
第一行输入的是N,代表用N组测试数据(1<=N<=10)
第二行输入的是m,代表本组测试数据共有m个供水装置(3<=m<=100)
接下来m行代表的是各个供水装置的横纵坐标
输出
输出各个篱笆经过各个供水装置的坐标点,并且按照x轴坐标值从小到大输出,如果x轴坐标值相同,再安照y轴坐标值从小到大输出
样例输入
1
4
0 0
1 1
2 3
3 0
样例输出
0 0
2 3
3 0
思路:
凸包算法模板题, 凸包的起点可以是边界上的任意一点,然后用一个栈维护凸包边界, 栈内连续两个点都是一条边, 然后判断新的点是否在栈顶线段的右面, 若是则弹栈直到点在栈顶线段左边为止, 使栈内的点保持逆时针排列,遍历完一遍后会找到一条到最远点的‘半‘凸包, 然后再逆序遍历回起点就是一个完整的凸包。(不太会说,详情请百度)。(其实顺时针,逆时针查找全凭个人喜好, 都能达到目的)。

#include <stdio.h>
#include <string.h>
#include <algorithm>
#define MAX_NUM 101

using namespace std;

typedef struct Node
{
	int x, y;
}pos;

pos pt[MAX_NUM], stack[MAX_NUM];
int n, top;

bool cmp(pos a, pos b)           //先按x从小到大排序, 再按y从小到大排序
{
	 if(a.x == b.x)
	 {
		return a.y < b.y;
	 }
	 else
	 {
		return a.x < b.x;
	 }
}

int check(pos a, pos b, pos c)    //判断方向是否向右转
{
	return (c.x-a.x)*(b.y-a.y) > (c.y-a.y)*(b.x-a.x);
}


int Graham()
{
	int temp, i;
	top = -1;
	sort(pt, pt+n, cmp);
	for(i = 0; i < n; i++)
	{
		while(top > 0 && check(stack[top-1], stack[top], pt[i]))   //若向右转则弹栈
		{
			top--;
		}
		stack[++top] = pt[i];
	}
	temp = top;                                  //搜到右面,再往回搜
	for(i = n-2; i >= 0; i--)
	{
		while(top > temp && check(stack[top-1], stack[top], pt[i]))
		{
			top--;
		}
		stack[++top] = pt[i];
	}
	return 0;                                  //最后的top即为凸包点的个数
}

void print()
{
	sort(stack, stack+top, cmp);
	for(int i = 0; i < top; i++)
	{
		printf("%d %d\n", stack[i]);       //打印结果
	}
}

int main()
{
	int t, i;
	scanf("%d", &t);
	while(t--)
	{
		scanf("%d", &n);
		for(i = 0; i < n; i++)
		{
			scanf("%d%d", &pt[i].x, &pt[i].y);                    
		}
		Graham();
		print();
	}
	return 0;
}


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