一、对齐和补齐
程序编译器对结构的存储的特殊处理确实提高CPU存储变量的速度,但是有时候也带来了一些麻烦,我们也屏蔽掉变量默认的对齐方式,自己可以设定变量的对齐方式。
编译器中提供了#pragma pack(n)来设定变量以n字节对齐方式。
n字节对齐就是说变量存放的起始地址的偏移量有两种情况:
第一、如果n大于等于该变量所占用的字节数,那么偏移量必须满足默认的对齐方式,
第二、如果n小于该变量的类型所占用的字节数,那么偏移量为n的倍数,不用满足默认的对齐方式。
结构的总大小也有个约束条件,分下面两种情况:
如果n大于所有成员变量类型所占用的字节数,那么结构的总大小必须为占用空间最大的变量占用的空间数的倍数;否则必须为n的倍数。
(以上摘自百度百科http://baike.baidu.com/link?url=3CX_mOeZGLjvJJtJXBZxJlXG84z2mg42qwVHkSxmcJsSfAynPcuhwSe3SpPDjQonxhB8lNDqxtnymQp4VHH-Ga)
个人理解:
(1)对齐:结构中的变量按照何种规则放置
默认对齐方式:放置在该变量的整数倍位置处;
pragma:若该变量大小不大于n,则按默认对齐,若变量大小大于n,则放置在n的整数倍位置处;
(2)补齐:结构总大小按照何种规补齐大小
默认补齐:补齐到结构中最大大小变量的整数倍;
pragma:若结构中变量对齐后,总大小不大于n,则按默认补齐,若结构中变量对齐后,总大小大于n,则补齐到n的倍数
二、举例
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struct S1
{
char a;
double b;
char c[21];
};
sizeof(S1)为40;
char 8字节,因为double放在自己的整数倍位置上;
double 8字节;
char数组,21字节
以上总共37字节,补齐到最大的double字节的整数倍,最后结构的大小为40
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struct S2
{
char a;
char b;
double c;
char d[21];
};
sizeof(S2)为40;
char 1字节;
char 7字节,因为double放在自己的整数倍位置上;
double 8字节;
char数组,21字节
以上总共37字节,补齐到最大的double字节的整数倍,最后结构的大小为40
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struct S3
{
char a;
int b;
double c;
char d[21];
};
sizeof(S3)为40;
char 4字节;
int 4字节;
double 8字节;
char数组,21字节
以上总共37字节,补齐到最大的double字节的整数倍,最后结构的大小为40
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struct S4
{
char a;
DWORD b;
char c[21];
};
sizeof(S4)为32;
char 4字节,因为DWORD放在自己的整数倍位置上;
DWORD 4字节;
char数组,21字节
以上总共29字节,补齐到最大的DWORD字节的整数倍,最后结构的大小为32
注:其中DWORD为4字节