一、Android.mk文件的用途
一个android子项目中会存在一个或多个Android.mk文件
1、单一的Android.mk文件
直接参考NDK的sample目录下的hello-jni项目,在这个项目中只有一个Android.mk文件
2、多个Android.mk文件
如果需要编译的模块比较多,我们可能会将对应的模块放置在相应的目录中,
这样,我们可以在每个目录中定义对应的Android.mk文件(类似于上面的写法),
最后,在根目录放置一个Android.mk文件,内容如下:
include $(call all-subdir-makefiles)
只需要这一行就可以了,它的作用就是包含所有子目录中的Android.mk文件
3、多个模块共用一个Android.mk
这个文件允许你将源文件组织成模块,这个模块中含有:
静态库(.a文件)
动态库(共享库)(.so文件) ,只有共享库才能被安装/复制到您的应用软件(APK)包中
include $(BUILD_STATIC_LIBRARY),编译出的是静态库
include $(BUILD_SHARED_LIBRARY),编译出的是动态库
二、GNU Make系统变量
这些 GNU Make变量在你的 Android.mk 文件解析之前,就由编译系统定义好了。注意在某些情况下,NDK可能分析 Android.mk 几次,每一次某些变量的定义会有不同。
CLEAR_VARS: 指向一个编译脚本,几乎所有未定义的 LOCAL_XXX 变量都在”Module-description”节中列出。必须在开始一个新模块之前包含这个脚本:include
(CLEARVARS),用于重置除LOCALPATH变量外的,所有LOCALXXX系列变量。BUILDSHAREDLIBRARY:指向编译脚本,根据所有的在LOCALXXX变量把列出的源代码文件编译成一个共享库。注意,需要在这行代码之前定义LOCALMODULE和LOCALSRCFILES。BUILDSTATICLIBRARY:用于编译一个静态库。静态库不会复制到的APK包中,但是能够用于编译共享库。示例:include
(BUILD_STATIC_LIBRARY)
注意,这将会生成一个名为 lib$(LOCAL_MODULE).a 的文件
TARGET_ARCH: 目标 CPU平台的名字
TARGET_PLATFORM: Android.mk 解析的时候,目标 Android 平台的名字.详情可考/development/ndk/docs/stable- apis.txt.
android-3 -> Official Android 1.5 system images
android-4 -> Official Android 1.6 system images
android-5 -> Official Android 2.0 system images
TARGET_ARCH_ABI: 暂时只支持两个 value,armeabi 和 armeabi-v7a。。
TARGET_ABI: 目标平台和 ABI 的组合。
三、自定义变量
以下是在 Android.mk中依赖或定义的变量列表,可以定义其他变量为自己使用,但是NDK编译系统保留下列变量名:
以 LOCAL_开头的名字(例如 LOCAL_MODULE)
以 PRIVATE_, NDK_ 或 APP_开头的名字(内部使用)
小写名字(内部使用,例如‘my-dir’)
如果为了方便在 Android.mk 中定义自己的变量,建议使用 MY_前缀,一个小例子:
MY_SOURCES := foo.c
ifneq (
(MYCONFIGBAR),)MYSOURCES+=bar.cendifLOCALSRCFILES+=
(MY_SOURCES)
MY_SOURCES := foo.c
ifneq ($(MY_CONFIG_BAR),)
MY_SOURCES += bar.c
endif
LOCAL_SRC_FILES += $(MY_SOURCES)
