黑马程序员 交通灯

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模拟实现十字路口的交通灯管理系统逻辑,具体需求如下:

1.异步随机生成按照各个路线行驶的车辆。

2.信号灯忽略黄灯,只考虑红灯和绿灯。

3.应考虑左转车辆控制信号灯,右转车辆不受信号灯控制。

4.具体信号灯控制逻辑与现实生活中普通交通灯控制逻辑相同,不考虑特殊情况下的控制逻辑。

   注:南北向车辆与东西向车辆交替放行,同方向等待车辆应先放行直行车辆而后放行左转车辆。

5.每辆车通过路口时间为1秒(提示:可通过线程Sleep方式模拟)。

6.随机生成车辆时间间隔以及红绿灯交换时间间隔自定,可以设置。

7.不要求实现GUI,只考虑系统逻辑实现,可通过log方式展现程序运行结果。

分析:除去右转线路,需用红绿灯控制的有8条路线,为了统一编程模型,可以假设每条路都有一个红绿灯对其进行控制,这8条线路是两两对立的,可归为4组

(1)S2N/N2S---南北直行

(2)S2W/N2E---南北左转

(3)E2W/W2E--东西直行

(4)E2S/W2N---东西左转

面向对象的分析与设计

每条路线上都会出现多辆车,路线上要随机增加新的车,在灯绿间还要每秒钟减少一辆车。

1.设计一个Road类来表示路线,每个Road对象代表一条路线,总共有12条路线,即系统中总共要产生12个Road实例对象。

2.每条路线上随机增加新的车辆,增加到一个集合中保持。

3.每条路线每隔一秒都会检查控制本路线的灯是否为绿,是则将本路线保存车的集合中得第一辆车移除,即表示车穿过了路口。

每条路线每隔一秒都会检查控制本路线的灯是否为绿,一个灯由绿变红时,应该将下一个方向的灯变绿。

1.设计一个Lamp类来表示交通灯,每个交通灯都维护一个状态:亮(绿)或不亮(红),每个交通灯要有变亮和变黑的方法,并且能返回自己的亮黑状态。

2.总共有12条路线,所以,系统中总共要产生12个交通灯。右拐弯的路线本来不受灯的控制,但是为了让程序采用统一的处理方式,故假设出有四个右拐弯的灯,只是这些灯为常亮状态,即永远不变黑。

3.除了右拐弯方向的其他8条路线的灯,他们是两两成对的,可以归为4组,所以,在编程处理时,只要从这4组中各取出一个灯,对这4个灯依次轮询变亮,与这4个灯方向对应的灯者随之一同变化,因此Lamp类中要有一个变量来记住自己相反方向的灯,在一个Lamp对象的变亮和变黑方法中,将对应方向的灯也变亮变黑。每个灯变黑时,都伴随着下一个灯的变亮,Lamp类中还用一个变量来记住自己的下一个灯。

要用到的对象:红绿灯、灯的控制系统、路(增加减少车辆)。

面向对象设计思想:谁拥有数据,谁就对外提供操作这些数据的方法。

经典案例:

人在黑板上画圆。圆.draw(){x,y,radius}

两块石头磨成一把石刀,刀砍树,砍成木材,木材做成椅子。

Stone、StoneKnife、Tree、Material、Chair

StoneKnife = KnifeFactory.createKnife(stone,stone);

Material = StoneKnife.cut(tree);

Chair = ChairFactory.makeChair(Material);

球从一根绳子的一端移动到另一端。

[java]  view plain copy
  1. class Rope{  
  2.  private Point start;  
  3.  private Point end;  
  4.  public Rope(Point start,Point end){  
  5.   this.start = start;  
  6.   this.end = end;  
  7.  }  
  8.  public Point nextPoint(Point currentPoint){  
  9.   return currentPoint;  
  10.   /* 
  11.    *同过两点一线数学公式可以算出当前点的下一个点,这个细节不属于设计阶段要考虑的问题,如果当前点是终点,则返回null,如果当前点不是线上的点,则抛出异常。 
  12.    */  
  13.  }  
  14. }  
  15. class Ball{  
  16.  private Rope rope;  
  17.  private Point currentPoint;  
  18.  public Ball(Rope rope,Point startPoint){  
  19.   this.rope = rope;  
  20.   this.currentPoint = startPoint;  
  21.  }  
  22.  public void move(){  
  23.   currentPoint = rope.nextPoint(currentPoint);  
  24.   System.out.println("小球移动到了"+currentPoint);  
  25.  }  
  26. }  

