题目大意:
在二维世界中,有片地方的地形是折线形的,并且顶点的横坐标严格单调上升,顶点不超过10 000个。 在这么一片地方要修建不超过10 000座太阳能塔。每座塔的塔高均已确定。阳光的角度是 α。 太阳能塔和地形之间会相互遮盖。求一个建设方案,使得每座塔被阳光照射到的长度总和最大。
题解:
不太常见的几何技巧。做下面的变换:x′=x;y′=y+xtanα(另外其实不做这个变换本题也可做,只是略显复杂)
这个就是把每条边按比例延长
……就可以将阳光的角度修正为水平的!
之后修整地形。在下图所示的坑中放塔是不划算的,也就是塔只放在红线的区域内。
之后先将最高的塔放在最高的地方。然后从最左开始,依次将塔放在当前最左的不会被别的塔覆盖的地方。
如果覆盖满了,就将剩余的塔全扔在最后就行了。
#include<cstdio>
#include<cstring>
#include<cmath>
#include<cstdlib>
#include<iostream>
#include<algorithm>
#define PI acosl(-1)
using namespace std;
const int maxn = 100110;
const double eps = 1e-9;
struct Tpoint{
long double x, y;
}a[maxn];
long double ans[maxn];
int n, m;
struct node{
int i, h;
}t[maxn];
int k;
void init(){
memset(ans, 0, sizeof(0));
memset(a, 0, sizeof(a));
memset(t, 0, sizeof(t));
for (int i = 1; i <= n; i ++){
int a = 0; scanf("%d", &a);
t[i].h = a; t[i].i = i;
}
for (int i = 1; i <= m; i ++){
int x, y;
scanf("%d%d", &x, &y);
a[i].x = x, a[i].y = y + x * tanl(k * PI/ 180);
}
}
bool cmp(const node &a, const node &b){ return a.h < b.h; }
void work(){
int newm = m;
for (int i = 1; i <= m; i ++)
if (a[i].y > a[newm].y) newm = i;
m = newm;
sort(t + 1, t + n + 1, cmp);
long double last = a[1].y;
long double la1 = a[1].y; int now = 1;
for (int i = 1; i < m; i ++){
while (a[i].x <= a[i + 1].x && a[i + 1].y >= last && now <= n){
long double x1 = a[i].x, y1 = a[i].y, x2 = a[i + 1].x, y2 = a[i + 1].y;
long double k = (y2 - y1) / (x2 - x1), b = y2 - k * x2;
ans[t[now].i] = (last - b) / k;
last += t[now].h;
now ++;
}
}
for (int i = now; i <= n; i ++) ans[t[i].i] = a[m].x;
long double aa = 0; a[1].y = la1;
if (now <= n && last <= a[m].y) aa = last - a[1].y + t[n].h;
if (now <= n && a[m].y < last && last <= a[m].y + t[n].h) aa = a[m].y + t[n].h - a[1].y;
if (now > n) aa = last - a[1].y;
printf("%.15f\n", (double)aa);
for (int i = 1; i <= n; i ++)
printf("%.15f\n", (double)ans[i]);
}
int main(){
while (scanf("%d%d%d", &n, &m, &k) != EOF)
init(),work();
return 0;
}