注意:‘:=’是赋值的意思;’+=’是追加的意思;‘$’表示引用某变量的值。
四、 模块描述变量
下面的变量用于向系统描述我们自己的模块,应该定义在include (CLEARVARS)和include (BUILD_***)之间。
LOCAL_PATH:这个变量用于给出当前文件的路径,必须在Android.mk的开头定义,可以这样使用:LOCAL_PATH := $(call my-dir),这样这个变量不会被\$(CLEAR_VARS)清除,因为每个Android.mk只需要定义一次(即使一个文件中定义了多个模块的情况下)。
LOCAL_MODULE:当前模块的名称,这个名称应当是唯一的,并且不能包含空格。模块间的依赖关系就是通过这个名称来引用的。
LOCAL_MODULE_CLASS:标识所编译模块最后放置的位置。
ETC表示放置在/system/etc.目录下,
APPS表示放置在/system/app目录下,
SHARED_LIBRARIES表示放置在/system/lib目录下
如果具体指定,则编译的模块不会放到编译系统中,最后会在out对应product的obj目录下的对应目录中。
LOCAL_SRC_FILES:这是要编译的源代码文件列表。只要列出要传递给编译器的文件即可,编译系统会自动计算依赖关系。源代码文件路径都是相相对于LOCAL_PATH的,因此可以使用相对路径进行描述。
只要列出要传递给编译器的文件,编译系统自动计算依赖。注意源代码文件名称都是相对于 LOCAL_PATH的,你可以使用路径部分,例如:
LOCAL_SRC_FILES := foo.c toto/bar.c\
Hello.c
文件之间可以用空格或Tab键进行分割,换行请用”\”
如果是追加源代码文件的话,请用LOCAL_SRC_FILES +=
可以LOCAL_SRC_FILES := $(call all-subdir-java-files)这种形式来包含local_path目录下的所有java文件。
LOCAL_JAVA_LIBRARIES:当前模块依赖的Java共享库,也叫Java动态库。例如framework.jar包。
LOCAL_STATIC_JAVA_LIBRARIES:当前模块依赖的Java静态库,在Android里,导入的jar包和引用的第三方工程都属于Java静态库。
LOCAL_STATIC_LIBRARIES:指定该模块需要使用哪些静态库,以便在编译时进行链接。
LOCAL_SHARED_LIBRARIES:指定模块在运行时要依赖的共享库(动态库),在链接时就需要,以便在生成文件时嵌入其相应的信息。
LOCAL_C_INCLUDES: 可选变量,表示头文件的搜索路径。 默认的头文件的搜索路径是LOCAL_PATH目录。
LOCAL_CFLAGS:提供给C/C++编译器的额外编译参数。
LOCAL_PACKAGE_NAME:当前APK应用的名称。
LOCAL_CERTIFICATE:签署当前应用的证书名称。
LOCAL_MODULE_TAGS:当前模块所包含的标签,一个模块可以包含多个标签。标签的值可能是eng、user、debug、development、optional。其中,optional是默认标签。
LOCAL_DEX_PREOPT:apk的odex优化开关,默认是false。
LOCAL_LDLIBS: 编译模块时要使用的附加的链接器选项。这对于使用‘-l’前缀传递指定库的名字是有用的。
例如,LOCAL_LDLIBS := -lz表示告诉链接器生成的模块要在加载时刻链接到/system/lib/libz.so
可查看 docs/STABLE-APIS.TXT 获取使用 NDK发行版能链接到的开放的系统库列表。
LOCAL_MODULE_PATH 和 LOCAL_UNSTRIPPED_PATH
在 Android.mk 文件中, 还可以用LOCAL_MODULE_PATH 和LOCAL_UNSTRIPPED_PATH指定最后的目标安装路径.