用枚举实现联动的12个灯,非常经典。枚举元素相当于类的静态变量,所有线程共享一个元素对象。

[java]  view plain copy
  1. package com.isoftstone.interview.traffic;  
  2.   
  3. /** 
  4.  * 每个Lamp元素代表一个方向上的灯,总共有12个方向,所有总共有12个Lamp元素。 
  5.  * 有如下一些方向上的灯,每两个形成一组,一组灯同时变绿或变红,所以, 
  6.  * 程序代码只需要控制每组灯中的一个灯即可: 
  7.  * s2n,n2s     
  8.  * s2w,n2e 
  9.  * e2w,w2e 
  10.  * e2s,w2n 
  11.  * s2e,n2w 
  12.  * e2n,w2s 
  13.  * 上面最后两行的灯是虚拟的,由于从南向东和从西向北、以及它们的对应方向不受红绿灯的控制, 
  14.  * 所以,可以假想它们总是绿灯。 
  15.  * @author 张孝祥 www.it315.org 
  16.  * 
  17.  */  
  18. /**/  
  19.   
  20. public enum Lamp {  
  21.     /*每个枚举元素各表示一个方向的控制灯*/     
  22.     S2N("N2S","S2W",false),S2W("N2E","E2W",false),E2W("W2E","E2S",false),E2S("W2N","S2N",false),  
  23.     /*下面元素表示与上面的元素的相反方向的灯,它们的“相反方向灯”和“下一个灯”应忽略不计!*/  
  24.     N2S(null,null,false),N2E(null,null,false),W2E(null,null,false),W2N(null,null,false),  
  25.     /*由南向东和由西向北等右拐弯的灯不受红绿灯的控制,所以,可以假想它们总是绿灯*/  
  26.     S2E(null,null,true),E2N(null,null,true),N2W(null,null,true),W2S(null,null,true);  
  27.       
  28.     private Lamp(String opposite,String next,boolean lighted){  
  29.         this.opposite = opposite;  
  30.         this.next = next;  
  31.         this.lighted = lighted;  
  32.     }  
  33.   
  34.   
  35.     /*当前灯是否为绿*/   
  36.     private boolean lighted;  
  37.     /*与当前灯同时为绿的对应方向*/     
  38.     private String opposite;  
  39.     /*当前灯变红时下一个变绿的灯*/     
  40.     private String next;  
  41.     public boolean isLighted(){  
  42.         return lighted;  
  43.     }  
  44.       
  45.     /** 
  46.      * 某个灯变绿时,它对应方向的灯也要变绿 
  47.      */   
  48.     public void light(){  
  49.         this.lighted = true;  
  50.         if(opposite != null){  
  51.             Lamp.valueOf(opposite).light();  
  52.         }  
  53.         System.out.println(name() + " lamp is green,下面总共应该有6个方向能看到汽车穿过!");  
  54.           
  55.     }  
  56.       
  57.     /** 
  58.      * 某个灯变红时,对应方向的灯也要变红,并且下一个方向的灯要变绿 
  59.      * @return 下一个要变绿的灯 
  60.      */   
  61.     public Lamp blackOut(){  
  62.         this.lighted = false;  
  63.         if(opposite != null){  
  64.             Lamp.valueOf(opposite).blackOut();  
  65.         }         
  66.           
  67.         Lamp nextLamp= null;  
  68.         if(next != null){  
  69.             nextLamp = Lamp.valueOf(next);  
  70.             System.out.println("绿灯从" + name() + "-------->切换为" + next);            
  71.             nextLamp.light();  
  72.         }  
  73.         return nextLamp;  
  74.     }  
  75. }  

控制器,先点亮一个灯,每隔十秒中熄灭当前亮的灯,当前灯会去点亮下一个灯,并返回这个灯。

[java]  view plain copy
  1. package com.isoftstone.interview.traffic;  
  2.   
  3. import java.util.concurrent.Executors;  
  4. import java.util.concurrent.ScheduledExecutorService;  
  5. import java.util.concurrent.TimeUnit;  
  6. public class LampController {  
  7.     private Lamp currentLamp;  
  8.     public LampController(){  
  9.         //刚开始让由南向北的灯变绿;       
  10.         currentLamp = Lamp.S2N;  
  11.         currentLamp.light();  
  12.           
  13.         /*每隔10秒将当前绿灯变为红灯,并让下一个方向的灯变绿*/        
  14.         ScheduledExecutorService timer =  Executors.newScheduledThreadPool(1);  
  15.         timer.scheduleAtFixedRate(  
  16.                 new Runnable(){  
  17.                     public  void run(){  
  18.                         System.out.println("来啊");  
  19.                         currentLamp = currentLamp.blackOut();  
  20.                 }  
  21.                 },  
  22.                 10,  
  23.                 10,  
  24.                 TimeUnit.SECONDS);  
  25.     }  
  26. }  

new  接口(){}表创建一个接口实现类的对象。

内部类访问外部类的成员变量Road.this.name。

调度器:

[java]  view plain copy
  1. ScheduledExecutorService timer =  Executors.newScheduledThreadPool(1);  
  2. timer.scheduleAtFixedRate(  
  3.         new Runnable(){  
  4.             public void run(){  
  5.                 if(vechicles.size()>0){  
  6.                     boolean lighted = Lamp.valueOf(Road.this.name).isLighted();  
  7.                     if(lighted){  
  8.                         System.out.println(vechicles.remove(0) + " is traversing !");  
  9.                     }  
  10.                 }  
  11.                   
  12.             }  
  13.         },  
  14.         1,//过多久开始运行这个线程  
  15.         1,//调度开始后,每隔多久再干这件事  
  16.         TimeUnit.SECONDS);  
  17.   
  18. }  

路,创建一条路后,每隔单位时间增加一辆车,每隔1秒检查对应的灯是否为绿,为绿时把第一辆车移走。

[java]  view plain copy
  1. package com.isoftstone.interview.traffic;  
  2.   
  3. import java.util.ArrayList;  
  4. import java.util.List;  
  5. import java.util.Random;  
  6. import java.util.concurrent.ExecutorService;  
  7. import java.util.concurrent.Executors;  
  8. import java.util.concurrent.ScheduledExecutorService;  
  9. import java.util.concurrent.TimeUnit;  
  10.   
  11. /** 
  12.  * 每个Road对象代表一条路线,总共有12条路线,即系统中总共要产生12个Road实例对象。 
  13.  * 每条路线上随机增加新的车辆,增加到一个集合中保存。 
  14.  * 每条路线每隔一秒都会检查控制本路线的灯是否为绿,是则将本路线保存车的集合中的第一辆车移除,即表示车穿过了路口。 
  15.  * @author 张孝祥 www.it315.org 
  16.  * 
  17.  */  
  18. public class Road {  
  19.     private List<String> vechicles = new ArrayList<String>();  
  20.       
  21.     private String name =null;  
  22.     public Road(String name){  
  23.         this.name = name;  
  24.           
  25.         //模拟车辆不断随机上路的过程       
  26.         ExecutorService pool = Executors.newSingleThreadExecutor();  
  27.         pool.execute(new Runnable(){  
  28.             public void run(){  
  29.                 for(int i=1;i<1000;i++){  
  30.                     try {  
  31.                         Thread.sleep((new Random().nextInt(10) + 1) * 1000);  
  32.                     } catch (InterruptedException e) {  
  33.                         e.printStackTrace();  
  34.                     }  
  35.                     vechicles.add(Road.this.name + "_" + i);  
  36.                 }                 
  37.             }  
  38.               
  39.         });  
  40.           
  41.         //每隔一秒检查对应的灯是否为绿,是则放行一辆车          
  42.         ScheduledExecutorService timer =  Executors.newScheduledThreadPool(1);  
  43.         timer.scheduleAtFixedRate(  
  44.                 new Runnable(){  
  45.                     public void run(){  
  46.                         if(vechicles.size()>0){  
  47.                             boolean lighted = Lamp.valueOf(Road.this.name).isLighted();  
  48.                             if(lighted){  
  49.                                 System.out.println(vechicles.remove(0) + " is traversing !");  
  50.                             }  
  51.                         }  
  52.                           
  53.                     }  
  54.                 },  
  55.                 1,//过多久开始运行这个线程  
  56.                 1,//调度开始后,每隔多久再干这件事  
  57.                 TimeUnit.SECONDS);  
  58.           
  59.         }  
  60. }  

主函数,创建所有的路,开启红绿灯控制器,交通启动。

[java]  view plain copy
  1. package com.isoftstone.interview.traffic;  
  2.   
  3. public class MainClass {  
  4.     /** 
  5.      * @param args 
  6.      */  
  7.     public static void main(String[] args) {  
  8.           
  9.         /*产生12个方向的路线*/        
  10.         String [] directions = new String[]{  
  11.                 "S2N","S2W","E2W","E2S","N2S","N2E","W2E","W2N","S2E","E2N","N2W","W2S"       
  12.         };  
  13.         for(int i=0;i<directions.length;i++){  
  14.             new Road(directions[i]);  
  15.         }  
  16.           
  17.         /*产生整个交通灯系统*/         
  18.         new LampController();  
  19.     }  
  20. }  
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