一、开发自定义View组件
View组件只是一个矩形的空白区域,并没有任何内容。对于Android应用的其他UI组件来说,它们都继承于View组件,然后在View组件提供的空白区域上绘制外观。当Android系统提供的UI组件不足以满足项目需要时,我们可以通过继承View来派生一个自定义组件。
举一个实例:实现一个跟随手指的小球。当用户通过手指在屏幕上拖动时,程序监听到这个手机动作,并把手指动作的位置传入自定义UI组件,并通知该组件重绘即可。开发步骤如下:
1.实现一个继承于View的子类
package com.example.mycustomview;
import android.content.Context;
import android.graphics.Canvas;
import android.graphics.Color;
import android.graphics.Paint;
import android.util.AttributeSet;
import android.view.MotionEvent;
import android.view.View;
/**
* 项目名称/版本号:MyCustomView/v1.0
* 包 名:com.example.mycustomview
* 类描述:绘制一个小球,并初始化其位置
* 创建人:jiangdongguo
* 创建时间:2015-5-26 上午11:18:42
* 博客地址:http://blog.csdn.net/u012637501
*/
public class DrawView extends View {
public DrawView(Context context, AttributeSet attrs) {
super(context, attrs);
}
private float currentX = 40;
private float currentY = 50;
/**
* 定义并创建画笔
* */
Paint paint = new Paint();
protected void onDraw(Canvas canvas) {
super.onDraw(canvas);
paint.setColor(Color.RED); //设置画笔的颜色
canvas.drawCircle(currentX, currentY, 30, paint);//指定位置绘制半径大小为15的圆
}
/**
* 为该组件的触屏事件重写事件处理方法
* */
public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
currentX = event.getX(); //获取当前触屏位置并修改currentX,currentY
currentY = event.getY();
invalidate(); //通知当前组件重绘自己(即回调onDraw方法)
return true;
}
}
2.在布局文件中添加自定义组件
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:orientation="vertical"
and