不同的文件系统路径用以下的宏进行选择:
TARGET_ROOT_OUT:表示根文件系统。
TARGET_OUT:表示 system文件系统。
TARGET_OUT_DATA:表示 data文件系统。
如:LOCAL_MODULE_PATH :=$(TARGET_ROOT_OUT)
至于LOCAL_MODULE_PATH 和LOCAL_UNSTRIPPED_PATH的区别,暂时还不清楚。
LOCAL_JNI_SHARED_LIBRARIES:定义了要包含的so库文件的名字,如果程序没有采用jni,不需要
LOCAL_JNI_SHARED_LIBRARIES := libxxx 这样在编译的时候,NDK自动会把这个libxxx打包进apk; 放在youapk/lib/目录下
除此之外,Build系统中还定义了一些函数方便在Android.mk中使用,包括:
$(call my-dir):获取当前文件夹的路径。
$(call all-java-files-under, ):获取指定目录下的所有java文件。
$(call all-c-files-under, ):获取指定目录下的所有c文件。
$(call all-Iaidl-files-under, ):获取指定目录下的所有AIDL文件。
$(call all-makefiles-under, ):获取指定目录下的所有Make文件。
$(call intermediates-dir-for, , , ,
五、NDK提供的函数宏
GNU Make函数宏,必须通过使用’$(call )’来调用,返回值是文本化的信息。
my-dir:返回当前 Android.mk 所在的目录的路径,相对于 NDK 编译系统的顶层。在 Android.mk 文件的开头如此定义: LOCAL_PATH := $(call my-dir)
all-subdir-makefiles: 返回一个位于当前’my-dir’路径的子目录中的所有Android.mk的列表。
例如,某一子项目的目录层次如下:
src/foo/Android.mk
src/foo/lib1/Android.mk
src/foo/lib2/Android.mk
如果 src/foo/Android.mk 文件中使用了: include $(call all-subdir-makefiles)
那么它就会自动包含 src/foo/lib1/Android.mk 和 src/foo/lib2/Android.mk。
这项功能用于向编译系统提供深层次嵌套的代码目录层次。
注意,在默认情况下,NDK 将会只搜索在 src/*/Android.mk 中的文件。
this-makefile: 返回当前Makefile 的路径(即这个函数调用的地方)
parent-makefile: 返回调用树中父 Makefile 路径。即包含当前Makefile的Makefile 路径。
grand-parent-makefile:返回调用树中父Makefile的父Makefile的路径
六、 Android.mk示例
编译静态库`
LOCAL_PATH := $(call my-dir)
include $(CLEAR_VARS)
LOCAL_MODULE = libhellos
LOCAL_CFLAGS =$(L_CFLAGS)
LOCAL_SRC_FILES = hellos.c
LOCAL_C_INCLUDES = $(INCLUDES)
LOCAL_SHARED_LIBRARIES := libcutils
LOCAL_COPY_HEADERS_TO := libhellos
LOCAL_COPY_HEADERS := hellos.h
include $(BUILD_STATIC_LIBRARY)
编译动态库
LOCAL_PATH := $(call my-dir)
include $(CLEAR_VARS)
LOCAL_MODULE = libhellod
LOCAL_CFLAGS = $(L_CFLAGS)
LOCAL_SRC_FILES = hellod.c
LOCAL_C_INCLUDES = $(INCLUDES)
LOCAL_SHARED_LIBRARIES := libcutils
LOCAL_COPY_HEADERS_TO := libhellod
LOCAL_COPY_HEADERS := hellod.h
include $(BUILD_SHARED_LIBRARY)
使用静态库
LOCAL_PATH := $(call my-dir)
include $(CLEAR_VARS)
LOCAL_MODULE := hellos
LOCAL_STATIC_LIBRARIES := libhellos
LOCAL_SHARED_LIBRARIES :=
LOCAL_LDLIBS += -ldl
LOCAL_CFLAGS := $(L_CFLAGS)
LOCAL_SRC_FILES := mains.c
LOCAL_C_INCLUDES := $(INCLUDES)
include $(BUILD_EXECUTABLE)
使用动态库
LOCAL_PATH := $(call my-dir)
include $(CLEAR_VARS)
LOCAL_MODULE := hellod
LOCAL_MODULE_TAGS := debug
LOCAL_SHARED_LIBRARIES := libc libcutils libhellod
LOCAL_LDLIBS += -ldl
LOCAL_CFLAGS := $(L_CFLAGS)
LOCAL_SRC_FILES := maind.c
LOCAL_C_INCLUDES := $(INCLUDES)
include $(BUILD_EXECUTABLE)